Baldur’s Gate 3: mejores subclases de clérigo clasificadas

Baldur’s Gate 3: mejores subclases de clérigo clasificadas

Las mejores subclases de clérigo clasificadas en Baldur’s Gate 3

Aquí hay una clasificación rápida de las mejores subclases de clérigo en Baldur’s Gate 3:

  • Dominio ligero
  • Dominio de la vida
  • Dominio de guerra
  • Dominio de la tempestad
  • Dominio de engaño
  • Dominio del conocimiento
  • Dominio de la naturaleza

Dominio ligero

Esta subclase combina ataque y defensa de tal manera que nunca desperdicies ni un solo recurso de acción. Desbloquea Fireball en el nivel cinco , que es uno de los mejores hechizos ofensivos del juego. Pero hay muchas otras características excelentes, incluyendo Warding Flare, que te protege del daño entrante; y Radiance of the Dawn, un poderoso AoE mágico. El Dominio de la Luz es la mejor subclase de Clérigo para los lanzadores que quieren usar su modificador de Sabiduría en trucos.

Dominio de la vida

Si tu objetivo es apoyar plenamente a tu grupo con magia curativa y defensiva, entonces Life Domian sería una opción mucho más adecuada. Incluso si tus aliados mueren en combate, puedes resucitarlos con la ayuda del hechizo Revivificar y curarlos completamente con Cure Wounds. Pero también puedes aumentar sus tiradas de ataque y tiradas de salvación con la ayuda del hechizo Bendecir. ¡Esta es una subclase de sanador-partidario completa!

Dominio de guerra

Puede sonar extraño si no juegas DnD, pero los clérigos pueden convertirse fácilmente en máquinas de combate cuerpo a cuerpo con armadura pesada. La subclase War Domain utiliza hechizos de manera que aumentan tu propio daño cuerpo a cuerpo y mejoran el poder de ataque de tu grupo. Lo que más me impresionó fue el hechizo de dominio Spirit Guardians, que invoca espíritus fantasmales que vienen a ayudarte en el combate.

Dominio de la tempestad

Aquí hay otra subclase basada en combate con un mayor enfoque en el combate a corta distancia y la magia del Rayo. Puedes obtener los mejores resultados con Tempest Cleric cuando haces multiclase como Wizard, que puede aprender Chain Lightning a través de un pergamino. Luego puedes lanzarlo libremente y golpear críticamente a los enemigos cada vez. Desafortunadamente, la subclase Tempest es bastante mediocre, pero ofrece algunas combinaciones multiclase interesantes.

Dominio de engaño

El apoyo del equipo se puede lograr de varias maneras y Trickery Domain ofrece una serie de hechizos que otorgan habilidades útiles y únicas. Prueba Mirror Image y Dimension Door para mejorar la movilidad, Fear and Charm Person para perturbar a los enemigos y Blessing of the Trickster para mejorar el sigilo. Esta es una subclase útil pero limitada.

Dominio del conocimiento

El Dominio del Conocimiento se centra principalmente en el control de multitudes. Puedes lograr mucho con sólo un par de hechizos, como Dormir y Lento. Pero también está la acción Conocimiento de las Eras que te permite adquirir competencia en las habilidades de cualquier habilidad que elijas. Esto abre muchas puertas, pero también implica que es necesario realizar múltiples clases para lograr los mejores resultados.

Dominio de la naturaleza

Si quieres estar en contacto con la naturaleza como clérigo en Baldur’s Gate 3, Nature Domain es tu única opción. Este efecto se puede lograr con la ayuda de los hechizos Hablar con los animales y Amistad con los animales. Pero prefiero sugerirte que selecciones la clase de Druida para ese propósito, a menos que realmente quieras jugar como Clérigo en este rol.

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