Todas las correcciones de errores en Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 3 Reloaded

Todas las correcciones de errores en Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 3 Reloaded

Las notas oficiales del parche para Modern Warfare 2 y Warzone 2 para Season 3 Reloaded ya están disponibles. Las notas revelaron todos los cambios, adiciones de funciones, correcciones de errores y otros cambios que se agregarán a los títulos. Con los ajustes, el juego sin duda mejorará y brindará a los jugadores una experiencia de juego más fluida. Las nuevas actualizaciones también abordan problemas técnicos del título para que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia sin errores.

Los desarrolladores han notado varios problemas que estaba experimentando la comunidad, y con la actualización Season 3 Reloaded, intentarán resolver todos los errores imaginables. Este artículo enumera todas las correcciones de errores que se implementarán en la próxima actualización.

Modern Warfare 2 y Warzone 2 Season 3 Reloaded Bug Fixes mejorarán significativamente el juego.

Corrección de errores generales

  • Se corrigió un error en el que se podían adjuntar numerosos archivos adjuntos a la misma categoría, lo que resultaba en armas rotas o no funcionales.
  • Se resolvió un problema que prohibía que ocurrieran los efectos de muerte en los modos DMZ y Co-Op .
  • Se solucionó un problema con el nivel de penetración del FJX Imperium que era más bajo de lo planeado.
  • Se solucionó un problema con el nivel de penetración del SP-X 80 más bajo de lo planeado.
  • El efecto de profundidad de campo de la óptica XTEN Angel-40 no se mostraba correctamente debido a un error.

Vehículo

  • Se corrigió un error en el que la notificación ‘Misil entrante’ ocasionalmente continuaba incluso cuando no llegaban misiles.
  • En raras situaciones, los vehículos pueden aplastar a los jugadores mientras usan una torreta.
  • Se corrigió un error en el que el barco patrullero blindado no sufría daños por colisión.
  • Se solucionó un problema por el cual el RHIB solo sufría daños menores por colisión.
  • Se solucionó un problema por el cual el Light Helo recibía demasiado daño al aterrizar.
  • Se corrigió un error en el que Drill Charge podría arrojar a los jugadores amistosos fuera de los vehículos.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores equiparan y desequiparan mejoras de campo en los vehículos.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores agarraran el toldo incorrectamente cuando intentaban pasar por una ventana.
  • Se corrigió un error que causaba que la cámara se acercara a la ubicación donde murió un jugador mientras resucitaba.
  • Durante Last Stand, un error hizo que los jugadores cambiaran a un arma no válida.
  • Se corrigió un error en Tiroteo que causaba que los jugadores parecieran silenciados mientras usaban Voice Chat.
  • La declaración que indicaba cómo adquirir un operador no estaba en el menú de selección de operador debido a un error.
  • Se resolvió un problema con FJX Imperium Camo Mastery Challenge Rewards.
  • Se solucionó un problema que permitía que los jugadores eliminados se aferraran a los objetos que llevaban.
  • Se corrigió un error que impedía que aparecieran eventos de puntaje mientras el jugador estaba ejecutando una ejecución.

ordenador personal

  • Se corrigió un error grave que causaba que todos los usuarios de AMD VEGA fallaran .
  • Se solucionó un problema para los jugadores que solo tienen una cuenta de Steam al dejar de proporcionar recompensas de CP de Battle Pass a una cuenta fantasma de Battle.net.

Operaciones Especiales

  • Se corrigió un error en el que los operadores desbloqueados se presentaban incorrectamente como bloqueados en Modern Warfare 2.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar una pistola de revivir para revivir a los jugadores en los pisos en Modern Warfare 2.

multijugador

  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores desplegaran el MGB cuando nadaban bajo el agua en Modern Warfare 2.
  • Se corrigió un error en el que ser DDoSed mientras se llevaba una alabarda impedía el bloqueo.
  • Se corrigieron algunos errores menores que impedían que el widget Perk se actualizara correctamente en las partidas de todo o nada en Modern Warfare 2.
  • Se solucionó un problema con el widget base del equipo para que muestre correctamente el progreso de recarga del equipo en partidas de todo o nada mientras la ventaja «Reabastecer» está activada.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador Cranked no se otorgaba a los jugadores que eliminaban a otro jugador mientras usaban el beneficio «Superviviente» en Modern Warfare 2.
  • Se solucionó un problema en Gunfight donde se aplicaban referencias incorrectas de Camo a las armas si el jugador tenía una racha ganadora.
  • Se corrigió un error en el que los Shock Sticks se usaban como equipo letal en los tiroteos de Modern Warfare 2.
  • Se corrigió un error que permitía reiniciar el temporizador fuera de los límites.
  • Se han solucionado las vulnerabilidades involuntarias en Pelayo’s Lighthouse y Himmelmatt Expo de Modern Warfare 2 .

Zona de guerra 2 Batalla Boyale

  • Mientras jugaba Warzone 2 Battle Royale, un error provocó que el aviso caído no se mostrara en el feed de asesinatos.
  • Se corrigió un error que impedía que los drones redesplegados derribados infligieran daño explosivo al impactar o cerca de los jugadores.
  • Se solucionó un problema en Al Mazrah de Warzone 2 que impedía que algunos sitios se convirtieran en candidatos del círculo final. Esta modificación proporcionará mucha más diversidad en las posiciones del círculo de meta.

DMZ

  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores accedieran al Edificio 21 en Warzone 2 si el paquete DLC multijugador no estaba instalado.
  • Se corrigió un error que impedía colisiones de balas o equipos en la caja fuerte del tren.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores perecieran debido al disparador fuera de los límites después de exfilar en el Heavy Chopper.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación del bloqueador de radiación hacía que fuera imposible usar nada después de que terminara en ciertas situaciones.
  • Hacer ping a la placa de identificación de un jugador desconectado ya no da como resultado una línea de voz errónea.
  • La ubicación de los contenedores de botín del botiquín de primeros auxilios hizo que la puerta se enganchara contra la pared cuando estaba completamente abierta.
  • Se solucionó un problema en Quarry cuando un punto de lanzamiento de refuerzo de IA de helicóptero estaba precisamente en la parte superior de una ubicación de helicóptero Exfil.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador de la misión no siempre desaparecía como se esperaba en Warzone 2.
  • Cuando finalizaba una misión en Warzone 2, se mostraba un progreso erróneo de los compañeros de equipo en la pestaña Progreso de la misión del escuadrón.
  • Se corrigió un error por el cual las pistolas de desenfundado rápido no funcionaban correctamente en la DMZ.
  • Se solucionó un problema en Warzone 2 por el cual las torretas controladas por IA continuaban disparando durante un breve período de tiempo después de ser destruidas.
  • Se solucionó un problema por el cual el comandante del helicóptero no podía apuntar con precisión a los jugadores que manejaban las torretas de los vehículos.
  • Se corrigió un error en el que los Exfils personales ocasionalmente podían usar un Exfil ya activo.
  • Se solucionó la vulnerabilidad que permitía a los jugadores duplicar la pistola Revive.
  • Se solucionó un problema que impedía ataques DDoS en torretas centinela controladas por IA.

Las anteriores son todas las correcciones de errores que Modern Warfare 2 y Warzone 2 verán en Season 3 Reloaded.

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