El último informe de Activision Blizzard revela su preocupación por la longevidad de Call of Duty League

El último informe de Activision Blizzard revela su preocupación por la longevidad de Call of Duty League

Call of Duty League es un destacado evento de deportes electrónicos centrado en la franquicia Call of Duty. Sin embargo, la última presentación del formulario 10-Q SEC (Comisión de Bolsa y Valores) del desarrollador de la serie Activision Blizzard el 4 de mayo reveló los pensamientos de la compañía sobre CDL y Overwatch League. El estudio se refirió particularmente a estos dos eventos en la página 34 en la sección Importancia de nuestras Franquicias.

En el informe, Activision dice que una cantidad sustancial de sus ventas provino de videojuegos basados ​​en sus franquicias, con tres series que representan el 79% de sus ingresos netos consolidados: Call of Duty, Warcraft y Candy Crush. Sin embargo, las ligas profesionales de deportes electrónicos CDL y OWL están teniendo una influencia perjudicial en sus operaciones.

Activision Blizzard prevé un futuro sombrío para las ligas Call of Duty y Overwatch

Los desarrolladores de COD declararon en la presentación ante la SEC :

“Nuestros acuerdos de colaboración para nuestras ligas profesionales de deportes electrónicos (es decir, la Overwatch League y la Call of Duty League) continúan enfrentando vientos en contra que están afectando negativamente las operaciones y, potencialmente, la longevidad de las ligas bajo el modelo comercial actual. Continuamos trabajando para abordar estos desafíos, lo que podría generar costos significativos, y tales esfuerzos pueden resultar infructuosos”.

Parece que la audiencia de CDL y OWL ha disminuido recientemente, lo que afectó significativamente las ganancias de Activision. Además, ha habido especulaciones de que la corporación está teniendo problemas con los espacios de la liga, por los cuales los equipos de Call of Duty tienen que pagar $25 millones.

Tanto CDL como OWL son bastante populares y alcanzaron una audiencia máxima de 439 000 en 2022. Sin embargo, otros títulos en la industria del juego, incluidos CS:GO, Dota 2 y League of Legends, obtienen millones de visitas durante sus principales torneos.

Los desarrolladores de COD están trabajando arduamente para solucionar todas las inquietudes pertinentes con respecto a sus eventos competitivos, pero ciertas cosas están fuera de su control y pueden generar gastos considerables. Dicho esto, si CDL y OWL no logran obtener los números de audiencia deseados, todos los esfuerzos de este estudio serán inútiles.

Algunos riesgos que la empresa está experimentando ahora incluyen la posibilidad de que la fusión propuesta con Microsoft no se complete a tiempo, lo que tendría un impacto negativo en el negocio y el precio de las acciones, además de causar problemas en la retención y contratación de empleados, entre otras cosas. .

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