5 cosas que Sea of Thieves puede aprender de Skull and Bones
Con Sea of Thieves y Skull and Bones chocando en el género de juegos piratas de mundo abierto, siempre hay un tesoro que encontrar en el horizonte. Con su enfoque en la personalización de barcos y el combate naval profundo, Ubisoft ofrece un nuevo curso para el saqueo pirata. Pero ambos juegos satisfacen diferentes deseos dentro de la fantasía de la vida pirata. Uno sobresale en la exploración abierta y el caos emergente, mientras que el otro podría saciar la sed de batallas navales tácticas y la construcción de un imperio naval.
Levantemos los colores y zarpemos hacia cinco áreas clave donde Sea of Thieves puede aprender de su contraparte náutica, ampliando su atractivo y ofreciendo a los jugadores aún más formas de conquistar alta mar.
Cosas que Sea of Thieves debería aprender de Skull and Bones
Aunque Skull and Bones podría no estar a la altura del título pirata de Rare , hay áreas en las que Ubisoft ha logrado mantenerse fuerte. Aquí hay algunas características que los desarrolladores de Rare podrían considerar agregar a su amado juego.
1) Personalización más profunda del barco
Sea of Thieves ofrece personalización sólo en el sentido cosmético. Si bien el juego te permite darle vida a tu barco con algunos cosméticos elegantes, Skull and Bones lo lleva a un nivel completamente nuevo.
Imagínese equipar su barco no sólo con una nueva pintura, sino también con cañones mejorados, cascos reforzados y velas especializadas para diferentes condiciones de viento. Esto daría a los jugadores un mayor sentido de propiedad sobre su embarcación y permitiría una construcción de flota más estratégica.
2) Combate naval significativo
El combate de Sea of Thieves puede ser caótico y divertido, pero a menudo carece de profundidad táctica. Si tienes sentido de la dirección, los ángulos y la puntería básica, estás listo para comenzar. Skull and Bones, sin embargo, aporta un giro estratégico con sus diversas clases de barcos y opciones de armas.
El título de Rare podría beneficiarse de un sistema similar, permitiendo a los jugadores elegir entre balandras maniobrables ideales para flanquear o galeones fuertemente armados construidos para asaltos frontales.
3) Construyendo un imperio pirata
Skull and Bones enfatiza la construcción de un imperio pirata. Imagínese si, en Sea of Thieves, la conquista de fuertes pudiera otorgar control sobre las rutas comerciales, permitiendo a los jugadores recaudar impuestos y establecer redes de contrabando.
Esto añadiría una nueva capa de progresión a largo plazo y fomentaría la cooperación de los jugadores (o la competencia despiadada) por el control de los mares.
4) Más amigable con los nuevos jugadores
En Sea of Thieves, te sumerges en un mundo enorme sin apenas apoyo. Si bien fomenta la exploración, el juego puede hacer que los novatos se sientan un poco perdidos. Aunque la introducción de mares más seguros soluciona el problema, el elemento de confusión persiste entre los nuevos actores.
Skull and Bones ofrece misiones estructuradas que podrían inspirar a los desarrolladores de Rare a implementar misiones introductorias más elaboradas además del “Viaje inaugural”. Esto contribuiría en gran medida a que los jugadores se adentren en la vida pirata sin sacrificar la naturaleza abierta del juego.
5) Variedad de carga
Si bien Sea of Thieves introdujo nuevos botines y recompensas en la temporada 11 , los primeros pueden volverse repetitivos muy rápidamente. Puedes luchar con barcos esqueléticos y participar en batallas navales épicas contra una variedad de elementos PvE y PvP. Siempre es el mismo botín aburrido, lo que a menudo resta emoción al juego.
Skull and Bones le da vida al juego del botín con una amplia gama de cargamentos, cada uno con su propio valor y riesgos. Sea of Thieves podría beneficiarse de un sistema similar, en el que los jugadores podrían saquear envíos de especias, seda o incluso armamento robado, cada uno de los cuales ofrece recompensas únicas y atrae a diferentes tipos de piratas.
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