Todas las correcciones de errores en la actualización de Warzone 2 Season 1 Reloaded

Todas las correcciones de errores en la actualización de Warzone 2 Season 1 Reloaded

Las notas del parche para Call of Duty: Warzone 2 Season 1 Reloaded acaban de caer. Desde correcciones de errores hasta ajustes de armas, la actualización de mitad de temporada ha traído una serie de cambios y mejoras al juego.

El lanzamiento de Warzone 2 no fue tan sencillo como cabría esperar. El título tuvo un rendimiento deficiente en las PC y vino con varios errores que rompieron el juego y arruinaron la experiencia del primer día para muchos.

Esto ha generado mucha frustración en la comunidad. Sin embargo, los desarrolladores tomaron nota de todos los comentarios e impulsaron varias correcciones, que ahora están disponibles con la actualización Warzone 2 Season 1 Reloaded.

Se han solucionado varios errores que rompen el juego con Warzone 2 Season 1 Reloaded

📢 ¡La actualización #Warzone2 Season One Reloaded se lanza a las 10 a. m. PST! Una nueva área DMZ: ¡Edificio 21, ajustes de juego, calidad de vida, corrección de errores y más! Las notas del parche están disponibles en: ravensoftware.com/community/2022… # Obligaciones

Aquí están todas las correcciones de errores que abarcan tanto Warzone 2 como su modo DMZ:

zona de guerra 2

  • Se corrigieron varios problemas que impedían que aparecieran las placas de identificación de los jugadores mientras se miraba.
  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en Al Mazrah, lo que permitió a los jugadores explotarlos, mirarlos o disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores escucharan el audio de Bomb Drone (pitidos) a las distancias previstas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de progreso Enemy Marking Your Squad no se llenara correctamente al ser interrogado en Warzone 2
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran barras negras de pantalla ancha en la parte superior e inferior de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de Warzone 2 y los combatientes de la IA no se renderizaran correctamente durante una partida.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores editar cargas personalizadas mientras estaban en el campo de tiro.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de Warzone 2 hicieran ping a Loadout Drop.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se redistribuyeran más lejos de su equipo de lo previsto cuando se activaba un Jailbreak.
  • Se solucionó un problema que causaba que las armas funcionaran incorrectamente cuando se dejaban caer y se recogían en el tren.
  • Se solucionó un problema que causaba que los desafíos diarios de Warzone 2 se superpusieran con la ventana de escuadrón.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de Warzone 2 interactuaran con Loot Cache mientras estaban agachados o boca abajo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio de la cuenta regresiva de cierre del círculo no se reprodujera después de abrir el mapa táctico.
  • Se solucionó un problema que causaba que una persona de interés del sitio negro siguiera a los jugadores más lejos del sitio negro de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario de Bounty Contract permaneciera en la pantalla después de asimilar a un jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario de Resupply Perk no mostrara sus barras de progreso correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el texto del marcador de posición en lugar de las ID de los jugadores.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores de Warzone 2 operar la mayoría de los vehículos mientras se asomaban por la ventana.
  • Se corrigieron problemas con texturas en varios vehículos destruidos.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores de Warzone 2 usar un movimiento final en su propio compañero de equipo después de ganar un Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla parpadeara si un jugador intentaba volver al menú principal durante la fase de victoria al final de una partida.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente del juego congelara o eliminara a los jugadores del partido al interactuar con las estaciones de compra.
  • Se solucionó un problema que impedía que la opción de desactivación apareciera constantemente al interactuar con Bombas en Fortalezas.
  • Se solucionó un problema que impedía que aparecieran eliminaciones en Kill Feed.
  • Se solucionó un problema que impedía las notificaciones de Kill Feed cuando los jugadores amistosos eran derribados.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de Warzone 2 que usaban la entrada del teclado y el mouse hicieran ping a los elementos en el mapa táctico.
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores instalaran el contenido de la campaña para un solo jugador mientras intentaban hacer cola para los modos en la lista de reproducción de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una ubicación incorrecta en la pantalla después de que se eliminaba un equipo de jugadores.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de Warzone 2 saltaran el estado derribado a pesar de tener una pistola Revive.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con las opciones de fin de partida, como Espectador, Jugar de nuevo con escuadrón, Jugar de nuevo y Salir del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba la falla del contrato al eliminar a la persona de interés del sitio negro con un vehículo, Killstreak o Bomb Drone.
  • Se solucionó un problema que causaba que las selecciones de armas de Warzone 2 volvieran por defecto a un M4 o P890 al editar cargas personalizadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente del juego fallara mientras navegaba por las opciones de la lista de reproducción de Warzone 2.0.
  • Se solucionó un problema que causaba una caída en el rendimiento al intentar navegar por el menú Social durante una partida en vivo en Warzone 2.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran imágenes de marcador de posición en el menú de personalización del vehículo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del motor de ciertos vehículos desapareciera mientras se conducía.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla parpadeara durante los partidos en vivo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores de Warzone 2 maximizar el efectivo mientras interactuaban con el botín terrestre.
  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo táctico no se renderizara correctamente al usar la máscara de operador Gromsko «Strzyga».
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores de Warzone 2 evitar ahogarse sosteniendo una pistola Revive en la mano.
  • Se solucionó un problema que permitía a un jugador saquear varios equipamientos después de completar un contrato de Fortaleza.
  • Se solucionó un problema que impedía que los vehículos todo terreno sufrieran daños por caídas.
  • Se solucionó un problema que causaba que Loadout Drops proporcionara equipos que no coincidían con la selección de Loadout personalizada prevista.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban caídas en el rendimiento y artefactos ambientales mientras se observaba a un miembro del escuadrón.
  • Se solucionó un problema que causaba caídas en el rendimiento cuando un jugador era eliminado en el humo de una granada de humo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los teléfonos de contrato no se renderizaran correctamente en las proximidades.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores levantaran los teléfonos de contrato en algunas superficies.
  • Se solucionó un problema que causaba corrupción visual al usar el alcance VLK x4.0 en Warzone 2.
  • Se solucionó un problema que impedía que el efectivo total de un escuadrón se actualizara correctamente después de asimilar a un jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el HUD desapareciera cuando se eliminaba a un jugador mientras sostenía una racha de muertes de ataque aéreo de precisión.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con elementos en Al Mazrah.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recogieran las Llaves de Fortaleza otorgadas de las pilas de botín al completar una Fortaleza.
  • Se solucionó un problema que causaba que el avión Infil apareciera en el medio del campo y que los jugadores recibieran la advertencia Fuera de límites mientras se desplegaban.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos elementos flotaran en el aire después de colocarlos en un vehículo antes de que se moviera.
  • Se solucionó un problema que impedía que las victorias de Battle Royale contaran para el progreso de Mastery Challenge.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores activos se eliminaran incorrectamente del partido debido a la inactividad.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores usar ataques cuerpo a cuerpo mientras intercambiaban asientos en un vehículo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos del HUD de Champion’s Quest desaparecieran durante la misión.
  • Se solucionó un problema visual con los paracaídas al usar los accesorios Akimbo Grip.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera información incorrecta en el indicador de distancia en el lado izquierdo de la pantalla cuando se usaba un Spotter Scope.
  • Se solucionó un problema que impedía que los espectadores cambiaran entre la vista del jugador y la cámara del casco mientras veían a un jugador lanzarse en paracaídas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el botín del contrato Safecracker se enganchara en el área alrededor de una caja fuerte abierta.
  • Se solucionó un problema que causaba que el carcelero se quedara quieto y no se enfrentara a los jugadores después de aparecer en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de Warzone 2 vieran íconos de caída de carga mientras estaban en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que una Fortaleza marcada no apareciera en el minimapa.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brazo de un jugador quedara atrapado en el aire después de colgarse de una repisa y saltar.
  • Se solucionó un problema que causaba que el resumen de XP del jugador se superpusiera con el texto de ubicación del partido después de ser eliminado.
  • Se solucionó un problema que causaba que las cajas de suministros dejaran caer el mismo botín después de un evento de reabastecimiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que una caja fuerte de un contrato de ladrón de cajas fuertes apareciera dentro de una fortaleza inactiva.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ingresar a los vehículos mientras cargaban datos durante los contratos de Intel.
  • Se solucionó un problema que causaba que el objetivo de bomba de Champion’s Quest apareciera bajo tierra.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos de las tarjetas de botín se superpusieran.
  • Se solucionó un problema que permitía que la torreta en la parte trasera del bote patrullero blindado dañara el bote.
  • Se solucionó un problema con las descripciones que faltaban para los artículos en Buy Station.

DMZ

  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran mensajes de desconexión de coincidencias en Kill Feed.
  • Se solucionó un problema que permitía que las eliminaciones y los cachés de botín en DMZ contaran para los desafíos de maestría de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos Blueprints no se pudieran usar en DMZ.
  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo letal y táctico no contara para las misiones de facción al extraer.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas indicaciones de «uso» no funcionaban correctamente para algunas misiones de facción.
  • Se solucionó un problema que causaba que el contrato «Hunt Squad» recompensara en efectivo cuando el escuadrón objetivo se retira.
  • Se solucionó un problema que causaba que los documentos confidenciales en la misión «‘Caved In» no se pudieran usar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los cachés en el contrato de material nuclear seguro a veces aparecieran en áreas bloqueadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los helicópteros de refuerzo destruidos no rastrearan de manera confiable en las misiones de facción.
  • Se solucionó un problema que causaba que la misión de investigación de armas no se rastreara correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ver las misiones de nivel 3 para Legion o White Lotus y las misiones de nivel 4 para Black Mous.
  • Se solucionó un problema que causaba que las misiones de eliminación de killstreak rastrearan el progreso al usar cualquier killstreak en cualquier modo de juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso de algunas misiones se reiniciara cuando se deseleccionaba y se volvía a seleccionar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los cargos del contrato Destroy Supplies no causaran daño.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores pudieran destruir algunas armas de contrabando correctamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que algunas teclas/notas de inteligencia desaparecieran al azar después de unos minutos de juego.

Estas son todas las correcciones de errores que vinieron con la actualización de Warzone 2 Season 1 Reloaded.

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2’s Season 1 Reloaded ya están disponibles para PC (a través de Battle.net y Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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