10 cosas que los jugadores de Starfield odian del juego

10 cosas que los jugadores de Starfield odian del juego

Starfield, el muy esperado juego de rol con temática espacial de Bethesda, finalmente aterrizó en el universo de los juegos y los jugadores han comenzado a embarcarse en viajes interestelares.

Si bien el juego ha recibido elogios por su profundidad narrativa y atención al detalle, no está exento de frustraciones. En este artículo, exploraremos 10 aspectos del juego que los jugadores han encontrado molestos.

Cargas, molestas pantallas de carga y otras ocho cosas que los jugadores de Starfield odian del juego

1) La maldición del gravamen de Bethesda

El gravamen siempre ha sido parte de los títulos de Bethesda Game Studios, pero se siente particularmente restrictivo en Starfield. El gran volumen de elementos que reúnes, incluidas armas, armaduras y recursos, llena tu inventario rápidamente.

Incluso ampliar tu inventario y utilizar compañeros como mulas de carga no soluciona este problema, ya que el espacio de carga del barco también tiene limitaciones.

2) Pantallas de carga generalizadas

Starfield, al igual que sus predecesores, no ofrece un mundo abierto perfecto. Las pantallas de carga separan interiores, planetas e incluso habitaciones individuales, lo que provoca frecuentes interrupciones durante el juego. Una experiencia completamente fluida hubiera sido ideal para un juego de este alcance.

Aunque esto es comprensible dado el contenido artesanal del juego, estas pantallas de carga ocurren al abordar o desembarcar de tu barco, al ingresar a la mayoría de los edificios e incluso al usar ascensores. La frecuencia de carga de las pantallas puede alterar la inmersión y el flujo del juego.

3) Faltan mapas locales

El sistema de mapas del juego de Starfield ha recibido críticas por ser menos informativo que los de títulos anteriores de Bethesda como Skyrim y Fallout 4. La falta de detalles puede dificultar mucho la navegación y la exploración durante el juego.

La omisión de mapas locales por parte de Starfield es desconcertante. Si bien puedes acceder a un mapa de superficie de planetas, carece de detalles y solo muestra ubicaciones de viajes rápidos. Navegar por ciudades sin mapas detallados puede generar confusión, especialmente cuando se intenta localizar proveedores específicos.

4) Limitaciones del registro de misiones

El registro de misiones de Starfield, aunque funcional, carece de algunas opciones básicas de clasificación. No existe ninguna clasificación de misiones por ubicación, lo que hace que sea difícil realizar un seguimiento de las misiones a medida que te mueves entre varios lugares.

Las etiquetas de clasificación de armas tampoco están disponibles, como puede ver por la persona en la publicación anterior que descargó un mod para ellas. Además, las descripciones de las misiones no se actualizan a medida que avanzas, lo que dificulta reorientarte en una misión después de un tiempo fuera.

5) Muros invisibles en los planetas.

Los jugadores han notado la presencia de muros invisibles en los planetas, que restringen la exploración. Si bien técnicamente permiten la exploración en zonas designadas, estas barreras invisibles pueden frustrar a quienes buscan una exploración de mundo abierto similar a juegos como No Man’s Sky.

Sin embargo, los jugadores también notaron que juegos como Spider-Man de Insomniac tenían paredes invisibles en forma de «área jugable».

6) Errores y problemas técnicos

Si bien Starfield tiene menos errores que los títulos anteriores de Bethesda, aún persisten problemas menores. Los jugadores han encontrado colisiones de personajes, NPC que hablan de espaldas y problemas de animación facial. Aunque no son revolucionarios, estos problemas pueden romper la inmersión.

7) Falta de vehículos terrestres

Si bien Starfield sobresale en vuelos espaciales, carece de opciones de recorrido en tierra aparte de caminar y correr. La ausencia de vehículos terrestres se hace evidente durante la exploración de los planetas inexplorados del juego, que puede resultar tediosa.

Muchos jugadores incluso sugirieron la inclusión de una habilidad de jetpack adicional para atravesar. Esto podría hacer que la exploración sea mucho más divertida, similar a la de Boba Fett de Star Wars, como sugirió un jugador en Reddit.

8) Exploración repetitiva de planetas.

Algunos jugadores han expresado su decepción por lo repetitivo de la exploración de planetas . Si bien Starfield cuenta con una variedad de planetas, a menudo se sienten similares, con monstruos, áreas, botín y jugabilidad idénticos.

Esta repetición puede llevar a un sentimiento de igualdad en todo el universo. Este problema incluso fue planteado por el popular streamer Asmongold, quien comparó la exploración de planetas con estar atrapado en una pecera.

9) Quirks de la IA: muerto por dentro

La mecánica de combate de Starfield brilla con una variedad de armas y mecánicas de disparo mejoradas. Sin embargo, el comportamiento de la IA puede en ocasiones alterar la experiencia .

Tanto los enemigos como los compañeros pueden actuar de forma errática, a veces permaneciendo al aire libre como objetivos fáciles o ignorando su seguridad. Sus caras también se ven raras, ya que sus sonrisas terminan pareciéndose a las de zombies. Sus ojos son inexpresivos, lo que les da una apariencia sin vida.

10) UI y menús torpes

La interfaz de usuario y los menús de Starfield tienen margen de mejora. Los menús a menudo parecen abarrotados y carecen de detalles informativos sobre elementos y armas. Todo parece mediocre y requiere el uso de modificaciones. Si bien algunas modificaciones de la interfaz de usuario ya están disponibles para PC, los jugadores tendrán que esperar al menos seis meses para que salgan en la consola.

Conclusión clave

Si bien Starfield ha hecho un debut estelar, no está exento de una buena cantidad de frustraciones para los jugadores. Desde desafíos de gestión de inventario hasta la ausencia de mapas locales y una interfaz de usuario torpe, estos aspectos restan valor a una experiencia que de otro modo sería inmersiva.

Bethesda Game Studios tiene un historial de soporte y parches posteriores al lanzamiento, por lo que es posible que algunos de estos problemas se solucionen en el futuro, mejorando la experiencia general del jugador. Manténgase actualizado con las redes sociales de Bethesda para mantenerse al tanto a medida que el juego continúa evolucionando.

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