Azure Ray en medio de la controversia de errores en Dota 2 Bali Major 2023

Azure Ray en medio de la controversia de errores en Dota 2 Bali Major 2023

Con la conclusión de la fase de grupos de Dota 2 Bali Major 2023, 10 equipos se clasificaron para los playoffs, mientras que los seis restantes fueron eliminados. Los cinco días brindaron a los fanáticos de todo el mundo un juego de alto octanaje, movimientos estresantes, estrategias resueltas, regresos increíbles y brillantez individual. Lamentablemente, también involucró una controversia en torno a Azure Ray.

Azure Ray terminó sexto en el Grupo B del Dota 2 Bali Major 2023, llegando al grupo inferior de los playoffs. Derrotaron a Bleed Esports 2-1 en el desempate del último día de la fase de grupos para sellar el último puesto de clasificación de su grupo.

La controversia surgió en su serie fundamental anterior el mismo día contra los sustantivos.

¿Cuál es la controversia en torno a Azure Ray y el error Watcher en Dota 2 Bali Major 2023?

En la serie antes mencionada, Azure Ray arrasó con los sustantivos 2-0 para empatar su marcador con Bleed Esports en 2-3-3 en la fase de grupos para establecer un partido de desempate para la clasificación. Poco después, IO Esports publicó en su canal oficial de Twitter que cubría el Major que el partido se estaba revirtiendo a un marcador de 1-1.

En el tuit ahora eliminado, los funcionarios declararon que Azure Ray había disfrutado de «una ventaja injusta obtenida a través del abuso de errores en el segundo partido». Luego, la publicación se eliminó y siguió con otra declaración de que la evidencia no era concluyente para imponer un castigo estricto. .

La última declaración no mencionó a Azure Ray por su nombre. Además, afirmó que el «error informado no se pudo recrear de manera consistente, lo que agregó complejidad a la investigación « .

El error fue descubierto por el entrenador de sustantivos Filipe Astini, quien narró todo el incidente en Twitter. Involucró hacer ping a un Vigilante que está envuelto en la niebla. Si el ping devuelve un símbolo de ataque, ha sido capturado. Esto permitió que los equipos que utilizaban este error se dieran cuenta de dónde estaban sus enemigos y predijeran sus movimientos.

Los organizadores del torneo fueron notificados de la situación. Permitieron que se usara en el primer juego de Dota 2 entre sustantivos y Azure Ray antes de declarar que fue prohibido a partir de entonces. Dijeron que habían consultado con Valve, y este último dictaminó:

“Cualquier equipo que use el error incurrirá en sanciones que podrían resultar en la descalificación a discreción del Equipo de Operaciones de la Liga”.

Otra forma de replicar el error es haciendo clic derecho en un Vigilante en la niebla . Si hay un círculo rojo a su alrededor, los enemigos lo han capturado. Si hay un círculo blanco, es un Vigilante neutral. Astini también mencionó que Azure Ray había usado el error una vez después del fallo, pero eso no afectó el resultado de su partido.

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