Notas del parche del evento Apex Legends Harbinger Collection: todos los cambios de armas, leyendas y más
La actualización del evento Harbinger Collection para Apex Legends está programada para su lanzamiento el 19 de septiembre de 2023. Con ella, el juego introducirá algunos cambios meta y de equilibrio muy necesarios que afectarán la jugabilidad principal. Numerosas leyendas y el controvertido Némesis recibirán una serie de nerfs con esta actualización.
Junto con el evento de colección Harbingers, la actualización de mitad de temporada de la temporada 18 se lanzará con fuerza. Nuestro artículo establecerá las notas del parche después de la actualización de mitad de temporada de la temporada 18.
Los fanáticos están emocionados por un soplo de aire fresco, ya que la Leyenda y los cambios en el equilibrio de las armas definitivamente traerán un nuevo meta dentro del juego.
Notas del parche del evento Apex Legends Season Harbinger Collection
Con una serie de cambios registrados, el evento Harbinger Collection de la temporada 18 y el parche de mitad de temporada definitivamente revolucionarán el meta en Apex Legends .
ACTUALIZACIONES DE SALDO
Rotación de fabricación de armas
- 30-30 El repetidor entra al artesano
- RE-45 con Hammerpoint Rounds ingresa al artesano
Cambios del replicador
- Mozambique vuelve al botín de suelo
- Nemesis regresa al botín del piso
Cambios generales
- Se redujo la dificultad del reproductor automático en partidas de orientación.
- Se redistribuyeron los bolsillos de armadura de alto nivel dentro de los puntos de interés (por ejemplo, el centro de Countdown on World’s Edge) al conjunto de botín global.
Actualización del evento de colección Harbinger de la temporada 18 de Apex Legends: armas
Némesis Burst AR
- Daño reducido a 16 (en lugar de 17)
- El retroceso del ADS aumentó
Actualización del evento de colección Harbinger de la temporada 18 de Apex Legends – Leyendas
Fusible
- Grupo de nudillos
- Velocidad de despliegue táctico aumentada
Horizonte
- Elevación por gravedad
- La precisión del arma disminuyó mientras estaba en elevación (más dispersión)
- Velocidad de elevación vertical reducida en un 20%
- El tiempo de desplazamiento en la parte superior de Lift se redujo a 0,5 s (en lugar de 2,0 s)
Muralla
- Cubierta amplificada
- Tiempo de colocación reducido a 2 s (en lugar de 3 s)
- Rampart ahora permanece en modo de colocación después de desplegar un muro.
Renacido
- Sombras forjadas
- Reducir la extensión del tiempo de golpes a 5 segundos (en lugar de 10 segundos)
- El daño adicional al sudario se traspasará a Revenant si se rompe
- Ataque de sombra
- Compensación del ángulo de ataque ligeramente mayor al mirar al suelo
Actualización del evento de colección Harbinger de la temporada 18 de Apex Legends: mapas y clasificación
MAPAS
- World’s Edge After Dark agregado a LTM
CLASIFICADO
Revisión reciente: 6 de septiembre de 2023
- Se ha aumentado la bonificación de eliminación garantizada (%, por muerte) en todos los niveles de habilidad.
- Se ha reducido la disparidad de puntos entre compañeros de equipo con habilidades muy diferentes.
Actualización del evento de colección Harbinger de la temporada 18 de Apex Legends: corrección de errores
- Digi-Threat ahora resalta correctamente a los enemigos a través de efectos especiales multicapa de proximidad cercana
- El cargador y el cerrojo dorado ahora funcionan después de ser asesinados por un muñeco
- Las cuentas de nivel 1 ya no aparecen como campeones en los pubs.
Audio
- Ciertos sonidos de armas (como el motor de la torreta montado en Rampart) ahora se detienen al finalizar la partida.
- Los finalizadores ya no deberían tener audio duplicado o faltante.
- El audio para dibujar armas ahora se reproduce correctamente al intercambiar leyendas en el campo de tiro.
Olimpo
- New Revenant Heirloom ya no cambia al color original de Dead Man’s Curve después de dejar el ring de Fight Night en Olympus.
- Se resolvió el paracaidismo sin fin después de volar fuera del mapa con un Tridente.
ordenador DX12
- Se resolvió la ubicación incorrecta del cursor al usar el controlador en ciertas resoluciones.
- Posicionamiento de la ventana del juego restaurado cuando se restablece la configuración de video
LEYENDAS
- El gesto Punto flotante de Ash ya no tiene un sonido incorrecto
- El plasma penetrante de Bloodhound ya no vuelve invisibles a los enemigos ocasionalmente.
- Crypto ahora será expulsado de su dron cuando esté silenciado
- Mirage restauró la reliquia que permite a los jugadores cambiar de arma sin romper la capa después de revivir
- El foco de atención del vidente ya no interrumpe otros elementos y habilidades destacados.
- La lente de observación de Vantage restaurada en el campo de tiro
- Bladed Decent de Valkyrie ya no tartamudea visualmente
- Wraith ya no se queda atascado cuando se combate cuerpo a cuerpo mientras se usa el remate Into the Light.
Renacido
- Sombras forjadas
- El daño al sudario ahora contribuye a las estadísticas de daño y puntos evo en Apex Legends
- Las amigables estrellas de arco y los cúmulos de nudillos ya no se adhieren al sudario
- La Ira del Señor de la Guerra de Mad Maggie ahora resalta a Revenant cuando golpeas su sudario.
- La marca del francotirador de Vantage ahora se aplica cuando golpeas su sudario.
- Los efectos de aturdimiento ahora se aplican cuando su habilidad definitiva está activa.
- Ya no se queda atascado en Shadow Pounce cuando se activa la habilidad antes de aterrizar desde la nave.
- Se resolvió la cancelación de la animación al usar Shadow Pounce que te permitía sacar armas temprano.
- Resaltado restaurado de Assassin’s Instinct que aparece en casos donde los enemigos son visibles pero parcialmente obstruidos.
- Se detuvo el despliegue automático de Shadow Pounce después de escalar una cornisa.
CALIDAD DE VIDA
- Bloodhound puede ver el punto de activación de Forged Shadows de Revenant en Apex Legends
- Las cajas de suministros para campos de tiro ahora clasifican las armas por tipo para facilitar el acceso.
- El Mercado Negro de Loba ahora clasifica las armas por tipo para facilitar el acceso
- Mejoras en la forma en que nuestro motor de audio distribuye y prioriza las voces de audio.
- Representación de sombras más precisa para leyendas y menús de armas en el juego.
- PC DX12: implementado un nuevo backend de renderizado RHI (Rendering Hardware Interface)
Para obtener más contenido de Apex Legends , estad atentos a Nosotros.
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