Todas las diferencias entre Metroid Prime Remastered y el juego original

Todas las diferencias entre Metroid Prime Remastered y el juego original

Metroid Prime Remastered ha sido una grata sorpresa para los fanáticos de la serie, trayendo una de las entradas más icónicas de la saga Metroid a Switch y luciendo bien al hacerlo. De hecho, para muchos jugadores, este regreso a Tallon IV se sentirá casi idéntico a la primera vez hace casi veinte años. Sin embargo, el paso del tiempo trae cambios, y Metroid Prime Remastered no es una excepción. No dejes que la lente de la nostalgia te engañe: esta remasterización puede ser fiel, pero también trae algunas cosas nuevas a la mesa.

¿Qué se ha agregado a Metroid Prime Remastered?

El primer Metroid Prime salió en 2002, y aunque la remasterización de 2023 se siente como un regreso bienvenido a un mundo familiar, se han realizado muchos cambios en el camino. Lo más obvio son los gráficos actualizados, con modelos, texturas e iluminación mejorados que hacen que la exploración de Tallon IV de Samus Aran se vea exactamente como la recuerdas, pero mejor. Es una mejora casi perfecta para los polígonos, incluso si algunos desarrolladores han tenido problemas con un par de retexturizaciones.

Captura de pantalla de Gamepur

Pero una nueva capa de pintura no significa nada si el juego es un dolor de cabeza y, afortunadamente, los desarrolladores se han esforzado mucho para incorporar una variedad de estilos de control diferentes para que cualquiera, desde los veteranos de Prime hasta los novatos, puedan experimentar el juego. Los jugadores pueden elegir entre cuatro esquemas de control diferentes, que van desde una configuración estándar de dos joysticks hasta el esquema de control clásico de la versión de GameCube:

  • Dual Stick:Esquema de control estándar, usando palancas de control para movimiento y puntería
  • Pointer:Habilita los controles de movimiento para el movimiento y la puntería de la cámara, similar a Metroid Prime Trilogy para Wii
  • Hybrid: Combina el esquema de control clásico con controles de movimiento para apuntar
  • Classic: Controles basados ​​en la versión original de Nintendo GameCube: los jugadores deberán mantener presionado el gatillo derecho para mover la cámara con el joystick izquierdo, mientras que el joystick derecho controla la selección del haz. De hecho, incluso puedes jugar con un controlador de GameCube si tienes un adaptador.

Además de eso, el juego presenta un puñado de opciones de accesibilidad para ajustar algunos elementos del juego individualmente, como algunas opciones de control más granulares, desde los conmutadores de eje invertido estándar para intercambiar algunas funciones de botones, hasta conmutadores gráficos para cambiar. Opacidad del HUD, si el casco de Samus es visible y más. Es importante destacar que el juego ahora presenta una opción de «Asistencia de color», que permite a los jugadores con diversas formas de daltonismo modificar el esquema de color del juego para que todo sea un poco más legible.

Los fanáticos de los juegos 100%-ing también se sentirán aliviados al saber que esa tarea es un poco más fácil en comparación con el Metroid Prime original. Uno de los desafíos que plantea el juego es llenar el libro de registro de Samus con escaneos de cada criatura, elemento y parte de la tradición del juego, una tarea desalentadora en el mejor de los casos y más complicada por el hecho de que varios escaneos son uno. solo por tiempo o solo disponible por un período de tiempo extremadamente limitado. Afortunadamente, Metroid Prime Remastered hereda una característica del lanzamiento de Prime Trilogy en Wii, y comenzar un New Game+ mantendrá todos tus escaneos intactos, dándote otra oportunidad de perderte sin tener que rehacer todo.

¿Qué se ha eliminado de Metroid Prime Remastered?

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Imagen a través de Nintendo

Aunque no todo es aditivo. En particular, el Fusion Suit del juego original, un traje adicional desbloqueado cuando el juego se conectó al título de GBA Metroid Fusion, está ausente en la remasterización. Existe la posibilidad de que una actualización futura agregue un traje Metroid Dread en su lugar, considerando el éxito de ese juego, pero Nintendo aún no ha confirmado nada.

También se eliminaron algunos elementos gráficos más pequeños, como el reflejo de Samus que aparece en los espejos, y se corrigieron varios errores y fallas, incluidos los favoritos de los corredores de velocidad. Más controvertido, Metroid Prime Remastered tampoco incluye todos los créditos del juego original una vez que llegas al final.

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