Alan Wake 2: ¿Qué son los símbolos en espiral? Explicado

Alan Wake 2: ¿Qué son los símbolos en espiral? Explicado

La última oferta de Remedy Entertainment te hará cuestionar lo que sabes sobre la realidad en la que viven tus personajes. Nuestra guía analiza el significado de la espiral en Alan Wake 2 , pero ten en cuenta que este artículo contiene spoilers importantes.

¿Cuál es el significado de los símbolos de la espiral en Alan Wake 2?

Los símbolos de espiral en Alan Wake 2 se refieren a la “estructura” del Lugar Oscuro donde está atrapado el personaje del mismo nombre.

¿Puedes entrar por puertas espirales en Alan Wake 2?

Tanto Saga como Alan encuentran las puertas espirales en Alan Wake 2. El símbolo de la espiral se ve dibujado en puertas específicas. Si intentas interactuar con ellos, se te impedirá el paso. Entonces quizás te preguntes cómo, o si, puedes abrirlos. Aquí hay un resumen rápido:

  • En Return 5: Old Gods, hay una puerta con un símbolo de espiral en el tercer piso del hogar de ancianos Valhalla. Es imposible desbloquearlo incluso si resuelves el rompecabezas del Hogar de Ancianos Valhalla . Asimismo, cuando Saga intente abrirlo, Ahti le advertirá: “Está prohibido entrar, por tu propia seguridad”.
  • En los capítulos de Iniciación con Alan, verás el símbolo de la espiral en una puerta de su apartamento en el Hotel Parliament. Alan comentará que hay otra tarea entre manos que debe realizar primero. No podrás volver a interactuar con la puerta.
  • Sin embargo, eventualmente podrás entrar por la puerta espiral del hogar de ancianos Valhalla . Durante Iniciación 9: Se fue, el conserje Ahti finalmente te dejará pasar. Se revela que el pasillo conduce de regreso a la Sala del Escritor. El siguiente es un segmento en el que Alan tiene que escribir un nuevo final para la historia de Saga para atrapar a Scratch y escapar del Lugar Oscuro.
Captura de pantalla de GameSkinny

No es un bucle, es una espiral

Alan pronuncia esta frase particular al final de la campaña: «No es un bucle, es una espiral». He teorizado que esto es un guiño a la conclusión del juego anterior. Esto es lo que necesita saber:

  • En el Alan Wake original, el personaje comenta: «No es un lago, es un océano». Considero esto como una explicación metafórica de lo que realmente es el Lugar Oscuro. Mientras que un lago puede ser más pequeño y menos profundo, un océano es mucho más grande y profundo. Como tal, he interpretado que los misterios que rodean el Lugar Oscuro son infinitamente más vastos de lo que esperábamos.
  • Hay un universo compartido más grande entre los otros juegos de Remedy Entertainment, que incluyen los títulos de Alan Wake, Control y quizás incluso Quantum Break debido a la aparición de Tim Breaker (un guiño al personaje de Shawn Ashmore como alguien que puede manipular el tiempo).

Bucles en Alan Wake 2

En el caso de los símbolos en espiral de Alan Wake 2, hay casos en los que los personajes se quedan atrapados repitiendo un bucle. Aquí hay unos ejemplos:

  • Cada vez que Saga entra en una Superposición, hay secciones en las que pasa por áreas de apariencia similar. Sin embargo, también existen algunas diferencias clave.
  • Varios segmentos durante los capítulos de Alan en Talk Show Studio notan claramente que está experimentando un bucle.
  • Tim Breaker le pregunta a Alan si su memoria está bien cada vez que se encuentran. La implicación podría ser que Alan olvida detalles importantes cada vez que recorre los bucles.
  • Alan recorre pasillos retorcidos y serpenteantes, como la parte estrecha del callejón y la sala de proyectores en el capítulo Película de Zane .
Capturas de pantalla de GameSkinny

La faceta más importante respecto a la espiral en Alan Wake 2 ocurre durante el final del juego. En él, Saga le dispara a Alan en la sala del escritor para que pueda escapar. Esto concluye la pesadilla.

Sin embargo, justo cuando pensabas que Alan estaba muerto, aparece una escena a mitad de los créditos. Entonces es cuando Alice Wake, la esposa de Alan, le dice que debe seguir adelante. Luego, Alan recupera la conciencia, aparentemente vivo, y pronuncia la frase final: “ No es un bucle, es una espiral.

Alan tiene que experimentar continuamente bucles repetidos a medida que se adentra en el Lugar Oscuro. Mientras que un bucle implica que darás vueltas en un círculo sin fin, una espiral significa que te moverás en círculos hasta llegar al centro. Esto establecería futuros DLC y otra secuela, sin mencionar más referencias a las futuras ofertas de Remedy.

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