Battlefield 2042 ha entrado en el ‘tiempo de abandonar el barco’ mientras Skeleton Crew trabaja para lanzar el contenido posterior al lanzamiento prometido
Battlefield 2042 tuvo un lanzamiento inestable, por decir lo menos. El juego fue uno de los más publicitados del año pasado, y la gente esperaba un regreso a los días de gloria del tirador de título de EA una vez que fuera lanzado. Sin embargo, lo que obtuvieron en cambio fue una excusa dentro del juego llena de errores descartada antes de que estuviera lista. Así que no es demasiado inesperado para EA. Desafortunadamente, en los meses transcurridos desde el lanzamiento de 2042, parece que EA, y por lo tanto DICE, han dejado Battlefield para sufrir una muerte lenta y dolorosa.
barco medio hundido
La popular personalidad de los videojuegos, Jeff Grub , expuso todos los jugosos detalles sobre la situación detrás de escena en EA DICE en su último episodio » Grubbsnax «. Jeff Grubb dijo que hay un número muy limitado de personas trabajando en Battlefield 2042 en este momento y que todo el equipo central se ha ido. La mayor parte del equipo fue transferido a la siguiente parte de la serie, y solo quedaron unos pocos desarrolladores para cuidar el año 2042.
EA está priorizando el próximo juego de Battlefield sobre el que ya está disponible. Según Grub, la compañía está tratando de cumplir sus promesas de entrega de contenido posteriores al lanzamiento utilizando la menor cantidad de recursos posible para concentrarse en el próximo juego. Parece que Battlefield 2042 fracasó tanto que EA está considerando incluso lanzar el DLC anunciado en ese momento. Esto es lo que Grubb dijo sobre el equipo actual del juego:
Este juego básicamente se reduce a un equipo de esqueletos. Todo se reduce a amar los huesos básicos, y estas personas están trabajando deliberadamente en las temporadas adicionales prometidas que el juego necesita para cumplir con los requisitos de la versión de alta calidad que se vende.
Jeff Grubb describió la situación como «un rechazo del tiempo de la nave». Battlefield 2042 es un barco que se hunde y EA está tratando activamente de salir de él lo antes posible. Pero todavía hay un par de sobrevivientes a bordo, los últimos jugadores que aún creen en la franquicia, por lo que dejarlos morir no es una opción. Así que el pequeño equipo sigue trabajando para mantener el rumbo de la tragedia de Battlefield 2042.
Para aquellos que no lo saben, EA ha prometido entregar cuatro temporadas de contenido en línea para Battlefield 2042 dentro de un año. Esto incluye nuevos especialistas, nuevas armas y nuevos mapas que requieren mucho esfuerzo para crear. Por lo tanto, puede imaginar la presión que supondría para un equipo pequeño entregar todo este contenido no solo con la menor cantidad de recursos posible, sino prácticamente en cualquier momento.
La Brigada de Esqueletos está trabajando para extraer esta sustancia de la forma más rápida y económica posible.
[…]
Hacen esto para mover a todos al nuevo campo de batalla lo más rápido posible. El verdadero equipo central de desarrollo de Battlefield ya está trabajando en ello.
La primera temporada de Battlefield 2042, titulada Zero Hour, se lanzará el 9 de junio después de retrasarse desde su lanzamiento original a principios de 2022. En la temporada, aparecerá Evelina, una nueva especialista, y se utilizará un lanzacohetes como nueva arma. También hay un nuevo mapa llamado «La exposición», basado en un área montañosa ubicada junto a una instalación de investigación canadiense, que a su vez ha sido parcialmente destruida, dejando al descubierto sus entrañas. Ah, y los helicópteros furtivos también son una adición notable.
Qué significa esto para el futuro
EA y DICE deberían seguir esto durante tres temporadas más hasta al menos junio de 2023. Aunque hay un equipo limitado trabajando en esta tarea, al menos ya no tienen que compartir la fuerza laboral con Hazard Mode, ya que DICE dejó de trabajar en la creación de nuevos contenidos para este modo de juego solo seis meses después de su lanzamiento. Todo esto se está haciendo para centrar la atención y los recursos en el próximo juego de Battlefield.
A pesar de este cambio de marcha, Andrew Wilson, CEO de EA, declaró que están comprometidos con Battlefield 2042 a «largo plazo» e incluso quieren crear un universo de Battlefield compartido que se sienta más conectado entre múltiples juegos. Presumiblemente, también se están realizando cambios importantes en la estructura de desarrollo interno de la franquicia Battlefield.
Esta es una de las mejores franquicias de nuestra industria, construida por uno de los mejores equipos de la industria, y esperamos que continúe creciendo y sea una parte realmente importante de nuestra cartera durante muchos, muchos años por venir.
Recientemente, Vince Zampella, cofundador de Infinity Ward y Respawn Entertainment, fue contratado para liderar la franquicia Battlefield después de que el gerente general de DICE, Oscar Gabrielson, dejara EA en diciembre de 2021. Además, ha aparecido un nuevo estudio, que está dirigido por Markus. Lehto en Seattle, cuyo único propósito es enriquecer y matizar las historias que intenta contar Battlefield.
Por la forma en que se perfilan las cosas, este nuevo juego de Battlefield debería ser el tirador de Elden Ring de EA para justificar el aborto de 2042. Con casi todo el equipo y el dinero destinado al desarrollo de este nuevo juego, no hace falta decir que cada vez más jugadores (o al menos los que quedan) se niegan a jugar Battlefield 2042, el espectáculo es o-o-o- sobre. compartido por EA y DICE en este momento.
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