Bayonetta 3: Cómo desbloquear todas las armas

Bayonetta 3: Cómo desbloquear todas las armas

Bayonetta 3 tiene 12 armas que se pueden desbloquear a medida que avanzas en el juego. La mayoría de las armas solo las puede equipar Bayonetta, pero hay otras que pertenecen a Viola y Jeanne.

Nuestra guía te dará consejos sobre cómo desbloquear todas las armas en Bayonetta 3, incluso en el orden correcto.

Arma #1: Colorea mi mundo

  • Tipo : largo alcance.

Cuatro pistolas de colores se obtienen automáticamente después de completar el verso #1 del prólogo.

Arma #2: Pilar G

  • Tipo : a distancia/cuerpo a cuerpo.

En el Capítulo 1 : Buscando respuestas, Bayonetta invoca las Puertas del Infierno, que es la tienda de Rodin. Rodin se sorprenderá de sus habilidades y le dará un G-Pillar.

Arma #3: Ignis Aranea Yo-Yo

  • Tipo : largo alcance.

Cuando los jugadores completen el Capítulo 3 : La sensación de hundimiento, este juego de hojas de yo-yo voladores se desbloqueará automáticamente.

Arma #4: Mab Dachi

  • Tipo : cuerpo a cuerpo.

En el Capítulo 5 : Hot Pursuit, los jugadores pueden jugar como Viola. Esta espada odachi se desbloquea automáticamente cuando juegas como Viola.

Arma #5: Beso de toro

  • Tipo : largo alcance.

Un conjunto de dardos mágicos se desbloquea automáticamente junto con Mab Dachi cuando los jugadores usan el personaje Viola durante el Capítulo 5 : Hot Pursuit.

Arma #6: Dead End Express

  • Tipo : cuerpo a cuerpo.

Después de completar el Capítulo 6 : Off the Rails, los jugadores reciben automáticamente esta arma cuerpo a cuerpo, que consta de varias motosierras.

Arma #7: Shimun

  • Tipo : largo alcance.

Una de las nuevas armas más elegantes, que consiste en un conjunto de paletas voladoras, se puede desbloquear después de completar el Capítulo 9 : Aprendiendo a volar.

Arma #8: Ribbit Libido-BZ55

  • Tipo : cuerpo a cuerpo.

Si los jugadores quieren desbloquear este soporte de micrófono armado que actúa como una lanza, deben completar el Capítulo 10 : Velo de la noche.

Arma #9: Tártaro

  • Tipo : cuerpo a cuerpo.

Este par de pistolas, que también pueden actuar como escudos para Bayonetta, se desbloquea automáticamente después de completar el Capítulo 11 : Un baile familiar.

Arma #10: Abracadabra

  • Tipo : mágico/a distancia.

Un simple sombrero y una varita constituyen una poderosa arma mágica que dispara proyectiles. Se puede desbloquear completando el Capítulo 12 : Edge of Madness.

Arma #11: Altea Violenta

  • Tipo : medio alcance.

Este par de grebas y guanteletes pueden ser usados ​​tanto por Bayonetta como por Jeanne. Podrá desbloquearlo después de completar el Capítulo 14 : La única verdad.

Arma #12: Casiopea

  • Tipo : largo alcance.

Imagina una ballesta, pero con un ancla de cadena en lugar de una flecha: esta es Cassiopeia. Puedes desbloquear esta última arma después de eliminar Phenomenal Remnant #14 justo después del Capítulo 14.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo desbloquear todas las armas en Bayonetta 3.

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