Todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location
En comparación con los juegos anteriores de la serie, Sister Location tiene una amplia gama de personajes que desempeñan diferentes roles en la historia general, además de evitar (o incluso ayudar) a Michael, el misterioso protagonista, a sobrevivir cinco noches en el local subterráneo conocido como Circus Baby’s Entertainment and Rental. Si te preguntas cuáles son todos ellos, aquí tienes nuestra guía de todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
Todos los personajes principales de FNAF: Sister Location
Ten en cuenta que nuestras descripciones de todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location tienen como objetivo proporcionar una aclaración detallada sobre quiénes son y qué roles desempeñan y, por lo tanto, incluirán principales spoilers no solo del juego en sí, sino de la franquicia en su conjunto. Siga leyendo a su discreción.
Michael Afton
Si bien simplemente lo conocemos como «Mike» durante gran parte del juego, el protagonista sin rostro que interpretamos es en realidad Michael Afton, el hijo mayor de William Afton, a quien conocemos como el verdadero villano original de todo el juego. franquicia. Sin embargo, Michael no es exactamente un santo, ya que en FNAF 4 se reveló que había matado a su hermano menor, Evan Afton, años antes, en 1983.
Como parte de una broma cruel con sus amigos, mientras estaba en una fiesta de cumpleaños en Fazbear’s Pizzeria, agarraron a Evan, asustado y llorando, y lo acercaron al escenario con Fredbear, la versión original del oso animatrónico que actuó junto a Spring Bonnie. Contra su voluntad, Evan se acerca demasiado y Fredbear lo «muerde», lo que provoca su muerte y el infame «mordisco del 83».
Michael lleva el incidente en su conciencia mientras viaja a las instalaciones subterráneas de Circus Baby’s Entertainment, donde extrañamente su padre William le ha encargado ir allí a buscar a Elizabeth, su hermana menor. Sin embargo, hace mucho que murió debido a un trágico incidente con nada menos que Circus Baby, por lo que la verdadera intención no está clara. Sin embargo, el juego también se llama «Ubicación de la hermana» por una razón.
Al final, Michael es engañado por Circus Baby (ahora perseguido por Elizabeth) en la quinta noche del juego en la Scooping Room de la instalación, donde es brutalmente destripado por la máquina que generalmente está destinada a eliminar el interior de los animatrónicos de sus trajes exteriores. Luego, los animatrónicos embrujados utilizan su cuerpo para escapar de las instalaciones.
bebe circo
Mientras que Freddy Fazbear fue el cabecilla animatrónico de muchas de las entregas anteriores, Circus Baby es la figura proverbial de este juego en particular. Como se escucha en el diálogo inicial del juego antes de la pantalla de título, ella era una de las creaciones más preciadas de William Afton, con la capacidad de inflar globos al alcance de su mano, cantar canciones y servir helado. Sin embargo, esto también se relaciona con una de las tragedias más notables de la serie: la muerte de su hija Elizabeth Afton. Circus Baby la mató sin querer mientras le ofrecía helado y ahora su alma habita para siempre en el animatrónico.
En el juego, Circus Baby es el primer animatrónico que conoces personalmente durante la Noche 1, cuando se te indica que vayas al área del auditorio de Circus Gallery para ver cómo está. Cuando la electricidad de la instalación se corta brevemente, Circus Baby reconoce verbalmente la presencia de Michael, el primer animatrónico de la serie que habla con voz humana.
Además del sistema de mantenimiento HandUnit, ella manipula efectivamente a Michael a lo largo del juego guiándolo inicialmente de un área de la instalación a otra, ayudándolo a evitar daños por parte de otros animatrónicos como Ballora y, finalmente, persuadiéndolo a ir a Scooping Room. Aquí se encuentra con su desaparición según lo previsto por Circus Baby y los otros animatrónicos, para que puedan escapar de una vez por todas.
Frente
Si bien los jugadores pueden vislumbrarla en la primera noche mientras dan vida a los animatrónicos, ella realmente se encuentra por primera vez en la Noche 2, cuando Michael se ve obligado a gatear silenciosamente a través de la Galería Ballora para llegar a la Sala de Breaker en el otro lado y restablecer la energía de la instalación.
Toda la escena es más que suficiente para poner los pelos de punta a cualquiera. Si tienes suerte, la escucharás cantar una melodía inquietante a lo lejos cuando entres a la galería, con letras como “no más alegría, una tumba vacía”. Puedes oírla girar a tu alrededor mientras se escabulle por el suelo, y si vas demasiado rápido, como insiste HandUnit, inmediatamente te atacará y matará.
Peor aún, al regresar de Breaker Room, en lugar de escuchar música, hablará como lo hace Circus Baby, comentando con líneas como: «Puedo escuchar a alguien arrastrándose por mi habitación». Si bien ella sospecha de tu presencia, debes regresar a la sala de mantenimiento de la misma manera, lentamente.
Ballora se parece a una bailarina, humanoide como Circus Baby. Si bien su historia es más oculta, una vez fue la animatrónica principal del grupo Funtime antes de que Circus Baby hiciera su aparición.
Además, como si no fuera lo suficientemente aterradora, el propio creador Scott Cawthon dijo en Steam que Ballora “camina como una araña” y “puede escalar paredes”. Afortunadamente, eso es algo que nunca vemos que suceda, pero nuestra imaginación es más que suficiente.
Freddy divertido
Funtime Freddy se parece mucho a nuestro querido Freddy Fazbear, aunque con algunas diferencias clave en el diseño. Tiene la misma estética que los otros animatrónicos de Funtime (en particular, Foxy), el traje es más brillante y de apariencia más elegante, con una combinación de colores blanco y rosa. Mientras que una mano sostiene un micrófono, la otra tiene una pequeña marioneta Bonnie azul llamada “Bon-Bon”, que aparentemente ayuda a cumplir el regreso/presencia de un personaje de “Bonnie” en esta entrega en particular.
Aunque no está en el escenario al que pertenece, Funtime Freddy acecha en la Breaker Room junto a la Galería Ballora, donde el jugador debe alcanzar para restablecer la energía en las instalaciones. También tiene una voz humana, pero mucho más excéntrica e inquietante por derecho propio. A medida que el jugador intenta restablecer el poder, se acercará gradualmente con Bon-Bon a cuestas y los matará con éxito si mantienen la pantalla de poder encendida por mucho tiempo.
divertido astuto
Puede que se parezca mucho a Foxy del primer juego, o incluso más a Mangle de FNAF 2 (y muchos fanáticos creen que es otra versión intacta de ese animatrónico), pero Funtime Foxy sigue siendo exclusivo de Sister Location junto con el resto de la compañía del juego.
Después de verlo la primera noche, los jugadores lo encontrarán dentro del Funtime Auditorium en la Noche 3, y deberán usar su linterna para mantenerlo a raya y evitar que los maten para llegar al área de Piezas y Servicio. Esta noche en particular se considera potencialmente la más difícil de superar para los jugadores en el juego, dado el sistema de detección a menudo voluble de Funtime Foxy.
Una nota al margen entretenida: el propio Scott Cawthon señaló en su propia publicación de Steam para Sister Location que Funtime Foxy era el animatrónico que lo asustó. la mayoría durante la fase de prueba del juego.
Además, en el plano de Funtime Foxy de la galería de imágenes del juego, se indica que el animatrónico puede grabar y usar las voces de los padres que asisten para atraer a los niños.
Ennard
Ennard se da a conocer al final del juego, como la culminación literal de todos los antagonistas animatrónicos. Cuando Michael Afton es atraído a Scooping Room por lo que suena como Circus Baby, resulta que el misterioso Ennard es quien habla, aunque con la voz de Circus Baby. Los restos amontonados de los otros animatronics se pueden ver a lo largo de la pared más alejada de Scooping Room, aparentemente habiendo sido destruidos. Sin embargo, la verdad es que sus entrañas robóticas fueron «sacadas» y entrelazadas para formar Ennard (aparentemente un juego de «entrañas»), un Frankenstein animatrónico con un solo objetivo: escapar.
Cuando Michael también es «recogido» y asesinado, Ennard utiliza su cuerpo para abandonar las instalaciones y reanudar algo parecido a la vida. Sin embargo, como el jugador presencia en el transcurso de cada noche completada con éxito, la artimaña de Ennard como Michael se desmorona gradual y literalmente, y su cadáver se pudre ante los ojos de sus vecinos. Al final, Michael se convierte esencialmente en una segunda versión de «Purple Guy», el infame apodo utilizado por su padre, William Afton. Durante la última escena, Ennard escapa del cuerpo de Michael cuando este colapsa y termina en las alcantarillas. Mientras tanto, Michael resucita extrañamente cuando la voz de Circus Baby repite las palabras «no morirás».
Ennard le revela al jugador (durante el final real) que habían intentado escapar de las instalaciones una vez antes, pero fueron atrapados (no especificado por quién) y las partes regresaron a sus respectivos animatrónicos.
Elizabeth Afton
Elizabeth Afton es la hija fallecida de William Afton, pero su presencia sigue siendo siniestra durante todo el juego, particularmente por el desafortunado destino que sufrió. Escuchamos su voz joven después de cada noche completada con éxito, pero no la vemos hasta más tarde, durante el interludio más importante del minijuego de 8 bits.
En él, el jugador toma el control de Circus Baby, quien debe obtener todos los conos de helado en todo el nivel del minijuego antes de que se acabe el tiempo. Si tiene éxito, la pequeña Elizabeth aparecerá fuera de la pantalla y se acercará a Circus Baby. Lo que sucede a continuación representa lo trágico que le sucedió mientras William no estaba mirando.
Circus Baby llama a Elizabeth para que se acerque a ella con helado. De la nada, una gran garra emerge del interior del animatrónico y agarra a Elizabeth, arrastrándola dentro del traje y matándola, un grito estridente y digitalizado resuena cuando la pantalla se vuelve negra. Esto consolida lo que le sucedió a otro de los hijos de William Afton, y que su alma persigue al traje de Circus Baby, ahora frío y vengativo como todas las demás víctimas jóvenes de la serie.
Todos los personajes secundarios en FNAF: Sister Location
Unidad de mano
El primer «personaje» que saluda al jugador al ingresar a las instalaciones es básicamente un asistente de soporte técnico obsoleto, automatizado y claramente roto. Conocido como “HandUnit”, explica los conceptos básicos del juego a medida que desciendes bajo tierra, proporcionándote un teclado con fallas para que de alguna manera escribas tu nombre. No importa lo que presiones, termina como “Huevos Benedict”, lo cual es bastante gracioso.
HandUnit te guía hasta cierto punto, su sistema brinda consejos a menudo incorrectos y falla aún más, en un momento ofrece diferentes opciones vocales que brindan aún más un tono sarcástico de humor al juego. Por supuesto, escuchar a “Angsty Teen” disfrutar de animatrónicos embrujados repetidamente impactantes fue más inquietante que cualquier otra cosa. Finalmente, Circus Baby interviene y proporciona su propio conjunto de instrucciones para que el protagonista las siga (hasta su perdición).
Dulce
Por supuesto, no es un juego FNAF legítimo sin alguna versión de Bonnie con la que toparse, y en este caso es una versión títere. Conocido simplemente como «Bon-Bon», sirve como el compañero esencial de Funtime Freddy, con una voz aguda e inquietantemente infantil. Los jugadores se topan con Freddy dentro de la Sala de interruptores, aunque no se convierte en una amenaza real hasta más tarde en la Sala de repuestos y servicio.
Allí, los jugadores deben seguir los pasos para recalibrar Funtime Freddy, mientras Bon-Bob decide jugar una versión mortal del escondite. Se debe usar la linterna para mantenerlo a raya, de lo contrario se producirá un jumpscare que terminará el juego.
La historia de la serie indica además que Bon-Bon fue instrumentado para ayudar a Funtime Freddy y posteriormente a William Afton en el secuestro de niños. Con la capacidad de moverse 360 grados, se utilizó para rastrear el paradero de los padres cuando Freddy intentaba alejar a sus hijos.
Bidybab
Sister Location realmente desenterró algunos de los animatrónicos más escalofriantes de toda la serie, y quizás uno de los ejemplos más importantes sea en realidad uno de los más pequeños: los Bidybabs.
Estos pequeños animatrónicos humanoides, que alguna vez funcionaron como compañeros de Circus Baby, solo se encuentran durante la Noche 2, mientras Michael está en el auditorio de Circus Baby y se corta la energía. Se arrastrarán por el conducto de ventilación y entrarán a la habitación mientras Michael se esconde dentro en un pequeño espacio tallado debajo de la consola del escritorio de control.
Hablando con voces espeluznantes e infantiles que sin duda acentúan su apariencia, intentan abrir el escondite de Michael para llegar hasta él. Después de haber intentado matar a la última persona que tenía el trabajo de Michael, se preguntan en voz alta si esta vez será “la misma persona”.
Si el jugador logra mantener la tapa cerrada, los Bidybabs se retirarán y dirán que «nos veremos pronto». Sin embargo, los Bidybabs nunca se vuelven a encontrar en el resto del juego, a menos que Ennard también los absorba. Hasta donde sabemos, eso nunca quedó claro.
De cualquier manera, ser acosado por pequeños animatrónicos infantiles humanos es nada menos que escalofriantemente irónico.
Minire’s
Finalmente, frente a los Bidybabs están las Minireenas, que actúan como los pequeños compañeros con tutú de Ballora. Rara vez aparecen al aire libre durante el juego, pero su aparición más notable es durante la Noche 4, cuando Michael queda atrapado dentro de un traje con cierre de resorte y debe salir antes de que se cierre y lo mate (al igual que su padre).
Mientras el jugador lucha por deshacer los cierres de resorte a ambos lados del traje, Minireenas comenzará a arrastrarse hacia el interior del traje, casi de manera inquietante como insectos. Si el jugador falla, una Minireena se asustará y provocará el fin del juego.
Las minireenas se parecen a un maniquí de madera, con un pequeño tutú y caras sin ojos visibles (hasta el jumpscare que se muestra arriba). A diferencia de muchos de los otros animatrónicos del juego, no tienen líneas de voz y presumiblemente no pueden hablar. Sólo se ríen cuando se acercan al jugador, lo que todavía nos resulta bastante inquietante.
Con esto concluye nuestra guía de todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location. Esperamos que esto te haya resultado entretenido y útil, y que nos cuentes qué juego de la serie FNAF es tu favorito en particular.
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