Aspyr confirma el error del día 1 que impide que los jugadores completen KOTOR 2 en Switch
Todos esperamos con ansias el próximo DLC de contenido restaurado de Aspyr para Knights of the Old Republic 2, que marca la primera vez que el contenido recortado de un juego se empaqueta y lanza oficialmente. Desafortunadamente, parece que Aspyr tiene problemas más importantes que deben abordarse primero, ya que se encontró un error crítico en la versión recientemente lanzada de KOTOR 2 para Switch.
A principios de este mes, Aspyr lanzó KOTOR II para Nintendo Switch, y en el tercer trimestre de este año, el equipo lanzará el DLC de contenido restaurado, que traerá el contenido recortado al juego para los jugadores de consola. Sin embargo, antes de eso, Aspyr tendrá que corregir un error grave en KOTOR 2.
Después de sumergirse en KOTOR 2 en Switch por un tiempo, los jugadores descubrieron un error que bloqueaba el progreso. Cuando llegas al planeta Onderon, que está aproximadamente a la mitad de la historia principal, el juego se bloquea durante una escena clave, lo que impide que los jugadores progresen y completen el juego.
Después de ponerse en contacto con el soporte de Aspyr, el usuario de Twitter Daniel Moore volvió a plantear el problema, lo que obligó al estudio a reconocer públicamente el error. Sin embargo, no hay un plazo exacto para solucionarlo. Esto plantea algunas preguntas sobre el control de calidad de Aspyr, ya que este error ocurre a la mitad del juego y bloquea el progreso, lo que significa que Aspyr está vendiendo un juego que nadie puede completar. También existe la posibilidad de que queden más errores en la segunda mitad del juego que aún no se han encontrado o solucionado.
KOTOR II ya tiene dos décadas, por lo que no está claro por qué Aspyr sintió la necesidad de acelerar este puerto sin probarlo por completo. Con suerte, el estudio nos proporcionará una actualización más adelante esta semana.
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