Lista de niveles de las mejores armas de Atomic Heart

Lista de niveles de las mejores armas de Atomic Heart

Armas de nivel S de corazón atómico

Zvezdochka

  • Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo

Sentado cómodamente en la parte superior está el Zvezdochka. Una sierra unida al extremo de un eje de transmisión lo convierte en un arma mortal y eso se refleja en que tiene la mayor producción de daño cuerpo a cuerpo.

Las actualizaciones adicionales compensarán su baja velocidad agregando otro disco y un disparo alternativo a distancia que disparará las sierras giratorias frente a ti durante unos segundos antes de que regresen.

KS-23

  • Tipo de arma: Basado en munición

Cañón de riel

  • Tipo de arma: basada en energía

El Railgun apenas se abre camino y, aunque no presenta ninguna actualización, comprenderá por qué una vez que lo pruebe. Esta arma es una potencia que derribará a múltiples enemigos de un solo disparo.

Estar basado en energía funciona a su favor, ya que no tendrá que preocuparse por buscar gotas de munición RNG. Combinarlo con un arma cuerpo a cuerpo decente también garantiza que puedas recargar rápidamente.

Nivel A

Kalash

  • Tipo de arma: Basado en munición

Podrías pensar que el Kalash viene en detrimento del bajo daño o la mala precisión. Como era de esperar para un arma de rifle de asalto, eso es cierto.

Sin embargo, es probable que no note ninguna falla en absoluto. Este rifle de asalto destrozará a todos los enemigos frente a ti y las mejoras solo aumentarán sus capacidades y su rango óptimo de uso.

Electro

  • Tipo de arma: basada en energía

El Electro es la primera arma basada en energía que encontrarás. Demuestra ser de gran ayuda desde el principio mientras luchas contra oleadas de robots.

Si te gusta lo suficiente, vale la pena conservarlo. Las actualizaciones lo mantienen viable incluso en las últimas partes de Atomic Heart e incluso pueden proporcionar un AoE alternativo que aturdirá a los enemigos.

pashtet

  • Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo

Las armas poderosas cuerpo a cuerpo pueden venir con la advertencia de golpes lentos. Si la velocidad es lo tuyo, el Pashtet te satisfará con la velocidad cuerpo a cuerpo más rápida disponible.

La menor producción de daño también se puede mitigar con las actualizaciones correctas y, al ser con una sola mano, puede usar sus habilidades de polímero al mismo tiempo.

Gordo

  • Tipo de arma: Basado en munición

¿Quién no ama un lanzacohetes? El poder explosivo del Fat Boy es muy efectivo contra la mayoría de los jefes y se puede mejorar con proyectiles de minas trampa o buscadores.

La munición es escasa, pero no necesitarás mucha de todos modos cuando saques esto.

Nivel B

sueco

  • Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo

La primera arma cuerpo a cuerpo que encuentras es completa y poderosa. Puede ser útil en casi todas las situaciones.

Dos ataques de carga únicos y una variedad de otras mejoras mantienen aún más su viabilidad. Esto es algo que puedes llevar al final del juego.

dominador

Tipo de arma: basada en energía

Si bien el Dominator no es una mala arma, los inconvenientes son reveladores. No es tan fuerte como el Railgun, pero consume mucha energía.

Afortunadamente, las actualizaciones ayudarán con esto. También encontrarás que brilla contra peleas de jefes y grandes grupos de enemigos con su AoE alt-fire.

Bola de nieve

  • Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo

Esta arma cuerpo a cuerpo es la segunda más fuerte y puedes encontrar los planos desde el principio mientras exploras.

Snowball tarda un poco en hacer contacto, pero el impacto vale la pena. La actualización ayudará, aunque hay mejores armas cuerpo a cuerpo para usar más adelante.

parlamentario

  • Tipo de arma: Basado en munición

No hay nada tan básico como una pistola y el MP hace bien su trabajo cuando necesitas un arma rápida y precisa. Sin embargo, los enemigos y jefes más fuertes son un caso difícil para no traerlo.

La actualización siempre ayuda, pero después de un tiempo, es mejor relegarla para usarla mientras se explora el mundo abierto de la Instalación 3826.

Zorro

  • Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo

El Zorro no es terrible, pero se sienta en el fondo. Tiene usos en la primera mitad ya que es más rápido que el sueco y es manco.

Sin embargo, después de explorar un poco más, todo lo demás lo superará e incluso el sueco se sentirá mejor después de la actualización.

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