Battlefield 2042 cambiará el modo de juego más popular. Todo por el tamaño de los mapas

DICE comparte más datos interesantes sobre Battlefield 2042. Esta vez el estudio habló un poco sobre las características de los mapas presentes en el juego. El modo de conquista cambiará mucho.

El anuncio y la primera presentación de la jugabilidad del nuevo Battlefield han quedado atrás. Electronic Arts nos mostrará más materiales del juego en el programa EA Play Live el 22 de julio, pero para entonces habrá muchas noticias interesantes.

Daniel Berlin, director de diseño de DICE, decidió hablar un poco sobre los mapas presentes en el juego. Los desarrolladores abordaron su diseño desde un ángulo ligeramente diferente y ofrecerán una experiencia renovada.

Cambiamos nuestro enfoque del diseño de niveles, ya que no era tan simple como (estándar) hacer zoom en el mapa y dividir las ubicaciones. Simplemente no funciona de esa manera. Así que confiamos en un nuevo tipo de mentalidad de diseño que llamamos ‘agrupamiento’. Agrupar significa que tendrás un gran campo de batalla por delante. Pero dentro de este vasto campo de batalla, también encontrarás grupos específicos de objetivos.

– Dijo Daniel Berlin en la conferencia de Microsoft.

En otra conferencia de DICE se dieron algunos ejemplos interesantes de los cambios. En pocas palabras, cada mapa más grande se ha dividido en sectores más pequeños, cada uno de los cuales tiene sus propios puntos para capturar. Asumir todos los puntos en un sector determinado lo asignará a nuestro equipo y sumará puntos. Las batallas regulares se llevarán a cabo en muchos puntos del mapa.

Un sistema similar, aunque no idéntico, se puede encontrar, por ejemplo, en PlanetSide 2. Por lo tanto, Battlefield 2042 ofrecerá un enfoque muy nuevo del modo Conquista en comparación con las entregas anteriores de la serie. Me pregunto si aprobará el examen práctico.