10 cosas que Starfield necesita en futuras actualizaciones

10 cosas que Starfield necesita en futuras actualizaciones

Si bien Starfield es un juego de rol de acción divertido, todavía está lejos de ser un juego perfecto. La prueba está en todas las modificaciones que mejoran el juego de maneras que los desarrolladores no pretendían o no incluyeron en el lanzamiento comercial del juego. Hay cosas que podrían agregarse a esta lista y que no lograron pasar el corte. Por ejemplo, una optimización mejorada es un hecho, algo que sin duda sucederá con el tiempo. El DLSS nativo también sería un buen toque para el juego, pero no es un requisito en comparación con las funciones de juego mejoradas que se necesitan.

Un buen lugar para encontrar las mejoras necesarias para cualquier juego es la comunidad de modding: tienden a arreglar las peores partes de un juego. Entonces, si bien Starfield sigue siendo divertido y ofrece innumerables horas de contenido a los fanáticos, se puede hacer más. Aquí hay algunas mejoras que el juego necesita con urgencia en futuras actualizaciones.

Qué podría hacer Starfield en futuras actualizaciones para mejorar el juego

1) Minimapa/mapa mejorado mientras viajas por planetas

Starfield tiene un mapa atroz (Imagen vía Bethesda)
Starfield tiene un mapa atroz (Imagen vía Bethesda)

En general, el Starmap es bastante torpe. Sin embargo, a Starfield le vendría bien un minimapa o incluso un mapa mientras viaja por las superficies de los planetas. Tener que depender de sólo uno o dos marcadores del mapa para tu objetivo actual simplemente no es suficiente. Navegar por este juego ha sido una de las partes que menos he disfrutado hasta ahora.

Eso sin tener en cuenta cuándo los marcadores de misión fallan y dejan de mostrarte dónde se supone que debes ir. Esto les ha sucedido a muchos jugadores a lo largo de la historia principal. Sin duda sería bueno tener una idea más clara de dónde puede ir.

2) Detección/registro de impactos mejorado en combate

La detección de golpes en este juego no siempre es tan buena (Imagen vía Bethesda)
La detección de golpes en este juego no siempre es tan buena (Imagen vía Bethesda)

Esto es algo que noté incluso en la primera pelea contra la Crimson Fleet. A lo largo de mi tiempo en Starfield, he notado que la detección de impactos no siempre es tan buena. Los disparos que estoy 100% seguro no causan daño, por lo que desperdicio más munición tratando de matar algo que ya debería estar bastante muerto.

O las armas en Starfield tienen márgenes ridículos para su puntería, o simplemente no apuntan. Para un juego que prioriza estar a cubierto y disparar cuando está despejado, uno pensaría que la detección de impactos sería un poco mejor.

3) Más opciones para ubicaciones de inicio

La modificación ha solucionado este problema, pero ¿por qué tuvieron que hacerlo?  (Imagen vía Bethesda)
La modificación ha solucionado este problema, pero ¿por qué tuvieron que hacerlo? (Imagen vía Bethesda)

Ya existe un mod para solucionar este problema de Starfield, pero no debería ser así. Otro inicio ofrece a los jugadores una variedad de ubicaciones de inicio según sus antecedentes. ¿Por qué una rata callejera de neón sería minero? En ese sentido, ¿por qué un diplomático, un cazador de bestias, un médico de combate o un transportista largo estaría excavando en busca de minerales en las minas?

Un poco más de flexibilidad aquí aumentaría la inmersión y haría que el juego fuera más divertido. El juego no necesita necesariamente más de 20 ubicaciones iniciales más, pero las opciones que tengan sentido para tu personaje serían una gran ayuda.

4) Vuelo de barcos en planetas.

El futuro podría permitir a los jugadores aterrizar en los propios planetas (Imagen vía Bethesda)
El futuro podría permitir a los jugadores aterrizar en los propios planetas (Imagen vía Bethesda)

Sabemos que estas naves pueden atravesar la atmósfera de un planeta. A juzgar por cómo están diseñados, es probable que puedan volar en una atmósfera y posiblemente incluso participar en combate. En general, el espacio no parece muy interesante en Starfield.

Volamos a un planeta, esperamos, atracamos y listo. ¿Por qué no volar a un planeta y aterrizar nosotros mismos? Mejor aún, ¿por qué no tener la opción de aterrizar en algún lugar del desierto para cazar extraterrestres o cultivar minerales? Sería una gran adición al juego.

5) Vuelo mejorado

Esto sería más lento pero mucho más inmersivo (Imagen vía Bethesda)
Esto sería más lento pero mucho más inmersivo (Imagen vía Bethesda)

El vuelo está bien en Starfield, pero sigo pensando que hay margen de mejora. Dependiendo del tipo de barco que tengas (tamaño, diseño, etcétera), podrás tener maniobras especiales. Las naves masivas podrían simplemente estrellarse contra otras naves espaciales para desviarlas de su curso.

El juego podría agregar rayos tractores u otras mecánicas de combate interesantes para refrescar las cosas. En este momento, si bien el combate naval es sólido, puede envejecer muy rápidamente sin nada que lo anime.

6) Muertes sigilosas

Es hora de realizar increíbles asesinatos sigilosos (Imagen vía Bethesda)
Es hora de realizar increíbles asesinatos sigilosos (Imagen vía Bethesda)

Starfield te permite y te anima a jugar a través de mecánicas de sigilo. Puedes agacharte y escabullirte, pero de alguna manera no puedes sacar tu cuchillo de combate y eliminarlos.

Las muertes sigilosas/silenciosas serían una adición increíble al juego. Agregaría algo para el combate y también para la rejugabilidad.

Sería interesante ver a la gente hacer carreras solo sigilosas, solo como ejemplo. El juego no necesita un montón de animaciones de muertes grotescas, pero simplemente tener muertes sigilosas sería un cambio sorprendente.

7) Eliminación de límites planetarios.

Hay tanto mundo inexplorado (Imagen vía Bethesda)
Hay tanto mundo inexplorado (Imagen vía Bethesda)

Ya hay un mod que hace esto, pero si vas demasiado lejos, el juego se bloqueará.

Es genial que el juego tenga miles de planetas, y vale la pena visitar cientos de ellos para cultivar recursos . Sin embargo, los planetas que visito me parecen pequeños y vacíos.

Sería bueno si abrieran estos planetas, incluso si es solo generación procedimental, para darles a los jugadores más recursos para encontrar y cosas con las que luchar. Haga que realmente valga la pena visitarlos, además de presentarse a una misión y nada más.

8) Mayores cantidades de minerales para cultivar

Tener más minerales para cultivar haría que el juego en general fuera más divertido (Imagen vía Bethesda)
Tener más minerales para cultivar haría que el juego en general fuera más divertido (Imagen vía Bethesda)

Éste se explica por sí mismo. He notado que cuando se extraen materiales para una base o para la elaboración, simplemente no hay mucho que reunir en un solo lugar. El proceso de cultivo lleva demasiado tiempo y vale mucho más la pena usar un comando de consola en lugar de saltar de planeta, compitiendo desesperadamente por recursos.

Simplemente agregar más grupos o más recursos por grupo contribuiría en gran medida a mejorar la sensación de cultivar metales y recursos preciosos en todo Starfield.

9) IU de botín mejorada

Esto no necesita muchos cambios, pero algunos ayudarían (Imagen vía Bethesda)
Esto no necesita muchos cambios, pero algunos ayudarían (Imagen vía Bethesda)

Esta es otra elección bastante obvia. No está realmente claro si lo que estoy recogiendo vale la pena mientras busco cadáveres en Starfield. Por ejemplo, verás trajes espaciales y armas, pero ¿merece la pena conseguirlo?

Incluso si ves estadísticas, eso no significa que sea una mejora a menos que conozcas todas las estadísticas de tu equipo de antemano. El hecho de que algo tenga una mayor rareza no lo hace automáticamente mejor.

Incluso si se trata de algo de la misma rareza, es posible que no encuentre nada que valga la pena vender. Sería bueno resaltar estos recursos y ver si sus estadísticas generales se beneficiarían de ellos.

Una pista para saber sería una mejora importante para los jugadores de Starfield, especialmente cuando el espacio en el inventario es tan escaso.

10) Viaja más profundamente en el espacio

Dependiendo de la potencia del motor del juego, sería bueno ver más viajes espaciales (Imagen vía Bethesda)
Dependiendo de la potencia del motor del juego, sería bueno ver más viajes espaciales (Imagen vía Bethesda)

Si bien éste podría no ser viable, sería interesante. Los viajes espaciales son básicamente viajes rápidos de un planeta a otro, y eso es todo. Si, por ejemplo, los sistemas estelares se abrieran más, los jugadores podrían pasar correctamente de un planeta a otro.

Claro, llevaría más tiempo, pero algunas personas quieren disfrutar de viajar así, sumergiéndose en la “realidad” de los viajes espaciales.

Una actualización como esta también haría que valga la pena mejorar sus motores. No estoy sugiriendo que deba convertirse en No Man’s Sky, pero sería interesante simplemente poder viajar de un planeta a otro en un sistema estelar.

Starfield es un juego increíble, pero todavía hay margen de mejora y crecimiento en este título. Si desea saber cómo nos sentimos al respecto, puede leer nuestra reseña completa aquí .

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