Las 5 mejores construcciones de Runemaster en Last Epoch

Las 5 mejores construcciones de Runemaster en Last Epoch

Las mejores construcciones de Runemaster en Last Epoch permiten al jugador infligir un daño asombroso, al tiempo que aumentan la capacidad de supervivencia y la movilidad. Aunque hay varias configuraciones que funcionan muy bien para este mago rúnico, algunas son mejores que otras. El Runemaster es una subclase de la clase Mago, que le otorga acceso a una amplia gama de hechizos. Permite a los jugadores elegir entre varios elementos y combinarlos con sus habilidades, lo que atrae a muchos fanáticos.

Este artículo enumerará las cinco mejores compilaciones de Runemaster en Last Epoch que pueden causar estragos incluso al final del juego.

Descargo de responsabilidad: Last Epoch permite una gran variedad de construcciones, lo que anima a los jugadores a realizar construcciones creativas. Esta no es la única «mejor» versión viable para el contenido actual del final del juego en el parche 1.0. Puede utilizar esto como referencia y realizar sus propias modificaciones si comprende cómo funciona el escalado para las habilidades elegidas.

¿Cuáles son las mejores compilaciones de Runemaster en Last Epoch?

1) Maestro de runas del hidraedro

La construcción del hidraedro gira en torno a la colocación de torretas como hechizos (Imagen vía Eleventh Hour Games)
La construcción del hidraedro gira en torno a la colocación de torretas como hechizos (Imagen vía Eleventh Hour Games)

El Hidraedro puede considerarse una de las construcciones más flexibles y dañinas de Runemaster. Te permite utilizar los elementos de rayos y llamas, infligiendo un daño masivo a tus enemigos. La construcción gira en torno a pálidos hechizos parecidos a torretas que disparan a tus enemigos.

Los principales hechizos en los que deberías centrarte son Rune Invocation y Runebold. Puedes combinar elementos de relámpago y fuego antes de lanzar Rune Invocation para conjurar un hidraedro que ataca a tus enemigos mientras te mantienes fuera de su camino. Aunque esta compilación requiere una configuración adecuada, tendrás una jugabilidad fluida.

También puedes usar Flame Ward y Flame Rush para defensa y movilidad.

2) Maestro de runas Garra de Escarcha

La construcción de Frost Claw se centra en infligir daño por frío e infligir CC (Imagen a través de Eleventh Hour Games)
La construcción de Frost Claw se centra en infligir daño por frío e infligir CC (Imagen a través de Eleventh Hour Games)

La construcción Frost Claw es para ti si te gustan los ataques a distancia con un alto control de masas. Genera la fuerza del Frío y se centra más en el daño. Esta compilación es útil y visualmente estética y puede manejar fácilmente el contenido del final del juego.

Al usarlo, las habilidades principales en las que debes concentrarte son Frost Claw, Elemental Nova y Ice Barrage. Tu principal habilidad para infligir daño será Frost Claw en esta configuración. Elemental Nova y Ice Barrage se activarán desde Frost Claw, proporcionando limpieza de área de efecto y daño significativo a un solo objetivo.

También te beneficiarás del control de masas que proporciona Frost Wall y, para mayor pegajosidad, puedes usar Flame Ward.

3) Desintegrar Runemaster

Con esta construcción desintegrada puedes derretir a tus enemigos (Imagen vía Eleventh Hour Games)
Con esta construcción desintegrada puedes derretir a tus enemigos (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Puedes jugar con la configuración Disintegrate Runemaster si quieres conjurar potentes hechizos de fuego y derretir a tus enemigos, lo que la convierte en una de las mejores configuraciones de Runemaster en Last Epoch . Te permite enviar spam con habilidades poderosas, causando continuamente una gran cantidad de daño. Con daño, mejoras, defensa y movilidad continuos, puedes considerar esta una de las mejores configuraciones para Runemasters.

Al usarlo, los hechizos principales en los que debes concentrarte son Desintegrar, Enfocar y Glifo de Dominio. Tu hechizo que inflige daño será Desintegrar, mientras que puedes usar Glifo de Dominio para proporcionar una protección para Desintegrar. Dado que esta compilación de Última Época usa continuamente Desintegrar, necesitarás Concentración para recuperar maná.

Puedes usar Teleport para movilidad y Flame Ward para defensa. Esta versión de Last Epoch también se puede utilizar para derrotar a los jefes del final del juego .

4) Maestro de runas Garra de Escarcha Congelación

La construcción de Frost Bite Frost Claw sobresale en CC, daño y capacidad de tanque (Imagen vía Eleventh Hour Games)
La construcción de Frost Bite Frost Claw sobresale en CC, daño y capacidad de tanque (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Al igual que la construcción Frost Claw en Last Epoch, Frostbite Frost Claw también causa daño por frío y usa Frost Claw como la principal habilidad dañina. Sin embargo, esta variante es más resistente debido a ciertos cambios en los hechizos y también ofrece daños significativos y habilidades de control de masas.

Al usar esta configuración, usarás Frost Claw, Ice Barrage y Elemental Nove como los principales causantes de daño, al igual que la configuración Frost Claw. Tendrás que usar Runic Invocation con frío y fuego para lanzar Frostguard de Reowyn, que te brindará reducción de daño y protección.

En última instancia, puedes usar Flame Ward con Frostguard de Reowyn para una tremenda reducción de daño. Estos te vuelven extremadamente tanque.

5) Maestro de runas del orbe de plasma

La construcción de Plasma Orb se centra en causar una gran cantidad de daño por rayo (Imagen vía Eleventh Hour Games)
La construcción de Plasma Orb se centra en causar una gran cantidad de daño por rayo (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Al usar Runemaster en Last Epoch, debes aprovechar tantos elementos como sea posible. La construcción de Plasma Orb se centra en el daño del rayo que puedes usar para derribar a tus enemigos. No sólo tiene un gran daño, sino que también puede proporcionarte pegajosidad y movilidad.

Tu principal habilidad para causar daño será Runic Invocation, debes seleccionar, disparar e iluminar antes de usarla para lanzar Plasma Orbs, una habilidad con un daño extremo por rayo. Puedes usar Runebolt como configuración para que tus Plasma Orbs generen maná y usar Static Orb como habilidad de apoyo.

Puedes usar Flame Ward para aumentar tu defensa.

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