Baldur’s Gate 3: la mejor carrera para paladines en BG 3

Baldur’s Gate 3: la mejor carrera para paladines en BG 3

Los paladines se encuentran entre las clases de guerreros más poderosas de Baldur’s Gate 3, y algunos son más adecuados que otros para empuñar la espada sagrada/profana. Algunas de las mejores razas para tomar el estandarte de los sacerdotes guerreros son elecciones sorprendentes, pero eso no significa que sean menos capaces de liderar la carga en la batalla que los humanos, enanos y elfos del Manual del jugador de D&D.

La clase Paladín se centra en usar una armadura pesada y cargar en la batalla con un arma grande. Tienen algunas habilidades de curación y magia, pero su enfoque principal es usar sus hechizos Divine Smite y Smite para infligir cantidades ridículas de daño a los enemigos. La única otra clase de lanzador de hechizos no principal que inflige tanto daño en un solo ataque es el Pícaro, y tienen que depender de varias circunstancias para asegurarse de que sus Ataques furtivos realmente funcionen.

Las mejores carreras para jugar paladines en Baldur’s Gate 3

decirle a los tiflin que abandonen el surco esmeralda en la puerta de baldur 3
Captura de pantalla de Gamepur

Como la versión comercial de Baldur’s Gate 3 eliminó las reglas de bonificación de estadísticas raciales, técnicamente no hay malas opciones cuando se trata de combinaciones de raza/clase, y si te sientes decidido a jugar una combinación determinada, hazlo, ya que aún puedes Termina el juego con todas las herramientas disponibles. Dicho esto, algunas opciones son mejores con respecto al Paladín. Estas son las mejores carreras para jugar como paladín en Baldur’s Gate 3:

  • Dragonborn: los hijos de Bahamut y Tiamat son algunos de los mejores paladines en Baldur’s Gate 3, incluso después de que se eliminaron las bonificaciones de estadísticas raciales. Puedes elegir tu resistencia al daño con esta raza, con Black y Copper para Acid; Azul y Bronce para Rayo; latón, oro y rojo para fuego; Plata y Blanco para Frost; y Negro para Veneno. El acceso a una poderosa arma de aliento AoE también es útil en el frente, ya que puede usarse para eliminar o dañar en gran medida a las turbas de enemigos más débiles.
  • Semiorcos: la ferocidad y la tenacidad que los semiorcos aportan a la batalla los hacen tan adecuados para los paladines como para los bárbaros. Esto se debe a que los Half-Orcs agregan dados de daño adicionales cuando hacen crit, lo que puede ser devastador cuando se mezcla con Divine Smite y un hechizo Smite. Resistencia implacable también evita que caigan una vez por descanso prolongado, con suerte te dará tiempo para tomar una poción o usar Imposición de manos en tu próximo turno.
  • Zariel Tiefling: Es apropiado que el ser que una vez fue un ángel poderoso ayudaría a crear algunos de los mejores paladines entre los devilkin en el multiverso D&D. Zariel Tiefling no solo gana resistencia al fuego y visión en la oscuridad, sino que también puede lanzar Castigo abrasador en el nivel 5 y Castigo marcado en el nivel 5. Estos hechizos Castigo adicionales se pueden usar una vez por Descanso prolongado de forma gratuita, lo que agrega algunas opciones potentes a tu arsenal que no quemes recursos.

Hay algunos destacados sorprendentes entre las mejores razas de paladines, pero esa es una de esas cosas que surgen en los juegos de mesa inspirados en juegos de rol. De hecho, D&D se ha esforzado por hacer que todas las opciones de raza y clase sean viables en 5E, y hay mucho más estímulo para jugar el tipo de personaje que deseas sin sentirte nunca con poca potencia.

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