Guía del jefe Armored Core 6 Juggernaut: mejor construcción, armas, ajuste del sistema operativo y más

Guía del jefe Armored Core 6 Juggernaut: mejor construcción, armas, ajuste del sistema operativo y más

Armored Core 6 Fires of Rubicon, al igual que los juegos anteriores de FromSoftware, a menudo puede ser realmente desafiante, especialmente durante ciertas peleas contra jefes. Armored Core 6 se ve y se juega totalmente diferente de lo que normalmente caracteriza a FromSoftware, es decir, juegos tipo soul.

Sin embargo, a pesar de la evidente diferencia, el juego de acción mecánica comparte múltiples elementos clave con los juegos de “Souls”.

Uno de esos elementos compartidos es el gran desafío que plantean los encuentros con los jefes del juego. Este hecho se ejemplifica mejor con el primer jefe verdadero de la historia principal: Juggernaut. Como sugiere su nombre, es un robot gigantesco que sirve como jefe final de la misión “Operación Wallclimber” en el Capítulo 1.

Si bien el jefe parece casi invencible, en parte debido a su grueso frente blindado, es uno de los más fáciles de derrotar si tienes el equipamiento adecuado. Aquí hay una guía completa sobre cómo derrotar fácilmente al Juggernaut en Armored Core 6.

Consejos para derrotar fácilmente al Juggernaut en Armored Core 6 Fires of Rubicon

El Juggernaut no es fácil de convencer de ninguna manera. Es uno de los primeros jefes que te enseñará la importancia del combate aéreo en Armored Core 6 Fires of Rubicon .

Si bien puedes intentar derrotar al jefe mientras te quedas en el suelo, exclusivamente, llevarlo a los cielos y atacar cada vez que veas una abertura te hará la vida mucho más fácil.

Juggernaut recibe un impacto mínimo o daño AP desde el frente y puede atropellar fácilmente tu aire acondicionado, lo que hace que sea realmente difícil luchar en tierra. Sin embargo, si vuelas y usas tus misiles mientras estás concentrado en el jefe, causarás daño por impacto directo.

Además de permanecer en el aire, también necesitarás el equipamiento adecuado para la lucha del jefe contra Juggernaut.

Aquí está uno de los mejores equipamientos que utilicé durante mi primera partida, que me ayudó a demoler al Juggernaut en menos de un par de minutos:

La construcción "Melander Cannonier" que usé para la pelea contra el jefe Juggernaut (Imagen vía FromSoftware, Sportskeeda)
La construcción «Melander Cannonier» que usé para la pelea contra el jefe Juggernaut (Imagen vía FromSoftware, Sportskeeda)
  • Unidad del brazo derecho: VP-66LR
  • Unidad del brazo izquierdo: DF-GR-07 GOU-CHEN
  • Unidad lateral derecha: BML-G1/P03VTC-08
  • Unidad trasera izquierda: BML-G1/P03VTC-08
  • Cabeza: HD-011 Melander
  • Núcleo: BD-011 Melander
  • Armas: AR-011 Melander
  • Piernas: LG-011 Melander
  • Refuerzo: ALULA/21-E
  • FCS: FCS-G2/P05
  • Generador: DF-GN-06 MING-TANG
  • Expansión OST: Protección de pulso

Con esta configuración, tendrás suficiente EN para permanecer en el aire durante un largo período de tiempo mientras te permite atacar al Juggernaut con una andanada de misiles. También puedes optar por las patas de tetrápodo si quieres permanecer en el aire casi indefinidamente, pero esas patas tienen el costo de perder agilidad en el suelo.

Una vez que le hayas causado suficiente daño al Juggernaut para hacerlo tambalear, tendrás que alcanzar su espalda para causarle daño. Si juegas bien tus cartas, necesitarás hacer tambalear al jefe solo dos veces antes de agotar todos sus AP.

Puede que Juggernaut no sea el jefe más duro de Armored Core 6 , pero seguro que es uno de los más geniales hasta ese momento del juego.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *