Baldur’s Gate 3: la mejor construcción de nigromante en BG3 (guía completa)

Baldur’s Gate 3: la mejor construcción de nigromante en BG3 (guía completa)

Los nigromantes son una opción para la clase Mago en Baldur’s Gate 3. El Nigromante es un arquetipo poderoso para tu protagonista, siempre que lo construyas correctamente.

En Baldur’s Gate 3, todas las clases también tienen acceso a hechizos de Nigromante. Aquí está la mejor construcción de BG3 Necromancer.

Los beneficios de jugar como nigromante en Baldur’s Gate 3

Imagen vía Larian Studios

El Mago es una clase de lanzador de hechizos principal con la capacidad de aprender todos los hechizos de su lista, siempre que puedas encontrar suficientes pergaminos de hechizos y oro para escribirlos en tu libro. Si seleccionas la subclase Escuela de Nigromancia, recibirás los siguientes beneficios a medida que subas de nivel:

  • Grim Harvest (Nivel 2) – Si matas a un enemigo que no sea un No-muerto/Constructo con un hechizo, recuperas puntos de golpe equivalentes al doble del nivel del hechizo, o tres veces si es un hechizo de Nigromancia.
  • Animar Muertos (Nivel 6) – Agregas el hechizo Animar Muertos a tu libro de hechizos. Esto se puede lanzar sobre el cadáver de un enemigo para convertirlo en un esqueleto o un zombi bajo tu mando. Puedes lanzarlo a un nivel superior para invocar muertos vivientes más fuertes.
  • Esclavos no muertos: muertos vivientes adicionales (nivel 6): Ahora puedes resucitar a un no muerto adicional al lanzar Animar muertos.
  • Undead Thralls: mejores invocaciones (nivel 6): Los no-muertos que invocas con Animate Dead ahora agregan tu nivel de mago a su puntuación máxima de puntos de vida y agrega tu bonificación de competencia a su daño. .
  • Acostumbrado a los no-muertos (nivel 10): Ahora resistes el daño necrótico y tu puntuación máxima de puntos de vida no se puede reducir.

Con todas estas habilidades en la mano, el Nigromante es la mejor configuración de invocador en Baldur’s Gate 3, ya que también obtienes acceso a la mayoría de los hechizos de invocación de Conjuración, como Conjure Elemental. Esto significa que eres el maestro en convocar mascotas para que interfieran y le den a tu Pícaro el cuerpo extra. eso les permitirá realizar ataques furtivos y atacar a las turbas enemigas.

La mejor carrera y Hazañas para un nigromante en Baldur’s Gate 3

Captura de pantalla de Gamepur

Como Baldur’s Gate 3 eliminó las reglas de bonificación de estadísticas raciales cuando dejó el acceso anticipado, tu elección de raza no es tan importante como antes. Siempre debes jugar la carrera que más te atraiga, pero si te importan más las ventajas mecánicas, estas son tus mejores opciones:

  • Asmodeus Tiefling: esta raza te brinda resistencia al fuego, visión en la oscuridad y hechizos adicionales a medida que subes de nivel (Produce Flame en el nivel 1, Hellish Rebuke en el nivel 3 y Darkness en el nivel). 5), todas las cuales son herramientas extremadamente útiles para tu personaje.
  • Githyanki – Esta carrera te brinda conocimiento astral (elige una competencia en una habilidad cuando haces un descanso prolongado), prodigio marcial (varias competencias en armas, así como competencia en armaduras ligeras y medias), y varias habilidades parecidas a hechizos a lo largo de tu progresión, con Githyanki Psionics: Mage Hand en el nivel 1, Githyanki Psionics: Jump en el nivel 3 y Misty Step en el nivel 5.
  • Enano escudo: Esta raza te brinda ventaja en las tiradas de salvación de Veneno y resistencia al daño de Veneno, Visión en la oscuridad y varias competencias con armas. Más importante aún, te brinda competencia en armaduras ligeras y medias, lo que te permite equipar mejor equipo y convertir la destreza en una estadística de descarga.

En cuanto a las hazañas, tendrás acceso a tres de ellas a lo largo de tu progresión, ya que obtendrás una en el nivel 4, el nivel 8 y el nivel 12. Estas son las mejores opciones de hazañas para tu Nigromante:

  • Mejora de la puntuación de habilidad: Deberías usar esto para aumentar tu estadística de Inteligencia a 20 lo antes posible, lo que significa que es posible que tengas que tomarla dos veces. Aumentar tu estadística de Inteligencia aumentará tu bonificación de CD de Ataque de Hechizo y Salvación de Hechizo, que son herramientas vitales para usar en combate.
  • Lanzador ritual: Utilízalo para lanzar hechizos como Longstrider (para darte movimiento adicional) o Find Familiar (invocar un monstruo adicional para luchar en la batalla) sin gastar valiosos espacios para hechizos.
  • Francotirador de hechizos: Usa esta hazaña para aprender Explosión sobrenatural, ya que es el mejor truco del juego y suele ser exclusivo de los brujos. Ahora tienes un poderoso truco para hacer spam en los turnos en los que no estás quemando espacios para hechizos, y también haces críticos en un 19-20.

Mejor distribución de estadísticas para nigromante

Baldur's Gate 3 Todos los pergaminos de hechizos
Captura de pantalla de Gamepur

Dado que los Nigromantes son magos, querrás priorizar la estadística de Inteligencia. La estadística de Inteligencia aumenta el daño de los hechizos y la posibilidad de acertar. También mejorará las tiradas de dados basadas en Inteligencia. La destreza es la segunda más importante, ya que mejora la armadura de tu mago y la posibilidad de evitar el daño de los hechizos enemigos. Aquí está nuestra distribución de estadísticas recomendada a continuación.

  • Fuerza: 8
  • Destreza: 16
  • Constitución: 14
  • Inteligencia: 16
  • Sabiduría: 10
  • Carisma: 10

Los mejores hechizos para elegir para tu nigromante

Captura de pantalla de Gamepur

Como Baldur’s Gate 3 tiene un límite de nivel 12, tu Nigromante solo podrá lanzar hechizos de Mago de nivel 6. Estos son los mejores hechizos que puede usar tu Nigromante en Baldur’s Gate 3:

  • Truco: Escalofríos, amigos, spray venenoso
  • Nivel 1: Encontrar familiar, Rayo de enfermedad, Misil mágico, Dormir, Grasa
  • Nivel 2: Ceguera, Rayo de debilitamiento, Destrozo, Telaraña
  • Nivel 3: Animar muertos, Toque vampírico, Bola de fuego, Celeridad, Contrahechizo
  • Nivel 4: Azote, Destierro, Polimorfismo, Confusión, Muro de Fuego
  • Nivel 5: Contagio, Destrono, Conjurar elemental, Unión plana
  • Nivel 6: Círculo de muerte, crear muertos vivientes, mordedura de ojo, desintegrar

Los mejores miembros del grupo para ayudar a tu nigromante en Baldur’s Gate 3

Shadowheart de Baldur's Gate 3 sosteniendo un objeto mágico
Imagen vía Larian Studios

Si tu protagonista va a ser el Nigromante del grupo, entonces es mejor seguir con los arquetipos clásicos de cuatro hombres de D&D. Tendrás que deshacerte de Gale y Wyll, ya que eres el principal lanzador de hechizos del grupo. En su lugar, necesitarás a Shadowheart como tu sanador y amortiguador, Astarion como tu delantero y designado para romper trampas y cerraduras, y Lae’zel o Karlach como tu guerrero. Ambas son excelentes opciones, pero en mi opinión, las dotes adicionales y las mejores opciones de armadura de Lae’zel la convierten en la opción superior. Dicho esto, Karlach aún puede desempeñar el puesto sin problemas.

Si planeas convertir a Gale en el Nigromante, la clase de tu protagonista determinará el resto de la composición del grupo. Si quieres jugar como un guerrero, trae a Astarion y Shadowheart contigo; si quieres jugar como Pícaro o Guardabosques, entonces trae a Shadowheart y a Lae’zel/Karlach contigo; o si quieres jugar como sanador, trae a Astarion y Lae’zel/Karlach contigo.

Los nigromantes en BG3 son una de las clases basadas en magia más poderosas que uno puede elegir. No olvides que Los hechiceros y magos también son muy poderosos por derecho propio, y también debes considerarlos al decidir una clase.

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