Todos los tipos de magia en Forspoken y cómo usarlos
Tu único medio de ataque y defensa en Forspoken es la magia. A medida que avances en el juego, desbloquearás varios tipos de magia que te ayudarán a ser más poderoso. Estos tipos de magia se pueden entrelazar durante el combate para demoler a tus enemigos. Por supuesto, cada tipo de magia es diferente y saber usarlas es la clave del éxito si no quieres acabar muriendo en el campo de batalla. Esta guía te mostrará todos los tipos de magia y cómo usarlos en Forspoken.
Magia púrpura (magia de Frey)
La magia púrpura en el juego es con la que comienzas después de ingresar al mundo de Athia y descubrir tu potencial mágico. Este es el tipo de magia base que usa Frey, que usa el elemento tierra. Este tipo de magia se enfoca en ataques de corto y largo alcance al mismo tiempo que te da acceso a una amplia gama de hechizos de apoyo para la curación y la defensa.
El ataque base de este árbol mágico se llama Disparo. Esto te permite disparar pequeños trozos de roca a tus enemigos desde una distancia corta. Hay tres hechizos de ataque que se derivan de esta habilidad:
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Burst Shot –
Un hechizo de alcance cercano a medio que dispara un trozo de roca más grande que se expande poco después del lanzamiento y puede golpear a varios enemigos. -
Shield Shot –
Un hechizo de corto alcance que se puede cargar para crear un escudo frente a Frey para bloquear el daño y luego disparar en un ataque estilo escopeta. -
Scatter Shot –
Un ataque de largo alcance que dispara rocas rápidamente mientras cargas el hechizo y dispara un proyectil más grande después de soltarlo.
Junto con los hechizos de ataque, el árbol mágico de Frey ofrece una amplia variedad de hechizos de apoyo que se pueden usar para la defensa, la curación y el descubrimiento de objetos. Hechizos como Disperse crean una planta aliada que ataca a los enemigos y Zarcillo te permite golpear a los enemigos en un patrón de arco con una enredadera para recuperar la salud. El árbol mágico de Frey se utiliza mejor cuando necesitas una variedad de hechizos a tu disposición para enemigos de todo tipo.
Magia roja (magia de Sila)
El árbol mágico rojo pertenece a Sila y es el segundo árbol de hechizos que desbloquearás en el juego. Este árbol de hechizos se enfoca en hechizos de control de masas y de corto alcance con una ligera combinación de habilidades de mayor alcance si surge la necesidad. A diferencia de la magia de Frey, que se basa en la tierra, la magia de Sila se basa en el fuego y te permite convertir el elemento en armas para satisfacer tus necesidades de combate.
El hechizo de ataque base para el árbol de hechizos de Sila se llama Slice. Este hechizo te permite invocar una espada corta que puedes usar para atacar a tus oponentes de cerca y personalmente. Hay tres hechizos diferentes que se derivan del hechizo Slice:
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Arc Slice –
Un ataque de corto alcance que invoca una hoja más grande que se puede cargar. Al soltar el hechizo, Frey gira en un arco de 180 grados, golpeando a cualquier enemigo que esté cerca de ella. -
Rage Slice –
Un ataque a corta distancia que desata una ráfaga de feroces golpes. Mantener el hechizo aumenta el daño y la velocidad a la que Frey ataca. Al soltar el hechizo, se desata una ráfaga de fuego. -
Blast Slice –
Un ataque de largo alcance que invoca una lanza que se puede arrojar a un enemigo. La lanza explota después de un rato, dañando al enemigo y a los que están cerca.
Junto con los hechizos de ataque, el árbol de hechizos de Sila presenta múltiples hechizos de apoyo que se basan en el control de multitudes. Hechizos como Crucible te permiten invocar un anillo de fuego que daña a los enemigos que lo atraviesan, mientras que hechizos como Charge te ayudan a cerrar brechas y ponerte en la cara de tu enemigo. El árbol de hechizos de Sila se utiliza mejor en situaciones con grandes grupos de enemigos para ayudar a controlar el campo de batalla y dañar a varios enemigos a la vez.
Magia azul (magia de Prav)
El árbol mágico azul pertenece a Prav y es el tercer tipo de magia que obtendrás en el juego. Este árbol de hechizos se enfoca en controlar el campo de batalla mediante el uso de ataques de largo alcance y hechizos de apoyo que empujan a los enemigos y causan efectos de estado. El árbol de hechizos de Prav te permite controlar el elemento agua y usarlo a tu favor, creando torbellinos y maremotos.
El hechizo de ataque base para el árbol de hechizos de Prav se llama Bolt. Este hechizo te permite disparar bolas de agua que cuelgan alrededor de Frey. Cuando disparas un tiro cargado, las bolas de agua se gastan para causar daño adicional. Hay tres hechizos diferentes que se derivan del hechizo Bolt:
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Fan Bolt –
Un hechizo de largo alcance que primero dispara agua en una extensión horizontal para golpear a múltiples enemigos en un área. Cargar el hechizo crea más rayos. -
Chain Bolt –
Un hechizo de largo alcance que dispara una flecha de agua al cargar y otra cuando se lanza el hechizo. Si ambas flechas de agua golpean al mismo enemigo, se inflige daño adicional. -
Cluster Bolt –
Un hechizo de largo alcance que dispara una flecha de agua que se rompe en el aire y hace llover rayos sobre un área amplia.
Junto con estos hechizos de ataque, el árbol de hechizos de Prav te da acceso a hechizos de apoyo que te ayudan a alejar a los enemigos para crear oportunidades para usar hechizos y protegerte de los ataques enemigos. Hechizos como Brume te permiten crear niebla que oculta a Frey de la vista del enemigo, mientras que hechizos como Maelstrom crean torres de agua que dañan a los enemigos y te protegen de los ataques a distancia. El árbol de hechizos de Prav se utiliza mejor contra enemigos voladores y para crear aperturas en el campo de batalla.
Magia verde (magia de Olas)
El árbol de hechizos verde pertenece a Olas y es el último árbol de hechizos al que tendrás acceso en Forspoken. Este árbol de hechizos se enfoca en ataques AOE amplios y aturdir a los enemigos. El árbol de hechizos de Olas te permite controlar rayos e ilusiones que te permiten sorprender a los enemigos y crear señuelos.
El hechizo de ataque base para el árbol de hechizos de Olas se llama Dardo. Este hechizo te permite disparar proyectiles de luz mágica a media distancia. Puedes usar este hechizo para marcar enemigos para ataques cargados, haciéndolos más fáciles de golpear. Hay tres hechizos diferentes que se derivan del hechizo Dardo:
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Storm Dart –
Un ataque estilo AOE que dispara energía eléctrica en el área inmediata que rodea a Frey. Cuando se libera, este hechizo emite una onda de choque que golpeará cualquier dardo que esté incrustado en los enemigos. -
Seeker Dart –
Un hechizo de rango cercano a medio que busca cualquier dardo incrustado en los enemigos. Esto toma la forma de rayos que caen del cielo. -
Pulse Dart –
Un hechizo de alcance medio que envía rayos de luz que apuntan a dardos incrustados en los enemigos. Estos rayos se disparan a través de los enemigos y pueden dañar a múltiples enemigos.
Junto con estos hechizos de ataque, el árbol de Olas usa hechizos de apoyo que causan AOE amplios que pueden golpear a varios enemigos a la vez. Hechizos como Agresión te permiten lanzar dardos para crear enemigos adicionales para ataques cargados, mientras que hechizos como Compulsión crean minas que pueden ser activadas por enemigos y causar daños masivos en el área. El árbol de hechizos de Olas se utiliza mejor contra grandes grupos de enemigos a distancia o enemigos que son rápidos. Marcar objetivos con hechizos de apoyo y ataque hace que golpear a los enemigos sea más fácil sin necesidad de bloquearlos.
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