Todos los cambios de héroe para la temporada 3 de Overwatch 2

Todos los cambios de héroe para la temporada 3 de Overwatch 2

Con la nueva temporada de Overwatch 2 vienen varios retoques a los nuevos personajes. El mayor cambio ha sido en los tanques en los modos de cola abierta/arcade, ya que ahora tienen un límite de HP de 300 para fines de equilibrio. Dicho esto, hay muchos otros cambios que afectarán el juego clasificado, incluido un Widowmaker que será mucho más fácil de matar.

Notas del parche para la temporada 3 de Overwatch 2

Reina Junker

  • HP aumentó de 425 a 450.

Orisa

  • El rango de reducción de daño de su fuego principal se redujo de 25 a 15 metros.
  • HP en modos de cola abierta reducidos a 125.

Dva

  • HP para Mech en modos de cola abierta reducidos a 200.

Ramattra

  • El costo final aumentó en un 12%. Además, dañar a los enemigos con Aniquilación ahora ralentiza el temporizador en lugar de detenerlo por completo. La duración máxima ahora es de 20 segundos.

Reinhardt

  • HP en modos de cola abierta reducidos a 175.
  • El tiempo de reutilización al cargar se redujo de 8 a 7 segundos.
  • Fire Strike ahora inflige 100 de daño.
  • El daño de impacto directo de Rompeterras se redujo de 250 a 170, pero el tiempo de derribo ahora aumentó a 2,75 segundos. El costo final también aumentó en un 7%.
  • El retroceso de Rocket Hammer se redujo de 10 a 6.

Cerdo de camino

  • HP en modos de cola abierta reducidos de 700 a 550.
  • Whole Hog ahora dura 8 segundos, pero el costo final aumentó en un 8%.

Sigma

  • HP en modos de cola abierta reducidos a 200.
  • El costo final de Gravitic Flux aumentó en un 7%.

Winston

  • HP en modos de cola abierta reducidos a 200.
  • La salud del proyector de barrera se redujo de 700 a 650.

Bola de demolición

  • La salud del escudo aumentó a 150.
  • El tiempo de reutilización de Pile Driver ahora es de 8 segundos.
  • Minefield ahora se arma en 1 segundo, pero el costo final aumentó en un 9%.

zarya

  • HP en modos de cola abierta reducidos a 100.
  • El costo de Graviton Surge aumentó en un 8%.

Ana

  • El efecto de la granada biótica ahora dura 3,5 segundos.

brigitte

  • La curación del paquete de reparación ahora se reduce a 50 por segundo, pero usar un paquete ahora cura instantáneamente 25 HP.
  • Costo de reunión reducido en un 10%.

Lucio

  • El costo de la barrera de sonido se redujo en un 7%.

Merced

  • El tiempo de reutilización de Ángel guardián ahora es de 2,5 segundos, y la cancelación de la habilidad con un salto hacia atrás ahora se mueve un 20 % más lento.
  • Caduceus Staff cura 45 HP por segundo, pero la curación aumenta para los aliados con menos de la mitad de salud en un 50%.
  • La Pasiva de Regeneración ha sido eliminada, reemplazada por Recuperación Simpática, que se cura a sí misma por un 25% de la curación hecha con Bastón Caduceo.

Moira

  • Costo de coalescencia reducido en un 5%.

Zenyatta

  • La munición para Orb of Destruction aumentó de 20 a 25.

cassidy

  • Combat Roll ya no se puede interrumpir al chocar con un enemigo.
  • Se incrementó el alcance de caída del fuego primario de 20 a 25 metros.

basura

  • La producción de daño máximo de la mina de conmoción cerebral se redujo de 120 a 100.

Mei

  • Costo de Ventisca reducido en un 5%.

Faraón

  • Se ha reducido el coste de Aluvión definitivo un 5 %.

segador

  • Se ha reducido el coste de Flor de muerte un 8 %.

soldado 76

  • Ahora toma 6 disparos para alcanzar el retroceso máximo para el disparo principal. En general, el retroceso se ha reducido en un 12%.

sombra

  • El daño de las balas de las ametralladoras aumentó de 7 a 7,5 por bala.
  • Hack ahora puede piratear paquetes de salud durante 45 segundos en lugar de 30.

Symettra

  • El coste de la barrera de fotones aumentó un 10 %.

Torbjorn

  • La salud de la torreta se redujo de 250 a 225.

hacedor de viudas

  • HP reducido de 200 a 175.

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