Battlefield 2042 utilizará y mejorará la mecánica de BFV. Relájate, se trata de uno de los «mejores»

Battlefield 2042 se beneficiará de cierto elemento de BFV. DICE, sin embargo, apunta que está preparando sus importantes mejoras. Cuando se trata de la mecánica de movimiento de los personajes, no hay de qué preocuparse.

Recibimos nueva información sobre BF2042 casi todos los días. DICE y EA no escatiman detalles, aunque esperaremos las próximas presentaciones del juego hasta julio. Eso sí, hasta entonces, todavía habrá más curiosidades del campo de batalla virtual.

Uno de los desarrolladores de DICE compartió algunos detalles sobre la mecánica del movimiento de los personajes en el juego. Resulta que los desarrolladores tienen la intención de tomar prestada esta mecánica del BFV, pero obtendrá muchas mejoras.

(En cuanto a la mecánica de movimiento de los personajes, ed.) Definitivamente confiamos en el trabajo que hicimos en BFV, teniendo en cuenta los comentarios sobre esa mecánica al agregar / mejorar el conjunto de características.

Los desarrolladores deben aceptar que los niveles no son 100% «suaves» y que los diseñadores / artistas de niveles deben recordar que el código no puede cubrir todas las desigualdades. Es un acto de equilibrio entre la fidelidad visual y el movimiento suave. Creo que estábamos en el lugar correcto en BFV, por lo que debemos tener cuidado con las áreas potencialmente problemáticas.

– escribió uno de los desarrolladores en el foro de Reddit

Si bien el BFV no es una de las entregas del ciclo que más gustan, disparar y correr por los campos de batalla fue muy agradable en él. Los únicos problemas eran los bloqueos ocasionales e invisibles en piedras y otros objetos, y la posibilidad de enviar spam con tacleadas deslizantes. Si DICE se ocupa de estos dos problemas, es poco probable que Battlefield 2042 decepcione a los fanáticos de moverse constantemente por el campo de batalla.