Todos los personajes jugables en Pizza Tower

Todos los personajes jugables en Pizza Tower

Aunque pequeña, Pizza Tower cuenta con una impresionante lista de personajes que los jugadores pueden utilizar en su viaje. Cada personaje posee atributos únicos, con varios estilos de juego diferentes para probar. Dicho esto, no todos los personajes están disponibles de forma predeterminada y son exclusivos de ciertas misiones. Por lo tanto, hemos elaborado una guía que enumera todos los personajes de Pizza Tower y sus habilidades.

espaguetis con pepino

Captura de pantalla de Gamepur

Peppino es el principal protagonista del juego y está disponible desde el principio. El chef italiano es posiblemente el personaje más equilibrado del juego y fácil de jugar. Tiene acceso a Jump, Body Slam, Dash, Roll, Dive, Super Jump, Grab, Tackle, Quick Roll, Belly Slide, Shoulder Bash, Taunt, Parry y Break Dance.

Corte

Snick es un puercoespín morado que luce una gorra y zapatos rojos. Es una mascota animal similar a Sonic the Hedgehog, aunque no al mismo nivel de popularidad. Snick puede usar Jump, Automatic Dash, Peelout, Slide, Super Jump, Dive, Body Slam y Taunt en Pizza Tower.

el vigilante

El Vigilante es el segundo jefe que los jugadores encontrarán en Pizza Tower. Es el propietario de Fun Farms, que The Noise destruye durante la historia principal. Más tarde, Peppino quema accidentalmente la granja, lo que lleva a que The Vigilante y su familia se queden sin hogar. Esto lo empuja por el camino de la venganza, donde podrás jugar con él en la búsqueda. Puede usar Dash, Dynamite Throw, Dyna-Jump, Gun, Ground, Healing y Taunt.

gustavo

Captura de pantalla de Gamepur

Gustavo es el personaje secundario de Pizza Tower que aparece en la pizzería en las primeras escenas del juego. Es una parte vital de la historia y guía a Peppino a lo largo de la progresión. Gustavo también es un personaje jugable con habilidades como Dash, Double Jump, Wall Jump, Brick Kick, Spin Attack, Stomp, Crawling/Climbing, Rail Climbing, Eating Balloons, Taunt y Jump.

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