Baldur’s Gate 3: Guía completa de superficie elemental

Baldur’s Gate 3: Guía completa de superficie elemental

Al igual que con sus títulos anteriores, Larian Studios también ha hecho de Elemental Surfaces una parte central de Baldur’s Gate 3. Ellos dictan gran parte de cómo se desarrollará una batalla, junto con la exploración a través de muchas partes de los Reinos Olvidados. Si bien las superficies elementales pueden no ser tan frecuentes en BG3 como lo fueron en los juegos de Divinity Original Sin, aún juegan un papel importante.

Es una de las mecánicas más complicadas de comprender y no sorprende que haya muchos en la comunidad que estén un poco confundidos acerca de cómo funcionan. Por lo tanto, esta guía de Baldur’s Gate 3 repasará todas las superficies elementales en el juego de rol de mesa junto con sus efectos.

Todas las superficies elementales y sus efectos en Baldur’s Gate 3

Superficie de sangre (Imagen a través de Baldur's Gate 3)
Superficie de sangre (Imagen a través de Baldur’s Gate 3)

Hay 12 superficies elementales diferentes en Baldur’s Gate 3, y a continuación se muestra la lista de todas ellas, junto con sus efectos:

1) Superficie del agua

Como sugiere el propio nombre, esta superficie solo tiene un charco de agua y se puede congelar, convirtiéndolas en superficies de hielo en Baldur’s Gate 3. Además, si hay fuego en las inmediaciones, la superficie del agua podrá apagarlo. Las superficies de agua también pueden electrocutarse, convirtiéndose así en agua electrificada.

2) Superficie de sangre

Las superficies de sangre generalmente se hacen después de dañar y derrotar a otras criaturas vivas. No aparecerán después de acabar con un elemental. Las superficies de sangre se pueden congelar y pueden extinguir el fuego, sin embargo, no podrás electrocutarlas haciendo sangre eléctrica.

3) Superficie de fuego

Es solo una superficie que se está quemando y puede ser causada por golpear aceite con hechizos de fuego , o ya hay muchas áreas en el mapa que tienen superficies de fuego por las que tendrás que pasar. Las superficies de fuego aplicarán los efectos de estado Ardiente en tus personajes y recibirán 1d4 de daño durante un par de turnos.

Incluso puedes sumergir ciertas armas en la superficie, cubriéndolas con Fuego y lidiando con un daño adicional de 1d4 a los enemigos con la posibilidad de establecer el estado de Quemadura.

Superficie de fuego (Imagen a través de Baldur's Gate 3)
Superficie de fuego (Imagen a través de Baldur’s Gate 3)

4) Superficie electrificada

La superficie solo tiene electricidad que la atraviesa y se puede convertir en una superficie de agua electrificada cuando se golpea con un hechizo de agua. Caminar sobre la superficie causará 1d4 daños por Rayo, sin embargo, a diferencia de la Superficie de Fuego, no podrás cubrir tu arma con ella.

5) Superficie de hielo

Esta superficie se crea golpeando una superficie de agua con algunos hechizos Forst . Los personajes que caminen sobre él tendrán su distancia de movimiento reducida a la mitad y tendrás que invertir en tiradas de salvación de Destreza para evitar resbalarte mientras caminas sobre él y quedar Tumbado. Volverse propenso te hace vulnerable y abierto a muchos ataques.

6) Superficie de agua electrificada

Las superficies de agua electrificadas en Baldur’s Gate 3 se crean golpeando una superficie de agua con ataques eléctricos o golpeando una superficie eléctrica con un poco de agua. Esto causará 1d4 de daño de Rayo a cualquiera que lo pise junto con la creación del efecto de estado de Descarga.

Los personajes que se mojen cuando estén electrocutados quedarán aturdidos y no podrán actuar ese turno. Ser electrocutado dos veces seguidas también causará un aturdimiento.

7) Superficie Venenosa

Si estás caminando sobre una superficie envenenada, te verás obligado a realizar tiradas de salvación de Constitución. Si fallas, tus personajes serán envenenados y tendrán Desventaja en las Tiradas de Ataque y las Pruebas de Habilidad.

También podrás sumergir un arma en la superficie, ya que te proporcionará 1d4 daños de veneno adicionales durante tres turnos.

8) Superficie De Lodo

Las superficies de barro se encuentran ocasionalmente al explorar el desierto en Baldur’s Gate 3 y solo reducirá a la mitad la distancia de movimiento de un personaje cuando intenta caminar sobre él.

9) Superficie de salmuera cáustica

Se puede hacer una superficie de salmuera cáustica en Baldur’s Gate 3 lanzando una bombilla cáustica en la superficie. Es una superficie que puedes crear activamente muy temprano en el juego, y te ayudará a tener un encuentro más fácil, ya que una superficie de salmuera cáustica infligirá 1d4 de daño por ácido cada turno a los enemigos que se encuentren sobre ella.

Creación de una superficie elemental (imagen a través de Baldur's Gate 3)
Creación de una superficie elemental (imagen a través de Baldur’s Gate 3)

10) Superficie ácida

Una superficie ácida generalmente se crea con el uso de ciertas habilidades en el juego y no es algo que verás tan a menudo al principio de Baldur’s Gate 3. Las superficies ácidas causan una penalización de -2 en la clase de armadura a todos los que las pisan. Como no hay tirada de salvación, se aplicará a todos los enemigos y aliados.

11) Superficie de polvo de humo

Por lo general, se crea lanzando un barril de pólvora de humo, que luego explotará y provocará una superficie de pólvora de humo. La superficie por sí sola no hace nada. Sin embargo, puedes encenderlo, lo que creará una gran explosión e infligirá 2d6 de daño de Fuego y 2d6 de daño de Fuerza a todos los enemigos y aliados en su radio de explosión. La superficie se convertirá entonces en una superficie de fuego.

12) Superficie de la nube de vapor

Aplicar fuego a una superficie de agua crea una superficie de nube de vapor. Aquellos que lo atraviesen recibirán el estado Húmedo y serán vulnerables al daño de Frost y Lightning. Sin embargo, serán inmunes a las quemaduras y obtendrán una mayor resistencia al daño por fuego.

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