Todos los nuevos modos de juego de la temporada 2 en Call of Duty: Modern Warfare 2

Todos los nuevos modos de juego de la temporada 2 en Call of Duty: Modern Warfare 2

La segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 puede haber enfrentado un fuerte retraso, pero espera redimirse proporcionando una gran cantidad de nuevos modos de juego. Dicho esto, es posible que estos modos no se consideren nuevos para algunos, ya que la colección completa ganó popularidad en títulos anteriores de Call of Duty. La mayoría incluso brinda un toque único, desafiando a los soldados a usar solo cuchillos arrojadizos o haciendo que ganen eliminaciones con más de una docena de armas diferentes. Aquí están todos los modos que se lanzarán en la Temporada 2 de Modern Warfare 2.

¿Qué modos de juego llegarán a MW2 en la temporada 2?

Imagen a través de Activision

En total, hay seis modos de juego dirigidos al modo multijugador de Modern Warfare 2 en la temporada 2, pero no todos a la vez. Tres favoritos de los fanáticos, como Grind e Infected, debutarán una vez que comience la temporada, mientras que el resto del lote está programado para llegar con su respectiva actualización Reloaded. Puedes encontrar todos los modos de juego en la temporada 2 a continuación, organizados por su fecha de lanzamiento.

Grind (disponible en el lanzamiento)

Apareciendo por última vez en Modern Warfare de 2019, Grind es un derivado del modo Kill Confirmed, que asigna a dos equipos de seis la tarea de capturar placas de identificación alrededor de los mapas. Sin embargo, los puntos de las placas de identificación no se obtienen instantáneamente, ya que cada equipo debe guardarlos en sus respectivos bancos para que sus puntos cuenten. Además, aquellos que coloquen varias etiquetas dentro de su banco recibirán bonificaciones de puntos.

Juego de armas (disponible en el lanzamiento)

No es de extrañar que Gun Game llegue a su cuarto título consecutivo de Call of Duty. El modo se basa en el conjunto de reglas Free-For-All, lo que obliga a los jugadores a trabajar solos para lograr el mayor número de eliminaciones al final de una partida. Aunque, en lugar de tener cargas, cada artillero debe ganar muertes con la rotación de 18 armas que se les ofrece. Más intrigante, aquellos que usan ataques cuerpo a cuerpo harán retroceder a su oponente eliminado un arma en la rotación.

Infectado (disponible en el lanzamiento)

Infected consiste en lobbies de 18 jugadores donde los marcados como «supervivientes» deben evitar ser eliminados por el equipo infectado que empuña un cuchillo. Los jugadores que sean eliminados por los infectados se unirán al equipo en los esfuerzos por derrotar al resto de los sobrevivientes. Si uno o más sobrevivientes logran vivir más allá de su cuenta regresiva de cinco minutos, serán coronados como los vencedores del partido.

Todo o nada (llega más tarde en la temporada)

All or Nothing, que funciona como otro divertido spin-off de Free-For-All, gira en torno a soldados solitarios con nada más que cuchillos arrojadizos y una pistola que necesitan obtener 20 eliminaciones. Sin embargo, como la pistola no tendrá munición al comienzo de los partidos, los jugadores deben obtener la ventaja de Scavenger para recoger balas adicionales. Más importante aún, los participantes que puedan matar varias veces recibirán beneficios adicionales más adelante en los partidos.

Drop Zone (llega más tarde en temporada)

Drop Zone ve a dos equipos luchando constantemente por un espacio en movimiento en los mapas para ganar puntos. Aunque se inspira en gran medida en el modo de juego Hardpoint, su singularidad proviene de dejar caer paquetes de atención en el espacio en movimiento una vez que un equipo lo ha mantenido presionado durante al menos 15 segundos. Si bien se otorgan 20 puntos cada segundo al equipo que ocupe este espacio, se necesitarán un total de 7.500 puntos para ganar el partido.

One in the Chamber (llega más tarde en la temporada)

Al igual que All or Nothing, One in the Chamber les da a los soldados solitarios una pistola pero con solo una bala en su recámara. Afortunadamente, cada eliminación recompensa una bala adicional, aunque los jugadores aún deben tener la guardia alta. Cada Operador en Uno en la Cámara tiene solo tres reapariciones para trabajar, lo que en última instancia hace que los partidos sean emocionantes y de ritmo rápido.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *