Un vistazo rápido al primer videojuego deportivo de Microsoft: Microsoft Olympic Decathlon
Aparte de los numerosos juegos de carreras y simulación de carreras de la compañía en Forza Motorsport y Forza Horizon< /span> serie. Microsoft no tiene mucho historial en la creación y publicación de juegos deportivos. Hubo algunas ediciones de Microsoft Golf, basadas en gran medida en la serie Links. Cuando se lanzó la consola Xbox original, al principio no pudo obtener ningún juego deportivo de Electronic Arts. Microsoft intentó lanzar sus propios títulos deportivos como NFL Fever, NBA Inside Drive, NHL Rivals y Top Spin, un juego de tenis profesional. Todos esos títulos no duraron mucho ya que EA Sports finalmente decidió crear juegos para Xbox.
Irónicamente, el segundo juego comercial que Microsoft publicó, después de Microsoft Adventure en 1979, fue un intento de simulación de un juego de deportes. Se llamó Microsoft Olympic Decathlon y, al igual que Microsoft Adventure, se lanzó por primera vez como un juego de PC TRS-80, esta vez en 1980.
TRS-80 tiene un artículo excelente que analiza la historia de este juego. A Timothy W. Smith se le atribuye el mérito de ser su creador. El artículo afirmaba que Smith tardó varios meses en investigar la historia del decatlón para poder comprender la física de los 10 eventos deportivos diferentes. El resultado final fue un juego que combinaba excelentes gráficos (para su época) con cierto valor de simulación.
El decatlón se considera una de las pruebas más duras de los Juegos Olímpicos de verano. Por si no lo conoces, aquí tienes los 10 eventos que forman parte del decatlón:
- carrera de 100 metros
- Salto largo
- Lanzamiento de peso
- Salto alto
- carrera de 400 metros
- 110 metros con vallas
- Lanzamiento de disco
- Salto con pértiga
- lanzamiento de jabalina
- carrera de 1500 metros
El juego fue un éxito entre los críticos de la época, y aunque los gráficos definitivamente parecen primitivos ahora, la jugabilidad intenta simular estos 10 eventos lo mejor que puede. Te obliga a detener tus intentos de salto de longitud para lograr el mejor salto o podrías recibir una falta por golpear la línea de salto de plastilina. Tienes que tener cierta habilidad con el teclado para realizar el mejor lanzamiento de peso.
Microsoft probablemente quería que el juego saliera en 1980, que era cuando se planeaba celebrar los Juegos Olímpicos de verano. Lamentablemente, ese año los Juegos Olímpicos se celebraron en Moscú, en la antigua Unión Soviética. Cuando ese país invadió Afganistán unos meses antes, Estados Unidos y muchos más países boicotearon los Juegos Olímpicos de Moscú. Es posible que eso haya afectado la audiencia de este juego.
En 1981 se lanzó una versión del juego para Apple II y en 1982 se transfirió a las PC de IBM. Sin embargo, esa versión eliminó la parte «Olímpica» del título, probablemente porque Microsoft no obtuvo una licencia del Comité Olímpico para usar ese nombre.
Ese también sería el final de ese juego en Microsoft. La compañía nunca lanzó una versión de seguimiento para ninguno de sus sistemas operativos Windows. Hoy en día, con la excepción de los juegos de Forza, Microsoft parece feliz de permitir que EA Sports, 2K Sports y otros creen juegos con temas deportivos para sus consolas Xbox y plataformas Windows.
Eso es una lástima, porque Microsoft ahora tiene muchos más estudios internos de desarrollo de juegos bajo su protección, ya sea adquiridos individualmente o comprando compañías con múltiples estudios como Zenimax y, más recientemente, Activision Blizzard. Quizás este podría ser un buen momento para que Microsoft considere volver a ingresar al campo de los videojuegos deportivos y con un título de juego que no compita directamente con otros grupos de desarrolladores de deportes de terceros. Algo como Microsoft Decathlon podría ser un gran éxito, si Microsoft puede encontrar el desarrollador adecuado que pueda combinar gráficos excelentes y una simulación sólida.
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