Los 10 villanos de videojuegos más espeluznantes de todos los tiempos
No existe la mejor manera de elaborar una clasificación en lo que respecta a lo espeluznante. A muchas personas les gusta la violencia directa con sus personajes aterradores y, aunque eso funciona en la mayoría de los casos , en este caso queremos inquietarte con los delincuentes más notoriamente espeluznantes que existen. Se necesita mucho coraje para mirar lo que hay debajo de la superficie, así que espere algunos candidatos profundos y psicológicos para los villanos que han aparecido en la lista. Ese es el mejor tipo de terror, ¿verdad?
10. Alma (MIEDO)
Alma es una figura icónica entre sus espeluznantes colegas basándose únicamente en su inquietante diseño, gracias a su apariencia infantil y su largo cabello negro. Para aquellos que han jugado, sabemos que este espectro vengativo es bastante natural y más letal de lo que parece. Su apariencia ha envejecido con cada entrada; en todos los casos, es más espeluznante que el anterior. Esto es desafortunado, ya que su origen y final son bastante lacrimógenos una vez que conoces su historia y propósito.
9. Señor X (Resident Evil 2)
Mr. X es un personaje que arrasó en el mundo de los videojuegos en su debut en Resident Evil 2 de 1998. Siempre hubo algo espeluznante en su repentina aparición en la comisaría de Raccoon City. Su falta de líneas para hablar o de emociones humanas hizo que las cosas fueran aún más inquietantes. Algo tan frío y distante que también tiene la capacidad de seguirte sin cesar no es una sensación agradable en lo más mínimo.
8. Joe trabajador (Alien: Aislamiento)
The Working Joe en Alien: Isolation no es una máquina de trabajo común y corriente. Es un poco demasiado entusiasta y eso puede hacer que maneje sus deberes con demasiado entusiasmo. No hay nada de malo en hacer tu trabajo lo mejor que puedas, pero cuando se trata de dañar a otros, es cuando las cosas se ponen complicadas. Afortunadamente, no son lo único que mantendrá despierta a Amanda, la heroína principal, por la noche, pero el hecho de que te estén observando constantemente no es a lo que la persona promedio está acostumbrada en estas situaciones difíciles.
7. Marguerite Baker (Resident Evil 7)
Hay algo que decir sobre una amable madre mayor que ha sido contorsionada y retorcida hasta convertirse en una versión malvada de lo que alguna vez fue entrañable. Con eso en mente, es una tarea difícil superar a los psicópatas que viven en la misma casa que tú, pero de alguna manera, el personaje que es Marguerite Baker es el personaje más inquietante que encontrarás en la propiedad de Baker. Para aumentar su terror está el hecho de que tiene toda una colonia de diferentes insectos viviendo dentro de su cuerpo. Y no comencemos con la miseria de lo que se esconde debajo de su atuendo podrido.
6. Lady Beneviento (Resident Evil Village)
Cuando alguien se esfuerza por no hablar contigo directamente en el mundo real, suele ser una señal de timidez o desinterés, pero ese no es el caso aquí. Para Lady Beneviento, es que elige hacerlo a través de una de sus espeluznantes muñecas. Si eso no le molesta, considere el hecho de que todavía tiene el cerebro de una adolescente. Quizás debería intentar enviar mensajes de texto.
5. Claudia Wolf (Silent Hill 3)
Claudia tenía una difícil tarea por delante cuando se trataba de estar a la altura del resto de los espeluznantes villanos de la historia de Silent Hill. Dahlia y Pyramid Head son personajes icónicos que llevaron sus respectivos juegos, y superarlos sería casi imposible desde el punto de vista del reconocimiento. Dicho esto, la joven líder de la Orden es muy inquietante por derecho propio, con sus expresiones sin cejas que enmascaran sus emociones oscuras y su sencillo atuendo religioso, lo que la hace parecer de otro mundo en comparación con los otros personajes del juego. Estas cosas estarían bien por sí solas si no tomaras en cuenta el hecho de que ella cree que es la buena persona en una situación que fomenta la fecundación forzada y el sacrificio.
4. Walter Sullivan (Silent Hill 4: La habitación)
En cualquier otra lista de terror, Walter Sullivan sería el mejor en términos de factor espeluznante, con su apariencia aterradora y su voz suave y cautivadora. Tiene la historia de fondo más trágica, incluso entre la mayoría de los personajes de esta lista, y el efecto que tuvo en su yo actual es traumatizante para quienes lo reconstruyen. Una de las cosas más espeluznantes de sus acciones es que incluso está dispuesto a cometerse actos asesinos. Al menos hay que admirar su dedicación.
3. Lisa Trevor (remake de Resident Evil)
Permítanme empezar diciendo que Lisa Trevor no es una verdadera villana. Ella tampoco sería clasificada como una heroína, ya que su mente hace tiempo que se ha vuelto papilla por los experimentos que le han hecho. Aún así, la primera vez que la escuchas gemir detrás de las rejas debajo de las escaleras es una de las experiencias más inquietantes en los videojuegos. La anticipación de ponerle cara a esa voz fue una de las cosas más espeluznantes de la serie Resident Evil.
2. La Luna (Legend of Zelda: Majora’s Mask)
Es irónico que un juego de Nintendo ocupe un lugar tan alto en la lista, ya que se trata principalmente de títulos más alegres. Pero en este caso, la luna fue probablemente la cosa más inquietante en la historia de los videojuegos durante un tiempo. Lo que es aún más alarmante es cuando descubres que se está acercando cada vez más a ti, hasta el punto de que ves la expresión facial de enojo que hace mientras intenta eliminar a todos muy lentamente. Los jugadores generalmente no aprecian los cronómetros cuando interactúan con los juegos de rol, pero este es uno de esos casos en los que muchos querían terminar el juego de inmediato, en todo caso, para deshacerse de su fea cara.
1. Lisa (PT)
¿Alguna vez has tenido una mala pesadilla que te acompañó por un tiempo, incluso después de los muchos sueños que has tenido desde entonces? Bueno, así es como se sintieron los jugadores después de conocer a Lisa en la legendaria demostración de PT. Se las arregló para superar todos los obstáculos tropos con respiración constante, apariciones aleatorias y una apariencia espeluznante. Esto pasará a la historia como una de las mayores tragedias en la historia de los videojuegos: el hecho de que el juego nunca se haya realizado por completo gracias al cambio de dirección de Konami.
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