Todas las nuevas recompensas clasificatorias PvP y cambios en el parche 6.4 de Final Fantasy XIV
2023/05/25
Con el lanzamiento del parche 6.4 de Final Fantasy XIV, tenemos una serie de nuevas actualizaciones de PvP, incluido un nuevo conjunto de recompensas de serie. PvP Series 4 está aquí y hay nuevos resultados
Todas las recompensas de JcJ de la Serie 4 en Final Fantasy XIV
A continuación se muestra una tabla de todas las recompensas PvP de la serie 4 agregadas en el parche 6.4 de Final Fantasy XIV.
Nivel
Se requiere la serie XP
Premio
1
2000
N / A
2
2000
1000 cristales de trofeo
3
2000
1000 cristales de trofeo
4
2000
1000 cristales de trofeo
5
3000
Etiqueta en el salón de baile: sinceridad sincera
6
3000
1000 cristales de trofeo
7
3000
1000 cristales de trofeo
8
3000
1000 cristales de trofeo
9
3000
1000 cristales de trofeo
10
4000
Kit del enmarcador de Arimtama
11
4000
1000 cristales de trofeo
12
4000
1000 cristales de trofeo
13
4000
1000 cristales de trofeo
14
4000
1000 cristales de trofeo
15
5500
Minion de arma de rubelita
dieciséis
5500
1000 cristales de trofeo
17
5500
1000 cristales de trofeo
18
5500
1000 cristales de trofeo
19
5500
1000 cristales de trofeo
20
7500
Kit de enmarcador de Nigimitama
21
7500
1000 cristales de trofeo
22
7500
1000 cristales de trofeo
23
7500
1000 cristales de trofeo
24
7500
1000 cristales de trofeo
25
10,000
Clave de identificación del partidario viajero
26
10,000
1000 cristales de trofeo
27
10,000
1000 cristales de trofeo
28
10,000
1000 cristales de trofeo
29
10,000
1000 cristales de trofeo
30
20,000
5000 cristales de trofeo
∞
20,000
1000 cristales de trofeo
Cualquier nivel superior a 30 le proporcionará 1000 cristales de trofeo, pero no recompensas adicionales.
Cambios y ajustes de PvP
Los siguientes cambios de equilibrio de clase también se aplicaron a PvP:
Paladín
Acción
Ajustamiento
Santo Sheltron
La potencia del daño infligido si la barrera no se absorbe y la duración del efecto expira se ha cambiado de 2000 más el 50 % de la potencia restante de la barrera al 100 % de la potencia restante de la barrera.
Monje
Acción
Ajustamiento
Iluminación
El daño adicional del efecto Potencia del punto de presión se ha reducido de 12 000 a 8 000.
Tronido
La duración del efecto de resonancia del viento se incrementó de 5 a 10 segundos. La extensión de la duración del efecto de resonancia del viento se incrementó de 5 a 10 segundos.
Dragón
Acción
Ajustamiento
Empuje de viento vermis
La potencia se ha cambiado de 4.000-16.000 a 8.000-16.000.
Empuje de los cielos
La potencia se ha aumentado de 10.000 a 12.000.
Rugido horrible
La potencia se ha aumentado de 2.000 a 4.000.
Salto alto
La potencia se ha reducido de 5.000 a 4.000.
Destrozo del cielo
La potencia se ha reducido de 18 000 a 16 000.* La potencia aumentada de 32 000 a objetivos dentro de 5 yalms no ha cambiado.
ninja
Acción
Ajustamiento
bunshin
La duración del efecto se ha reducido de 30 a 20 segundos.
Seiton Tenchu
El tiempo necesario para llenar el indicador de límite se ha aumentado de 90 a 105 segundos.
Samurai
Acción
Ajustamiento
Hissatsu: Chiten
La duración del efecto de Kuzushi se ha aumentado de 3 a 4 segundos.
segador
Acción
Ajustamiento
Rebanada de alma
El tiempo de recarga se ha reducido de 20 a 15 segundos.
Franja sombría
Las acumulaciones máximas de Soul Reaver se han reducido de 2 a 1.
Bardo
Acción
Ajustamiento
Nocturno silencioso
La potencia se ha reducido de 2000 a 0. El alcance se ha reducido de 25 a 15 yalms. La duración del efecto de silencio se ha reducido de 3 a 2 segundos.
Flecha de vértice
La potencia se ha aumentado de 6.000 a 8.000.
Disparo repelente
La potencia se ha aumentado de 2.000 a 4.000.
El himno del guardián
El efecto de Gracia del guardián que reduce el daño recibido se ha cambiado del 20 % al 25 %. El efecto de Gracia del guardián que aumenta los HP recuperados mediante acciones de curación se ha cambiado del 20 % al 25 %.
Maquinista
Acción
Ajustamiento
Bioblaster
La potencia ahora también se duplica bajo el efecto de Análisis.
Sierra de cadena
La potencia de daño se ha reducido de 12 000 a 8 000. La potencia ahora aumenta en un 50 % cuando el HP del objetivo está por debajo del 50 %. se ha cambiado a «La potencia aumenta en un 50% mientras está bajo el efecto del análisis».
Mago rojo
Acción
Ajustamiento
Respuesta encantada
Se ha agregado el efecto adicional «La potencia de la barrera aumenta en un 10% cuando el objetivo está afectado por Monomaquia».
Zwerchhau encantado
Se ha agregado el efecto adicional «La potencia de la barrera aumenta en un 10% cuando el objetivo está afectado por Monomaquia».
Redoble encantado
Se ha agregado el efecto adicional «La potencia de la barrera aumenta en un 10% cuando el objetivo está afectado por Monomaquia».
Sabio
Acción
Ajustamiento
tóxico
La duración del efecto se ha aumentado de 5 a 6 segundos.
Toxicon II
La duración del efecto se ha aumentado de 5 a 6 segundos.
segador
Acción
Ajustamiento
Guillotina
Lanza un ataque con una potencia de 8000 a todos los enemigos en un cono delante de ti. Solo se puede ejecutar bajo el efecto de Soul Reaver.* Esta acción no se puede asignar a una barra de acceso rápido.
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