Un Apple Vision Pro más asequible es esencial para reavivar el interés de los desarrolladores de aplicaciones
En febrero, Apple hizo un anuncio importante al presentar su dispositivo de realidad aumentada y realidad virtual de alta gama, Vision Pro. A pesar del entusiasmo inicial en torno a su lanzamiento, el dispositivo ha tenido dificultades para mantener el interés, en gran medida debido a su exorbitante precio de 3.500 dólares en los Estados Unidos. Parece que solo los entusiastas de la tecnología se inclinan por comprar el Apple Vision Pro, lo que, a su vez, ha disuadido a los desarrolladores de aplicaciones de crear contenido para el ecosistema visionOS.
Aunque comercializar un producto de lujo para un público nicho puede ser viable, el alto costo limita la base de usuarios, lo que disuade a los desarrolladores, especialmente para una plataforma incipiente como visionOS, de invertir sus esfuerzos. Apple inicialmente se jactó de que más de 600 aplicaciones y juegos estarían listos en la App Store de visionOS en el momento del lanzamiento. Sin embargo, en agosto, el número total de aplicaciones disponibles solo había llegado a 2500 .
Un análisis reciente de Appfigures, publicado en el Wall Street Journal , muestra una marcada reducción en la creación de nuevas aplicaciones para Apple Vision Pro, que cada mes muestra un marcado descenso. El informe destaca que solo se agregaron 10 aplicaciones nuevas a la App Store de visionOS en septiembre, una caída significativa de los cientos que estaban disponibles poco después del lanzamiento del producto.
Cuando el Wall Street Journal se puso en contacto con los desarrolladores para informarles sobre la ralentización de los lanzamientos de aplicaciones, muchos señalaron la limitada base de usuarios y la falta de funciones cruciales como razones clave de su indecisión. Hrafn Thorisson, director ejecutivo de Aldin Dynamics, un estudio de juegos de realidad virtual con sede en Islandia, comentó: «No tenemos prisa. Estamos esperando ver una dirección más prometedora y la llegada del próximo dispositivo».
Scott Albright, director de Combat Waffle Studios, expresó sus preocupaciones sobre el atractivo de Vision Pro para los jugadores, y señaló la falta de controladores de juego dedicados. «Es fantástico que Apple esté involucrado, pero deben aclarar el propósito de los auriculares», afirmó. A pesar de que todavía hay algo de entusiasmo por Apple Vision Pro, la escasez de contenido atractivo está haciendo que el producto parezca estancado. Cabe destacar que todavía faltan aplicaciones para los principales servicios de transmisión como Netflix, Spotify y YouTube.
Te invitamos a compartir tus opiniones sobre el interés cada vez menor en Apple Vision Pro y qué estrategias podría implementar Apple para reavivar el entusiasmo de los desarrolladores de aplicaciones.
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