Todos los efectos de estado de Dead by Daylight, explicados
Hay tantas ventajas nuevas y tantos efectos que a menudo olvido cuál hace qué. Estamos aquí para ayudarte a memorizar todos los efectos de estado de Dead by Daylight para que puedas completar tus partidas sin que te maten.
Todos los efectos de estado disponibles en DBD
Bendecido
El efecto de estado Bendito es una mejora de Superviviente que aplica los efectos de una ventaja de bendición a los Supervivientes que se encuentran en su área de efecto. Una vez que se vayan, el efecto también se eliminará. Las ventajas que pueden infligir el estado Bendito son el Círculo de curación, la Teoría oscura, el Exponencial y el Paso de las sombras.
Ceguera
El efecto de estado de Ceguera bloqueará las Auras temporalmente. de otros Supervivientes, lo que significa que el esquema que aparece cuando los Supervivientes utilizan ciertas ventajas o cuando están siendo enganchados no aparecerá. Lo mismo ocurre con los Asesinos, por lo que no podrán detectar Auras hasta que el efecto desaparezca. Sin embargo, existen exenciones al efecto de estado de ceguera tanto para los asesinos como para los supervivientes.
Sed de sangre
El efecto de estado de sed de sangre solo se activará para los Asesinos en Dead by Daylight. Al perseguir a un Superviviente y correr tras él durante un tiempo prolongado, se implementará el estado Sed de sangre, lo que aumentará la velocidad de movimiento del Asesino para ayudarle a atrapar al superviviente. Esto generalmente ayuda a atrapar al Superviviente a menos que el Superviviente realmente sepa cómo realizar un bucle. Siempre funciona conmigo ya que no soy bueno en eso.
Roto
El efecto del estado roto es un dolor para los sobrevivientes, literalmente. Ciertos beneficios y complementos asesinos infligirán este estado. Cuando se activa, el Superviviente ya no puede ser curado, incluso si tiene un botiquín, otro Superviviente cerca para ayudar o el beneficio de Autocuidado. Su duración depende de las ventajas y complementos Killer.
Maldito
Si ves que esto aparece en tu superposición, entonces significa que hay un Tótem Hex en juego en el mapa que te está haciendo maldito. Estas calaveras brillantes están escondidas en lugares secretos y deben ser destruidas para eliminar el efecto de estado Maldito. También afectarán a otras ventajas, por lo que, como Superviviente, querrás limpiar los Tótems lo antes posible.
Herida profunda
Varias ventajas, complementos y poderes asesinos infligen el efecto de estado de herida profunda. Hace que aparezca una pequeña barra de salud naranja adicional en el HUD del Superviviente. Esta barra de salud se está agotando progresivamente si no estás corriendo activamente. También puedes detener el agotamiento reparándote a ti mismo o siendo reparado por otros supervivientes. Si la barra se agota por completo, instantáneamente serás derribado y puesto en estado de agonía.
Resistencia
El efecto de estado de resistencia permite a los supervivientes resistir daño adicional de los asesinos. En lugar de que el asesino pueda derribarte de una sola vez, obtendrás un aura blanca que desvía los ataques del asesino.
Este efecto de estado se cancela si comienzas a realizar una acción llamativa como limpiar un tótem. La protección tampoco se puede aplicar a un Superviviente que sufre el Efecto de herida profunda.
Para los asesinos, el efecto de estado de resistencia les permite resistir los aturdimientos de los supervivientes y reduce la duración de un aturdimiento cuando ocurre.
Exhausto
El efecto de estado de agotamiento entra en juego para nivelar el campo de juego. Los supervivientes tienen ventajas que, si se utilizan con demasiada frecuencia, facilitarían demasiado la prueba y les darían ventaja sobre el Asesino. Para evitar esto, las ventajas tendrán un límite, y, si las usas con demasiada frecuencia, quedarás agotado para evitar el uso excesivo. El Asesino también puede provocar agotamiento. El estado de Agotado desaparecerá progresivamente una vez que no estés corriendo.
Expuesto
El efecto de estado expuesto es muy útil para los Asesinos. Esto les permitirá derribar a un superviviente de un solo golpe en lugar de dos y ponerlo en un estado de agonía a>
Glifo
El efecto de estado del glifo se aplica a los asesinos cuando interactuan con el glifo naranja. Este estado aumenta la duración del enfriamiento de los ataques básicos, reduce el tiempo de recuperación al ser aturdido por paletas y reduce la velocidad para romper paredes, paletas y dañar generadores.
Hemorragia
Cuando se inicia el Efecto de estado de hemorragia, hace que Los supervivientes sangren más de lo habitual, lo que hace que los charcos de sangre sean más visibles para el asesino. Esto les ayuda a encontrar más fácilmente al Superviviente herido. El progreso de curación de los supervivientes también disminuye progresivamente en un porcentaje a menos que se curen por completo.
Prisa
El efecto de estado de celeridad está disponible tanto para los supervivientes como para los asesinos. Cuando se activa, Prisa aumentará la velocidad de movimiento durante un corto período de tiempo, lo que puede ser útil para escapar del Asesino o para ayudar a atrapar a los Supervivientes. Siempre me encanta obtener este efecto cuando salto sobre paletas con Lithe.
Audiencia
El efecto de estado de audición está actualmente inactivo, ya que no se puede aplicar ni al Superviviente ni al Asesino. Este efecto hizo que los Supervivientes no pudieran oír con un complemento Hag. Esto significa que todos los ruidos relacionados con el asesino y otros jugadores no se pueden escuchar durante un cierto período de tiempo, lo que hace que el mapa sea más difícil de atravesar.
obstaculizado
Cuando se aplica al Superviviente o al Asesino, el efecto de estado obstaculizado reduce su velocidad de movimiento durante un período de tiempo. Es un efecto de estado temporal cuya fuerza depende de quién lo aplica.
incapacitado
El efecto de estado incapacitado hará que el tiempo de un superviviente en una partida sea más difícil al impedirle usar ciertos accesorios. Mientras el efecto de estado esté en juego, los jugadores no podrán Bendecir o limpiar tótems, Sabotear ganchos. a>, Usar elementos, Reparar generadores o Interactuar con otros supervivientes.
Locura
El efecto de estado de locura es específico para pruebas en las que Los supervivientes se enfrentan al Doctor. The Madness viene en diferentes niveles y se basa en los complementos que The Doctor tiene activos al ingresar al partido. El nivel tres de Locura es el más útil para el Asesino, ya que el Superviviente tendrá que intentar encontrar una manera de salir del Efecto de estado.
Cuando esté bajo la influencia de la Locura de nivel tres, un Superviviente no podrá curarse, entre otras actividades, y, a menudo, gritará involuntariamente, lo que permitirá al Asesino identificar su ubicación.
destrozado
El efecto de estado Destrozado hace que la curación se ralentice en un 20 %, lo que hace que sea más difícil regenerar la salud antes de que el asesino encuentre el sobreviviente. Esto se habilita solo cuando se recupera de un estado lesionado a la salud completa.
Inadvertido
El efecto de estado ajeno oculta el radio de terror del asesino, a su vez hace que el superviviente sea «ajeno». no podrá detectar al Asesino, lo que significa que no escuchará los latidos del corazón ni podrá ver su Aura. Sin embargo, durante una persecución, los Supervivientes seguirán escuchando música de persecución.
Penalización por dormir
El efecto de estado de penalización por sueño es específicamente para pruebas en las que Los supervivientes se enfrentan a The Nightmare (Freddy Krueger). Cuando este estado está en vigor , los Supervivientes serán llevados al Mundo de los Sueños, donde podrán ver a Freddy y Freddy puede herirlos. Para eliminar este efecto, es necesario que otros supervivientes te despierten.
Indetectable
El efecto de estado indetectable solo es accesible para ciertos asesinos y solo está disponible en ventajas y complementos específicos. Cuando está en juego, Indetectable hace que los Supervivientes que sufren el efecto de estado no puedan detectar al Asesino. El Radio del Terror se silenciará, la mancha roja desaparecerá y su Aura quedará bloqueada.
Visión
El efecto del estado de la visión se aplicó solo a los supervivientes. Este efecto significó que activaron las ventajas de lectura de Aura y el alcance de su lectura de Aura aumentó hasta cierto punto.
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