Amnesia: The Bunker – Recorrido de la historia y ubicación de elementos clave
Cada jugada de Amnesia: The Bunker es diferente. El desarrollador Frictional Games se ha asegurado de que los códigos y elementos se muevan o cambien cada vez que alguien comienza un nuevo juego, lo que hace imposible proporcionar una lista de códigos para casilleros o una lista exacta de elementos para recolectar.
Sin embargo, hay elementos clave que siempre están en la misma ubicación y ritmos de la historia en los que los jugadores deben trabajar, independientemente de los códigos y la ubicación de los elementos. Es por eso que hemos elaborado esta guía paso a paso de la historia para ayudar a los jugadores a comprender a dónde ir a continuación y cómo encontrar todos los elementos que necesitan.
Contenido
- Paso 1: encuentre la sala de administración
- Paso 2: Dónde encontrar una rueda nueva
- Paso 3: Cómo obtener el código del Arsenal
- Paso 4: Cómo obtener los explosivos
- Paso 5: Cómo obtener la llave inglesa
- Paso 6: Cómo obtener los cortadores de pernos
- Paso 7: Cómo obtener el mango del detonador
- Paso 8: Cómo matar a la bestia
Amnesia: El tutorial de la historia del búnker
Los jugadores tendrán que seguir un camino específico a través de Amnesia: The Bunker, pero la forma en que lo hacen cambia cada vez . A continuación, describimos cada paso de la historia en el que los jugadores deben trabajar sin ser demasiado específicos debido a la naturaleza aleatoria de este juego.
Paso 1: encuentre la sala de administración
Sigue la voz hasta que el soldado comience a hablar con Henri. Cuando lo haga, le dará a Henri y el arma y le dirá dónde encontrar balas. No te preocupes por usarlos. El soldado estará muerto antes de que el arma esté cargada porque La Bestia se lo llevará, rompiendo las cajas a su alrededor.
Paso 2: Dónde encontrar una rueda nueva
Cuando los jugadores de Amnesia: The Bunker estén listos, deben abandonar la sala de administración y dirigirse a lo único que abrirá el camino a las otras áreas principales del búnker, una rueda roja frente a la sala de almacenamiento de misiones . Desafortunadamente, se rompe al girarlo, dejando a los jugadores irremediablemente perdidos. La única forma de levantar las rejillas de bloqueo frente a los caminos es encontrar una rueda nueva .
La nueva rueda está dentro de la sala de almacenamiento de la misión , a la que los jugadores pueden acceder a través de la rejilla rota del lado derecho de la puerta. Sin embargo, la rueda está dentro del casillero de un soldado aleatorio, y el código es aleatorio para cada partida . Vale la pena encontrar el nombre en el casillero ahora porque ayudará a los jugadores a encontrar la puerta correcta en la siguiente sección.
Con el nombre en la mano, los jugadores deben visitar las dependencias de los oficiales en Amnesia: The Bunker. La habitación del oficial con la rueda en su casillero estará cerrada desde el exterior, pero hay una forma furtiva de entrar a través de la habitación a la izquierda . Mueva los escombros en la esquina, retire la madera para ingresar a la habitación del oficial y tome su placa de identificación, que tiene el código de su casillero.
Regrese a Mission Storage, use el código para abrir el casillero y luego use la rueda donde se rompió el último para enchufarlo y levantar el bloqueo a todas las demás áreas del búnker.
Paso 3: Cómo obtener el código del Arsenal
Ahora que se ha levantado el bloqueo, los jugadores pueden ingresar al arsenal, pero no pueden tomar los explosivos sin Amnesia: el código del búnker para la celda en la que se guarda. Este código se puede encontrar en la Sala de Comunicaciones en los Cuartos del Soldado área, pero hay algunas tareas que los jugadores deben marcar antes de poder obtener ese código.
Primero, necesitarán encontrar la llave de la Sala de Comunicaciones. Encuentra la puerta de la habitación y gira a la derecha hacia Seguridad . La Sala de Seguridad está al final del pasillo, pero está cerrada. Los jugadores pueden meterse en la habitación de la izquierda a medida que se acercan a la Sala de seguridad para encontrar un bloque de hormigón con el que romper la puerta.
Tendrán que esconderse tan pronto como lo hagan porque La Bestia escuchará el ruido. Una vez que se haya ido nuevamente, los jugadores de Amnesia: The Bunker pueden ingresar a la Sala de seguridad y abrir la caja médica en la pared para encontrar una nota. Esta nota les dice a los jugadores dónde está la llave de la sala de comunicaciones.
El soldado que escribió esta nota, que es aleatoria, ha guardado la llave en su litera. Los jugadores deben encontrar la litera con el nombre de ese soldado en una de las habitaciones grandes con literas, luego buscar debajo de su almohada o casco para encontrar la llave.
La última pieza de este rompecabezas es encender la energía en la Sala de Comunicaciones . Los jugadores deben seguir el cable a la izquierda de la puerta de la sala de comunicaciones para ubicar la sala donde está el interruptor de alimentación.
Para entrar en esta sala, los jugadores de Amnesia: The Bunker deberán encontrar una forma de evitar las ratas quemando el cuerpo en el suelo, usando una antorcha o lanzando una bengala o una granada de gas. Recomendamos una bengala porque es fácil pasar caminando. La puerta de la habitación está cerrada con un candado, por lo que los jugadores deben disparar al candado y esconderse para evitar que la Bestia los atrape.
Finalmente, los jugadores pueden encender y dirigirse a la Sala de comunicaciones . Al encender la radio, obtendrán el Código del Arsenal y finalmente podrán obtener los explosivos. Este código es aleatorio, por lo que no hay forma de adivinarlo u obtenerlo de otro jugador.
Paso 4: Cómo obtener los explosivos
Una vez que los jugadores tienen Amnesia: The Bunker Arsenal Code, pueden ingresar al Arsenal y explorarlo. El diseño de la sala cambia con cada partida, pero el objetivo final sigue siendo el mismo. Los explosivos se guardan en una gran celda de la cárcel a la que los jugadores deberán caminar o escabullirse siguiendo un camino a través de toda la ubicación del Arsenal.
Para nosotros, había ratas bloqueando una ruta que teníamos que esquivar y trampas cerca de los explosivos. Justo antes de llegar a los explosivos, tuvimos que hacer rodar un barril rojo hasta unos estantes, hacerlo estallar para abrir el camino a seguir y escondernos rápidamente de La Bestia escabulléndonos por la mayor parte de la habitación y escondiéndonos debajo de una mesa. Por supuesto, esto podría ser igual de difícil o más fácil para otros jugadores según la aleatorización del elemento.
Una vez que se hayan eliminado todas las barreras, los jugadores finalmente pueden ingresar a la celda de la cárcel y recoger los explosivos . La Bestia puede saltar una vez que los jugadores toman esto, pero parece variar de una partida a otra de Amnesia: The Bunker. Vale la pena saber dónde está la mesa más cercana, por si acaso.
Paso 5: Cómo obtener la llave inglesa
Los jugadores deben visitar la prisión para obtener el émbolo del detonador y finalmente escapar del búnker en Amnesia: The Bunker. Sin embargo, una vez que llegan, está claro que necesitarán la llave inglesa antes de poder obtener el elemento clave que está aquí. La llave está en la ubicación de mantenimiento, a la que se accede a través de las dependencias de los oficiales . Hay un cadáver que atraerá a las ratas en la entrada de Mantenimiento, por lo que vale la pena traer algo para deshacerse de ellas.
Una vez que los jugadores ingresan a la ubicación, rápidamente se convierte en un laberinto. El objetivo es encontrar y leer notas para obtener el código del casillero del último soldado que tuvo la llave inglesa. Esto es extremadamente aleatorio porque la ubicación de las notas y los elementos puede cambiar.
En nuestro juego de Amnesia: The Bunker, encontramos notas que nos señalaban a un soldado que había entrado en una habitación llamada Pillbox . Para llegar allí, necesitábamos encontrar una llave en la Capilla . Cuando agarramos la llave, apareció La Bestia para destrozar la habitación, así que tuvimos que escondernos.
Una vez que la criatura se había ido, entramos en el Fortín y encontramos a un soldado muerto. Su placa de identificación tenía el código que necesitábamos para obtener la llave inglesa. Este viaje puede llevar a otros a diferentes habitaciones en un camino alternativo, pero es probable que los ritmos principales sigan siendo los mismos. Los jugadores necesitan encontrar un código, pero tendrán que obtener una clave leyendo notas para encontrarlo.
Paso 6: Cómo obtener los cortadores de pernos
Con la llave inglesa en la mano, los jugadores finalmente pueden agarrar los cortadores de pernos . Estos están en la ubicación de la prisión, atrapados en una celda con un soldado alemán. Amnesia: los jugadores de Bunker deben derribar la puerta al lado de la prisión para acceder a su área de almacenamiento para llegar a ellos. La Bestia podría emerger en este punto, así que ten cuidado. Dentro del área de almacenamiento hay un respiradero en el que los jugadores pueden usar la llave inglesa. Abrir el respiradero los lleva a la sala de control de la puerta de la celda.
Los jugadores ahora deben abrir la puerta de la celda con el prisionero adentro. Abrimos todas las puertas de las celdas y nos escondimos debajo de la mesa cercana. La Bestia salió y mató al prisionero pero dejó las cizallas. Una vez que The Beast se va, los jugadores pueden agarrar los cortadores de pernos y dirigirse a la ubicación final del juego.
Paso 7: Cómo obtener el mango del detonador
El mango del detonador está en los Túneles Romanos , más allá del área de almacenamiento en el arsenal. Amnesia: The Bunker Los jugadores deben dirigirse al arsenal y usar los cortadores de pernos en la puerta más allá de la entrada casi derrumbada a los túneles para ingresar.
Esta ubicación está inundada, por lo que los jugadores deben encender el generador en la entrada de los túneles para drenar el agua. Desactivamos esto después de que el nivel del agua descendiera para evitar atraer a La Bestia. Desde aquí, los jugadores deben seguir el camino hasta los Túneles Romanos. Hay un punto de guardado a mitad de camino, y la oscuridad retrocede una vez que los jugadores llegan a los Túneles Romanos porque hay niebla y luz.
Amnesia: el detonador del búnker está en una habitación en el centro de los túneles romanos, pero esta área puede ser increíblemente peligrosa. Varía de un jugador a otro, pero para nosotros había siluetas de enemigos acechando en cada habitación en la niebla.
Los jugadores caen en estas habitaciones, y vale la pena arrastrar las cajas a la repisa que dejan caer para hacer una escalera para una salida rápida en caso de que aparezca The Beast. El único peligro real que puede matar a los jugadores aquí es un soldado que se ha vuelto loco. Para nosotros, tenía una escopeta, pero morirá cuando le disparen en la cabeza con el revólver. Si los jugadores no tienen armas, deberán arrojar elementos para distraer al soldado y escabullirse de él.
Después de llegar al centro de los Túneles Romanos, los jugadores pueden agarrar el émbolo del detonador e irse. Vale la pena estar lo más silencioso posible para evitar ser detectado por cualquier cosa que esté al acecho en la niebla. Una vez de vuelta en la Sala de Administración, guardar antes de armar y detonar los explosivos es fundamental.
Los principales spoilers para el final de Amnesia: The Bunker a continuación.
Paso 8: Cómo matar a la bestia
Con el émbolo y los explosivos en la mano, los jugadores de Amnesia: The Bunker pueden volar la salida del búnker . Sin embargo, todo lo que hace es abrir un agujero en el suelo para que Henri se caiga. Si mantiene presionado el joystick hacia adelante, se enganchará en el borde del agujero y evitará sufrir daños al dividir la caída. El camino a seguir es lineal y, hasta donde sabemos, a salvo de La Bestia.
Una vez que los jugadores emerjan a la arena final de Amnesia: The Bunker, verán una enorme máquina haciendo algo siniestro y parpadeando una luz de vez en cuando. Hay caminos por todas partes delante de ellos, y una vez que avanzan, La Bestia aparecerá desde una pequeña puerta en el extremo opuesto de la arena.
El objetivo aquí es matar a La Bestia . Intentamos escapar sin matarlo, y es demasiado difícil, potencialmente imposible. Para matar a La Bestia, los jugadores deben colocarla como cebo en un puente de madera y explotarla con una granada o dispararle con la escopeta. Esto destruirá el puente y hará que La Bestia caiga y muera.
Luego, Henri puede correr hacia el extremo opuesto de la arena de Amnesia: The Bunker y salir del búnker por el camino abierto. Sin embargo, abandonar el búnker no significa que esté libre de los horrores de la guerra, como rápidamente redescubre cuando los soldados alemanes tocan sus silbatos y se dirigen hacia él.
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