Los jugadores de Apex Legends consideran que el arco largo es un arma “muerta” y que su uso no justifica mucho
En vista del estado actual de los armamentos de largo alcance en Apex Legends, parece que el arco largo ha sido considerado decepcionante en varios aspectos. Después de probar su rendimiento y compararlo con alternativas como el Triple Take y el Sentinel, los jugadores han expresado sus inquietudes en el subreddit r/apexlegends, indicando su insatisfacción con el rendimiento del arco largo en el meta actual, calificándolo de arma «muerta».
¿El arco largo está oficialmente muerto? ¿Por qué alguien lo usaría en lugar del Triple o el Sentinel? por u/Hi_Im_zack en apexlegends
El usuario u/Beginning_Calendar56 comentó que incluso el G7 Scout y el 30-30 Repeater, categorizados como rifles de tirador, presentan mejores alternativas en comparación con el DMR de alto daño que es el Longbow:
“Yo diría que incluso los rifles de tirador como el Scout y el 30-30 ofrecen una sensación superior a la del Longbow”.
Otro usuario, u/lettuce_field_theory, señaló que, si bien había esperanzas de que se mejorara el arco largo, la eliminación del accesorio Skullpiercer resultó ser un gran inconveniente, ya que disminuyó significativamente la efectividad del arma en comparación con un Sentinel cargado. Desarrollaron esta teoría con más detalle.
Comentario de u/Hi_Im_zack de la discusiónEn leyendas del ápice
Parece que el arco largo no tiene las características cruciales que un rifle de francotirador viable debería poseer en un juego de batalla real como Apex Legends. El usuario u/Feisty-Clue3482 ilustró sucintamente este punto al afirmar que el arma es relativamente inútil.
Expresaron además que el arco largo sufre una caída de bala significativa, una velocidad de disparo lenta y un retroceso impredecible, lo que lo hace poco confiable en situaciones de combate. Feisty-Clue3482 afirmó :
“Sí, es inútil… frustrante pero absolutamente inútil. Carece del impacto necesario para funcionar como un francotirador eficaz, tiene una caída abrumadora y no es un DMR confiable debido a su baja velocidad de disparo. He intentado usarlo, pero la caída pesada y el retroceso inusual lo convierten en una opción mediocre. Definitivamente podría beneficiarse de ajustes, pero Respawn a menudo no mejora las armas a menos que necesiten ser debilitadas, así que no soy optimista… Creo que los profesionales se han quejado de él antes, así que dudo que lo recuperen”.
Originalmente concebido como un arma poderosa, las recientes modificaciones al arco largo y la eliminación del accesorio perforador de calaveras lo han dejado sin poder hacer daño. El usuario u/Traveller-Entity-16 lamentó la reducción del daño por disparo del arma:
“El daño por disparo insuficiente realmente lo debilita, haciendo que otras armas de francotirador o de tirador parezcan superiores. No puedo pensar en ninguno de mis amigos que preferiría el Longbow a un Triple Take, y como una opción de francotirador adecuada, el Sentinel es mucho más efectivo”.
Por último, otro usuario, u/TrippySubie, concluyó que el arco largo nunca ha sido particularmente efectivo, afirmando que el arma quedó “muerta” poco después del lanzamiento del juego.
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¿Qué hace que el arco largo sea ineficaz en el meta actual de Apex Legends?
El arco largo sufrió ajustes notables con la temporada 21 de Apex Legends. Uno de los cambios más importantes fue la eliminación de accesorios como el perforador de cráneos y el estabilizador de cañón, que afectaron drásticamente el rendimiento del arma. Ahora, su daño es modesto, tiene una velocidad de disparo lenta y su retroceso dificulta enormemente su uso.
A medida que los jugadores recurren a alternativas como Triple Take y Sentinel, incluso los duelos contra el Longbow se vuelven sustancialmente más simples debido a sus capacidades de daño reducidas.
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