10 juegos de servicio en vivo muertos que queremos revivir

10 juegos de servicio en vivo muertos que queremos revivir

El hecho de que un juego requiera una conexión siempre en línea no significa que siempre estará aquí. El arma de doble filo de un juego de servicio en vivo es que puede desaparecer tan rápido como llega. Hoy veremos diez juegos que desearíamos poder ver por última vez.

esporaoscura

Imagen vía Maxis

¿Disfrutaste el videojuego SPORE pero desearías poder hacer que esas criaturas luchen con armas? Darkspore era un juego extraño destinado a reutilizar activos de SPORE para hacer un juego centrado en la acción y hacer que SPORE fuera más una gran aventura. Es profundamente decepcionante que Maxis nunca haga otra SPORE, pero también profundamente frustrante que haya un lado completo del universo que no podemos explorar.

puerta del alba

Imagen a través de EA

Es fácil de olvidar, pero hubo un momento en que toda la industria vio el éxito de League of Legends y se puso en acción para capitalizarlo. Dawngate está en esta lista no porque fuera interesante, sino por la crueldad de Electronic Arts al acabar con el proyecto, pasando de una versión beta abierta en mayo de 2014 a anunciar su cierre en noviembre de ese mismo año.

Deathverse déjalo morir

Deathverse: déjalo morir
Imagen a través de GungHo Online Entertainment

Lamentablemente, este juego está en la categoría de «todavía puedes jugarlo, pero no por mucho tiempo», ya que en enero se anunció que el juego «suspendería el servicio» en julio. Si bien existe la esperanza de que pueda recuperarse de alguna manera, tenemos que dar por muerto a este Battle Royale basado en armas.

Héroes de Marvel

Imagen a través de Gazillion

Marvel Heroes fue un juego de acción similar a Diablo que aprovechó el tamaño del Universo Marvel para crear su gancho único: estabas cultivando para otros héroes. Cuando se lanzó el juego en 2013, conseguir héroes era difícil para un jugador gratuito. El equipo de Gazillion trabajó arduamente a lo largo de los años para mejorar el juego, incluso agregando compinches para que funcionen como mascotas de combate para hacer que las batallas difíciles sean más manejables. En 2017, finalmente se lanzó un puerto de consola largamente esperado, pero solo permanecería en línea durante cuatro meses, ya que Disney obtuvo apoyo para el proyecto.

Rumbleverso

Un jugador de cabello rosado en Rumbleverse
Imagen a través de juegos épicos

La buena noticia es que aún puedes jugar Rumbleverse durante el resto de febrero, pero el hecho de que desaparecerá es un dicho. Rumbleverse era un juego Battle Royale centrado en el cuerpo a cuerpo en el que luchabas a través de sky scapers e incluso en una isla para convertirte en el último en pie. El combate cuerpo a cuerpo convirtió el juego en un juego de lucha y ayudó a romper muchas de las barreras que los jugadores que solo juegan casualmente.

Arena de la Fuerza de Star Wars

Imagen a través de Disney

Star Wars Force Arena era una mezcla de muchos juegos móviles; combinó la estrategia y las tácticas de dos carriles de Clash Royale con la mecánica de los personajes héroes del género MOBA. La capacidad de crear sinergias en los mazos de cartas con los poderes de los héroes hizo que cada partida fuera interesante. Su ejecución desde enero de 2017 hasta marzo de 2019 es muy respetable, pero dado que Star Wars es una IP tan masiva, no es sorprendente que se cerrara cuando el juego ya no generaba mayores ingresos.

revolución tekken

Imagen vía Bandai Namco

Tekken Revolution es un juego que solo existió como producto de su época. El juego, lanzado en 2013, antes de PlayStation 4 y antes de Tekken 7, incorporó pequeños fragmentos de nivelación de juegos de rol a medida que ganabas XP para subir de nivel las estadísticas que permanecían persistentes mientras jugabas. Si bien la naturaleza gratuita del juego no era perfecta, eliminó la barrera del costo de un juego de lucha. Bandi Namco ha seguido usando este modelo para la serie Dead or Alive, eliminando la progresión persistente y permitiéndote comprar solo los personajes que quieras usar.

La matriz en línea

Imagen vía Monolith Productions

Esta es la definición de adelantado a su tiempo. Matrix Online estaba destinado a ser una rama continua del universo Matrix. Y desde su cierre en 2009, Internet ha sufrido cambios masivos. En un mundo donde se permitió que The Matrix Online continuara, es posible que las secuelas de Matrix hayan llegado antes.

La búsqueda poderosa por el botín épico

Imagen a través de Ubisoft

The Mighty Quest for Epic Loot de Ubisoft tenía algo que ningún otro juego de esta lista tiene: tuvo una segunda vida. Lanzado inicialmente como un Diablo con un toque de Mario Maker, los jugadores intentarían construir una mazmorra que fuera lo suficientemente resistente como para proteger su botín, pero luego actualizarían a sus propios héroes para robar otro botín y luego usarían esas recompensas para hacer su base. aún más robusto. El juego se ejecutaría en versión beta durante la mayor parte de 2014, vería un lanzamiento completo en 2015 y se cerraría en octubre de 2016. La versión móvil cobraría vida en 2019 y se convertiría en un juego móvil con una sola mano que podría disfrutar rápidamente, y estaría disponible hasta septiembre de 2022. El juego nunca fue un gran éxito, pero la comunidad realmente lo apoyó.

Estrella salvaje

Imagen a través de Carbine Studios

En una época anterior a la existencia de WoW Classic, estaba Wildstar. Es un MMO de «pintar por números» con un estilo artístico impresionante y un mundo bien diseñado. El gancho principal fue que los jugadores dedicados podrían pagar o eventualmente ganar una suscripción premium. Wildstar nunca fue el mejor MMO del mercado, pero eso no significa que tuviera que morir.

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