Armored Core 6: Las 10 mejores armas

Armored Core 6: Las 10 mejores armas

Las 10 mejores armas en Armored Core 6

Aquí hay un vistazo rápido a las 10 mejores armas en Armored Core 6. Haga clic en los enlaces a continuación para ir a cada entrada y obtener más información sobre cada una.

WB-0010 Doble problema

Double Trouble comienza nuestra lista de las 10 mejores armas en Armored Core 6, porque es una motosierra de brazo en L y una de las mejores armas cuerpo a cuerpo del juego. Tiene la bonificación de daño directo más alta de todas las armas en AC6. Sus ataques cargados tienen tanta potencia asombrosa que ni siquiera los AC más rápidos y móviles pueden evitarlos. El único inconveniente que pude encontrar es el ataque ligero, que no hace mucho en términos de daño, así que definitivamente quédate con los ataques cargados con este.

  • Cómo obtener WB-0010 Double Trouble : Encuéntrelo dentro del contenedor durante la misión “Eliminar al Bruto Honesto” en la Zona Contaminada, Cuadrícula 012.

HI-32: BU-TT/A

Esta es la mejor arma de hoja de pulso L-Arm inicial en Armored Core 6, que es liviana y otorga un alto DPS. Es un arma cuerpo a cuerpo que causa daño cortante a alta velocidad, lo cual es súper efectivo contra los escudos de pulso enemigos. Los ataques cargados son algunos de los más fuertes entre todas las armas cuerpo a cuerpo del juego, aunque no tan poderosos como los de WB-0010 Double Trouble. ¡Recomiendo HI-32: BU-TT/A para tu construcción inicial!

  • Cómo obtener HI-32: BU-TT/A : Disponible de forma predeterminada al comienzo del juego como parte del equipamiento inicial de Augmented Human C4-621 AC.

VE-60SNA

Muchos jugadores de AC6 consideran que la VE-60SNA no solo es la mejor arma trasera del juego, sino también la mejor arma en general, punto. Se podría discutir esta idea o no, pero una cosa es segura: este lanzador de agujas paralizantes puede hacer casi cualquier cosa. Tiene un alcance fantástico, un daño muy alto, una bonificación de golpe directo e incluso un área de efecto adicional al impactar debido a su estado de Descarga eléctrica. Tampoco es demasiado pesado, así que definitivamente lo usaría en casi todas las versiones de Armored Core 6.

  • Cómo obtener VE-60SNA : Disponible durante la misión “Atacar el antiguo puerto espacial” justo antes de luchar contra el gusano de hielo. Si derrotas al gusano de hielo, esta arma también aparecerá en la tienda de repuestos.

LR-037 Harris

Hay dos rifles lineales principales en Armored Core 6: Curtis y Harris. Si bien a muchos jugadores les gusta Curtis por su mayor cadencia de tiro y su cargador un poco más grande, el verdadero ganador aquí es en realidad Harris. Tiene una velocidad de disparo más baja, pero el DPS general es mucho mayor, causando efectivamente el doble de daño por disparo que Curtis, lo que resulta en mejores muertes. Claro, no está exento de inconvenientes, como el sobrecalentamiento después de un solo disparo cargado, pero si tu estilo de juego permite una cantidad reducida de disparos con mayor daño, entonces funcionará para ti a las mil maravillas.

  • Cómo obtener LR-037 Harris : Disponible en el Garaje por 135,000 Coam después de completar la misión “Destruir el gusano de hielo” en el Campo de Hielo Central, Área No Observable.

MA-J-200 Ransetsu-RF

Ransetsu es otro rifle de ráfaga que está disponible al principio del juego y es bastante bueno. Sus disparos cargados disparan ráfagas que causan un daño de impacto masivo con tambaleo. Si te gusta comenzar una pelea contra un jefe con un escalonamiento fino y rápido, entonces tener dos de estos en tu aire acondicionado sería la mejor estrategia. Esto hace que los jefes no puedan esquivar todos tus disparos posteriores, lo que puedes lograr fácilmente alternando los brazos izquierdo y derecho.

  • Cómo obtener MA-J-200 Ransetsu-RF : Cómprelo en la tienda de repuestos del garaje por 105 000 Coam tan pronto como la tienda esté disponible para usted.

LR-036 Curtis

Si el sobrecalentamiento después de un solo disparo cargado contra Harris te molesta, te recomiendo que elijas a Curtis. Te adaptarás rápidamente a su potencia de fuego, su capacidad de escalonamiento decente y su cargador casi infinito (tres razones por las que es una de mis 10 mejores armas en Armored Core 6). Si equipas a Curtis en ambos brazos, dos disparos de cada brazo definitivamente harán tambalear a la mayoría de los AC. Incluso si esquivan uno, el segundo disparo definitivamente los golpeará con un medio tambaleo. El disparo cargado requiere solo una bala y el alcance también es bastante increíble.

  • Cómo obtener LR-036 Curtis : Una vez que completes la prueba “Entrenamiento para principiantes 2: Fundamentos de combate”, esta arma cinética estará disponible para su compra en el Garaje por 65,000 Coam.

44-141 JVLN Alfa

Aquí tienes una de las mejores bazucas detonantes con un proyectil que no solo causa daño explosivo al impactar, sino que también se rompe en proyectiles más pequeños que detonan por sí solos y causan más daño. Esto significa que casi todos los disparos harán tambalear a cualquier aire acondicionado cercano. Alpha también tiene el daño de impacto más alto de todas las armas en Armored Core 6, lo que es especialmente útil contra cualquier enemigo que ya esté tambaleante.

  • Cómo obtener 44-141 JVLN Alpha : Una vez que completes la misión “Ocean Crossing” en el Capítulo 2 y alcances el rango de Cazador 2, esta bazuca estará disponible en el Garaje por 182,000 Coam.

DF-GA-08 Hu-Ben

Las armas de fuego rápido, como las ametralladoras Gatling, siempre han sido extremadamente poderosas en todos los juegos de Armored Core. La entrega actual del juego incluye DF-GA-08 Hu-Ben, que es una pistola Gatling sin cargador, por lo que no tendrás que preocuparte por recargarla nunca. Por supuesto, esta arma es propensa a sobrecalentarse, pero una vez que arrojes todas esas balas sobre tus enemigos, el tiempo de reutilización valdrá la pena. Te lo diré de forma muy sencilla: ¡Hu-Ben es el arma de presión definitiva de Armored Core 6!

  • Cómo obtener DF-GA-08 Hu-Ben : completa la misión «Attack the Waypoint» en el Capítulo 1 y luego cómpralo en la tienda de repuestos por 170.000 Coam.

VP-67EB

Pero no nos olvidemos de las armas cuerpo a cuerpo, ya que este bastón paralizante puede asestar tres golpes consecutivos, lo que es comparable sólo a una daga láser pero con un daño mucho mayor. Además de eso, tiene el tiempo de recarga más bajo entre todas las demás armas cuerpo a cuerpo y algunos de los DPS de ataque con mayor carga. Si tu construcción requiere un arma cuerpo a cuerpo sólida, entonces no cometerás un error al elegir el único bastón paralizante disponible en AC6.

  • Cómo obtener VP-67EB : estará disponible en la tienda de repuestos por 94 000 Coam solo después de completar la misión «Ocean Crossing» en el Capítulo 2.

SG-027 Zimmerman

La última arma de nuestra lista es una escopeta, que sugeriría equipar en ambos brazos para causar daño adicional, ya que así es como tienden a funcionar de la manera más efectiva. Zimmerman también es el meta arma actual para el modo PvP, así que si ese es tu modo preferido, no busques más. Su único inconveniente es el tiempo de recarga, que es bastante elevado. Por eso recomiendo encarecidamente equipar una unidad trasera para mantener el fuego encendido y no perder un tiempo precioso mientras se recargan las escopetas.

  • Cómo obtener SG-027 Zimmerman : Una vez que completes la misión “Ocean Crossing” en el Capítulo 2, esta escopeta estará disponible en el Garaje por 115,000 Coam.

Sobre el Autor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *