Baldur’s Gate 3 Prisa, explicado

Baldur’s Gate 3 Prisa, explicado

Prisa es uno de los hechizos más icónicos de Dungeons and Dragon, y está claro que Baldur’s Gate 3 lo respeta por completo. Es un beneficio único que brinda una gran cantidad de beneficios que pueden cambiar el rumbo de cualquier batalla si se lanza en el momento adecuado. Si tiene curiosidad acerca de cómo funciona Haste y todos sus efectos, entonces ha venido al lugar correcto. Mi grupo abusa por completo del poder de la celeridad, así que puedo decirte lo que necesitas saber al respecto.

¿Qué es la celeridad en BG3 ?

Prisa es un hechizo de transmutación de tercer nivel que aplica el efecto de aceleración a cualquier objetivo amistoso sobre el que se lanza. Un objetivo acelerado gana +2 en Clase de Armadura (AC), Ventaja contra las tiradas de salvación basadas en Destreza, velocidad de movimiento duplicada y una acción adicional por turno en el que el efecto está activo.

La celeridad es un hechizo muy cargado con toneladas de beneficios incorporados, pero aunque esos beneficios se explican en detalle en la descripción, ¿qué significan realmente en términos de juego momento a momento? Desglosemos cada beneficio:

  • Armor Class +2: AC es su estadística de supervivencia básica que determina si recibe un golpe o no. Cuanto mayor sea tu CA, menor será la posibilidad de recibir un golpe de los ataques que usan Tiradas de Ataque. Tener dos CA adicionales es enorme en BG3 porque no es fácil conseguir CA más allá de los 20, especialmente porque muchas fuentes de CA no se acumulan entre sí. Esto sería de gran valor incluso si este fuera el único beneficio de Haste.
  • Ventaja en los tiros de salvación de destreza : cuando un lanzador enemigo decide que quiere asar a todo tu grupo con una bola de fuego bien colocada, son tus tiros de salvación de destreza los que te salvarán de la mayor parte del daño. Un éxito, en este escenario, sería la mitad del daño de la Bola de Fuego. Mantenlo en mente.
  • Velocidad de movimiento duplicada : debido a que BG3 es un juego por turnos, es fácil descartar el valor de la velocidad de movimiento como una estadística. Sin embargo, lo que realmente significa este beneficio es que el objetivo afectado por Hastened puede moverse el doble de la distancia que normalmente podría, por turno . El posicionamiento lo es todo en BG3, por lo que este beneficio tiene un valor increíble sin importar qué tipo de personaje tenga acceso a él.
  • Una acción adicional por turno : este es el mayor beneficio individual que proporciona Hastened, porque simplemente te permite atacar, usar un objeto y lanzar un hechizo, una vez más por turno. Los efectos que esto puede tener en una batalla son tan increíblemente valiosos que, al igual que el beneficio de CA, esto por sí solo sería suficiente para justificar el uso de una acción para lanzar Prisa.

Estos locos beneficios vienen con dos inconvenientes:

  • Concentración : Prisa es un hechizo basado en la Concentración, lo que significa que sus efectos pueden disiparse por completo si fallas una tirada de salvación de Concentración. Solo puedes tener un hechizo de Concentración activo en todo momento. Este importa mucho.
  • Lethargic : la desventaja se produce después de que Hastened llega a su fin. Hace que no puedas moverte, realizar acciones, acciones de bonificación o usar ningún elemento durante un turno. Sin embargo, esto apenas importa porque la mayoría de los encuentros no requieren más de 10 turnos para ganar o perder.

Como puedes ver, el valor de usar Haste como un hechizo de una sola acción que dura 10 turnos prácticamente no tiene rival en BG3. Recomiendo encarecidamente obtener acceso a este hechizo lo antes posible, ya que cambia las reglas del juego. La celeridad puede provenir de objetos, Pergaminos de celeridad, Pociones de celeridad y de invocar el hechizo directamente. Sin embargo, hablando de elementos, me gustaría llamar la atención sobre uno específicamente debido a su confusión con Prisa directamente.

Momentum vs Prisa en BG3

El artículo en cuestión se llama Haste Helmet :

Como sugiere el nombre, uno supondría que el casco proporciona Prisa de alguna manera. Sin embargo, luego de una inspección más detallada, verá que el casco en realidad le otorga un beneficio diferente llamado Momentum .

El impulso se puede confundir fácilmente con la celeridad tradicional de un vistazo debido a que ambos términos se relacionan con la velocidad de alguna manera. Sin embargo, el valor de Momentum no es nada comparado con el de Haste . La única similitud entre los dos es que Momentum proporciona un beneficio muy pequeño a su velocidad de movimiento en función de la cantidad de turnos que le quedan al beneficio.

Esto significa que el Haste Helmet no solo tiene un nombre engañoso, sino que también tiene poco valor para las construcciones tradicionales. El único beneficio real del casco (no el Momentum en sí mismo, ya que no se activa sin los efectos de Smooth Start), es que el Momentum se le da al portador al comienzo de cada encuentro, de forma gratuita. Aún así, si tienes algún otro casco con un efecto útil, es probable que sea mejor que este. No te hagas tropezar pensando que te dará prisa.

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