Todas las ubicaciones de amplificadores de resonancia en Destiny 2
La Temporada del Serafín ha llegado a Destiny 2, acercando a los Guardianes a la batalla catastrófica entre la Luz y la Oscuridad en la Expansión Lightfall. Pero a medida que los eventos presagiados comienzan a desmoronarse finalmente, hay más de unas pocas cosas más allá de la historia para mantener ocupados a los Guardianes.
Entre estos se encuentran triunfos y desbloqueables. Al completar las primeras misiones de la historia de Season of The Seraph, los Guardianes comenzarán a obtener Resonate Stems. Al combinar cuatro de estos Resonate Stems, obtendrás un Resonance Amp.
Resonance Amps le proporcionará una descripción de un planeta y un área en ese planeta. Al buscar en esa vecindad, los Guardianes escucharán el signo revelador de un octaedro musical llamado Warmind Node. Interactúa con él y obtendrás un arma de temporada y 3000 Glimmer.
Pero no solo obtendrás armas, sino que también estarás más cerca de completar algunos de los Triunfos asociados con la Temporada. Es necesario encontrar 20 Warmind Nodes para completar el título Season of the Seraph «Seraph», así como completar los triunfos secretos «Music Theory» en la pestaña Season of the Seraph Ritual.
Aquí está su guía para encontrar los veinte.
Todas las ubicaciones de amplificadores de resonancia en Destiny 2
Es importante tener en cuenta que a medida que combina Resonate Stems, la ubicación de Resonate Amp que recibirá no estará en ningún orden en particular. El Resonate Amp que recibí fue Europan Warmind Node 2.
Teoría de la música I: todos los nodos de Warmind en Europa
CB.SRVY/RUN(01).Europa. Más allá.Acantilado.Aterrizaje
Dirígete a Beyond Landing Zone cerca del Exo Stranger y luego dirígete inmediatamente hacia el este. Hay un corredor largo y nevado a la derecha del Exo Stranger, al que podrás acceder si saltas a través del barranco. Síguelo hasta el final y encuentra el Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(02).Europa.Crossing.Outpost.Wall
El Warmind Node absolutamente más fácil en Europa. Dirígete a Charon’s Crossing. No entres al edificio. En su lugar, manténgase a la derecha y manténgase cerca de la cornisa. Escucharás la música de Warmind Node. Salta por la cornisa para encontrarlo.
CB.SRVY/RUN(03).Europa.Ridge.Road.Ledge
Dirígete a Charon’s Crossing Landing Zone, luego gira a la izquierda hacia Cadmus Ridge. Notarás barras negras que bordean el lado izquierdo del camino, hacia la repisa. Cuando veas la última barra negra y estés a punto de entrar en Cadmus Ridge, salta de tu gorrión y dirígete hacia la barra negra y el borde del acantilado. Justo debajo de las varillas habrá una repisa estrecha. Salta hacia abajo y dirígete a su final, hacia Cadmus Ridge. Encontrarás el Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(04).Europa.Abyss.Fissure.Construct
Dirígete a Charon’s Crossing Landing Zone, luego toma el camino recto / derecho para dirigirte hacia Asterion Abyss. Refiriéndose a su mapa, verá una estructura vex geométrica en el centro del Asterion Abyss. El Warmind Node está metido en esta estructura, pero es un dolor de encontrar.
Sigue el camino helado hasta esta estructura hasta que llegues a donde termina con una caída. Inmediatamente bájese de su Gorrión y dé la vuelta. Detrás de ti, en un nicho de capa de hielo escondido que linda con la estructura geométrica vex, estará el Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(05).Europa.Eventide.Cliff.Refuge
Dirígete a Eventide Ruins Landing Zone, luego gira inmediatamente a la derecha. Verás un acantilado a tu lado. Salta a la cornisa que se esconde justo debajo de su borde y verás que hay una cueva a tu izquierda. Ingrese y verá el nodo Warmind a su izquierda muy rápidamente.
CB.SRVY/RUN(06).Europa.Eventide.Dome.Pasarela
Dirígete a Eventide Ruins Landing Zone, luego salta inmediatamente sobre tu gorrión y dirígete a la izquierda. Verás una cúpula que ha sido enterrada casi por completo en la nieve, pero con una entrada a la que se puede acceder de inmediato. Ingrese a este edificio y notará que hay pasos de peatones de metal sobre usted. Salta hacia ellos y el último Warmind Node para Europa te estará esperando.
Teoría de la música II: todos los nodos Warmind en la luna
CB.SRVY/RUN(07).Luna.Archer.Dome.Pasarela
Dirígete al Santuario y luego acércate directamente a Archer’s Line. Si miras el mapa, te dirigirás al círculo algo roto al este de Archer’s Line. Este círculo es una cúpula, que tiene dos pisos. Dirígete al segundo piso y encontrarás el Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(08).Luna.Archer.Crevasse.Crash
Warmind Node 2 puede ser un desafío para encontrar. Aparece en el Santuario y luego dirígete hacia Archer’s Line. Sigue la Grieta hasta que veas un Rover Lunar, luego (con cuidado) avanza hacia el afloramiento rocoso dentro de la grieta teñida de verde.
CB.SRVY/RUN(09).Luna.Hellmouth.Afloramiento.Alcove
Aparece en Sorrow’s Harbour y luego ve al sur hasta Hellmouth. Una vez que hayas entrado en Hellmouth, mantente a la derecha. Hay capas en esta área, y es probable que Warmind esté debajo de tus pies. Espera hasta que encuentres una abertura hacia abajo. Debajo de este techo de roca hay una cueva que contiene el Warmind Node.
CB.SRVY/RUN(10).Luna.Anchor.Tower.Rotund
Desde Sanctuary on the Moon, diríjase al norte hacia Archer’s Line y gire inmediatamente a la derecha. Si te refieres a tu mapa, verás que hay un círculo en el centro de Anchor of Light. Este es nuestro destino. Dirígete allí y encontrarás el Warmind Node contra la pared del fondo.
CB.SRVY/RUN(11).Luna.Sorrow.Altar.Recess
Fácilmente el más difícil de encontrar en el planeta. Dirígete a Sorrow’s Harbour por Landing Zone. Una vez que engendras, avanza inmediatamente, hacia el Este. Querrá pasar el tramo principal de escaleras hacia Scarlet Keep, luego el tramo de escaleras más pequeño. Cuando llegues al Altar de las Pesadillas gigante justo a la derecha de las escaleras (si estás mirando hacia la Fortaleza), querrás dirigirte al Norte, hacia las paredes de la Fortaleza. Allí, en la pared, habrá una cueva. Dirígete a la cueva. Al final estará el Nodo Warmind oculto.
CB.SRVY/RUN(12).Luna.Sanctuary.Stage.Backdrop
Mientras que Sorrow Altar Recess puede ser el más difícil, Sanctuary Stage es el más fácil. Aterriza en Sanctuary, luego pasa por Eris Morn. Detrás de ella, en un afloramiento angosto, está el Warmind Node.
Estos son los Warmind Nodes que están disponibles actualmente, a partir del 12 de diciembre de 2022. Music Theory III y los nodos asociados bloqueados detrás de Operation: Seraph’s Shields, estarán disponibles el 20 de diciembre.
Deja una respuesta