Notas oficiales del parche 4.2.1 de Battlefield 2042: actualizaciones de colección y personalización, cambios en el mapa y más

Notas oficiales del parche 4.2.1 de Battlefield 2042: actualizaciones de colección y personalización, cambios en el mapa y más

Ya está disponible una nueva actualización para Battlefield 2042, que presenta algunos ajustes a algunos de los problemas de rendimiento en el juego de disparos. Los cambios se abrirán camino para solucionar problemas con el mapa, mientras que el aspecto de Colección y Personalización del juego recibirá una cantidad significativa de actualizaciones de calidad de vida.

Los fanáticos de Battlefield 2042 que busquen una descripción detallada del parche 4.2.1 pueden consultar el sitio web oficial de Riot.

Sin embargo, para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.

Notas oficiales del parche 4.2.1 de Battlefield 2042

mapas

  • Los jugadores ya no aparecerán fuera de los límites en los puntos de captura D1 y D2 en descartados
  • Se resolvió un problema que provocaba que se colocara un efecto visual no deseado en las armas cuando se encontraban en fuentes de calor/explosiones de vehículos.

Mejoras en la colección y personalización

  • Se resolvió un problema que mostraba estadísticas de archivos adjuntos incorrectas para campos de munición y velocidad de disparo cuando se equipaba en la primera ranura del menú Plus
  • Se resolvió un problema que a veces mostraba el archivo adjunto incorrecto al seleccionar dentro de la pantalla de personalización del menú Plus
  • Se resolvió un problema que provocaba que el botón «Reemplazar» se superpusiera al texto de la Clase en la pantalla de personalización de Clases.
  • Se resolvió un problema por el que equipar un derribo cuerpo a cuerpo para un especialista 2042 también lo equiparía para los otros especialistas de la misma clase.

Mejoras en el juego

  • Se resolvió un problema que provocaba que la cámara bajara demasiado al aterrizar mientras se apuntaba hacia abajo.
  • Los misiles aire-tierra ahora infligirán un mayor daño cuando se disparen a un objetivo designado por láser.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores a veces contaban como ocluidos cuando se paraban frente al humo.
  • El temporizador de enfriamiento del vehículo en la pantalla de despliegue ahora contará regresivamente en tiempo real

Fin de Ronda

  • Se resolvió un problema que provocaba que las estadísticas de Marksman Kill se calcularan incorrectamente en la pantalla de final de ronda.

Portal del campo de batalla

  • Las experiencias personalizadas ahora atenuarán correctamente los caracteres si se han restringido como parte de la construcción del modo.

armas

  • Se resolvió un problema que causaba una animación de retroceso rota al disparar el MTAR-21 en las consolas PlayStation® 4 y Xbox One

vehículos

  • El daño del motor del aerodeslizador LCAA ahora mostrará correctamente un indicador de daño. El daño explosivo ahora se aplicará a los helicópteros de transporte, junto con el daño por impacto del proyectil.

Especialistas

  • Se resolvió un problema que provocaba que Dozer tuviera la capacidad de caminar por el cielo al bajar escaleras. ¡No es ese tipo de juego!
  • Se resolvió un problema visual en el que las granadas a veces atravesaban el escudo de Dozer.
  • Cyber ​​Warfare Suite de Rao ahora transmitirá objetivos fijos designados a vehículos amigos

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