La mejor configuración de gráficos F1 23 para GTX 1650 y GTX 1650 Super
F1 23 es el último videojuego de la larga serie de carreras de autos de Codemasters. El juego está bastante bien optimizado en hardware antiguo, como la GTX 1650 y la 1650 Super. Según los gráficos de encuestas de hardware de Steam, la variante que no es Super es la tarjeta de video más popular jamás construida. Por lo tanto, no sorprende que los desarrolladores estén optimizando sus videojuegos para esta tarjeta.
Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que es posible que tengan que reducir la configuración para obtener una velocidad de fotogramas jugable en el último juego de F1. El juego presenta todas las últimas tecnologías en representación de gráficos, como trazado de rayos y mejora temporal. El 1650 y el 1650 Super no son compatibles con ninguno de los dos.
Por lo tanto, en este artículo, repasaremos las mejores configuraciones que brindarán una experiencia decente en F1 23 con una tarjeta de clase 50 de hace un par de generaciones sin problemas de rendimiento significativos.
La mejor configuración de gráficos F1 23 para Nvidia GTX 1650
La GTX 1650 puede ejecutar F1 23 de manera eficiente con una combinación de configuraciones bajas y medias aplicadas en el juego. Tenga en cuenta que es posible que deba confiar en algún tipo de mejora (AMD FSR o resolución dinámica) para alcanzar 60 FPS estables en el juego. Sin embargo, si está de acuerdo con algo alrededor de 30-40 cuadros, puede dejar que el juego se reproduzca a 1080p nativo.
La mejor configuración de gráficos F1 23 para la GTX 1650 es la siguiente:
Configuración de gráficos
- Ajuste gamma : 100
- Fuerza de desenfoque de movimiento : 0
- Animación de dirección: activada
- Ajuste preestablecido de detalle: personalizado
- Calidad de trazado de rayos: Desactivado
- Sombras con trazado de rayos: Desactivado
- Reflejos con trazado de rayos: Desactivado
- Oclusión ambiental con trazado de rayos: desactivada
- Reflejos transparentes con trazado de rayos: Desactivado
- Trazado de rayos DDGI: Desactivado
- Calidad de iluminación: Media
- Post proceso: Bajo
- Sombras: Media
- Partículas: Medio
- Multitud: Medio
- Espejos: Medio
- Reflejos de coche y casco: Medio
- Efectos meteorológicos: Desactivado
- Cobertura del suelo: Media
- Árboles: Medianos
- Marcas de derrape: Media
- Fusión de marcas de derrape: desactivada
- Oclusión ambiental: SSAO
- Reflejos del espacio de la pantalla: Medio
- Cómputo asincrónico: activado
- Transmisión de texturas: Alta
- Sombreado de tasa variable: activado
- Cabello de alta calidad: On
- Nvidia Reflex: Baja latencia con Boost
- Nvidia SER: Desactivado
Modo de vídeo
- Adaptador de pantalla: Nvidia Geforce GTX 1650
- Resolución: 1920 x 1080
- Modo de visualización: Pantalla completa
- Relación de aspecto: Automático
- VSync: Desactivado
- Intervalo VSync: Automático
- Frecuencia de actualización: máxima
- Límite de velocidad de fotogramas: Desactivado
- Monitor de salida: según su referencia
- Filtrado anisotrópico: Desactivado
- Suavizado: AMD FSR
- Modo DLSS: Desactivado
- Nitidez DLSS: 50
- Generación de fotogramas: Desactivado
- Resolución dinámica: Desactivada
- Nivel de calidad AMD FSR: Calidad
- Nitidez AMD FSR: 25
- Resolución dinámica: Desactivada
- Objetivo de resolución dinámica FPS: Automático
La mejor configuración de gráficos F1 23 para Nvidia GTX 1650 Super
La GTX 1650 Super es considerablemente más poderosa que su hermana mayor que no es Super. Los jugadores pueden aumentar la configuración en F1 23 sin sacrificar la velocidad de fotogramas. Sin embargo, puede ser necesario confiar en algún tipo de mejora para mantener un FPS estable de más de 60 FPS en el juego.
Los mejores ajustes para el 1650 Super son los siguientes:
Configuración de gráficos
- Ajuste gamma : 100
- Fuerza de desenfoque de movimiento : 0
- Animación de dirección: activada
- Ajuste preestablecido de detalle: personalizado
- Calidad de trazado de rayos: Desactivado
- Sombras con trazado de rayos: activado
- Reflejos con trazado de rayos: encendido
- Oclusión ambiental con trazado de rayos: desactivada
- Reflejos transparentes con trazado de rayos: Desactivado
- Trazado de rayos DDGI: Desactivado
- Calidad de iluminación: Alta
- Post proceso: Alto
- Sombras: Alta
- Partículas: Alto
- Multitud: Alta
- Espejos: Altos
- Reflejos de coche y casco: Alto
- Efectos del tiempo: Alto
- Cobertura del suelo: Alta
- Arboles: Altos
- Marcas de derrape: alto
- Fusión de marcas de derrape: activado
- Oclusión ambiental: HBAO+
- Reflejos del espacio de la pantalla: Alto
- Cómputo asincrónico: activado
- Transmisión de texturas: Alta
- Sombreado de tasa variable: activado
- Cabello de alta calidad: On
- Nvidia Reflex: Baja latencia con Boost
- Nvidia SER: Desactivado
Modo de vídeo
- Adaptador de pantalla: Nvidia Geforce GTX 1650 Super
- Resolución: 1920 x 1080
- Modo de visualización: Pantalla completa
- Relación de aspecto: Automático
- VSync: Desactivado
- Intervalo VSync: Automático
- Frecuencia de actualización: máxima
- Límite de velocidad de fotogramas: Desactivado
- Monitor de salida: según su referencia
- Filtrado anisotrópico: Desactivado
- Suavizado: AMD FSR
- Modo DLSS: Desactivado
- Nitidez DLSS: 50
- Generación de fotogramas: Desactivado
- Resolución dinámica: Desactivada
- Nivel de calidad AMD FSR: Calidad
- Nitidez AMD FSR: 25
- Resolución dinámica: Desactivada
- Objetivo de resolución dinámica FPS: Automático
Las GTX 1650 y 1650 Super aún pueden manejar algunos de los últimos juegos sin mayores problemas. Sin embargo, están prácticamente en la parte inferior de la cosecha en términos de brindar una experiencia de juego decente. Por lo tanto, no lo recomendamos a menos que esté dispuesto a jugar videojuegos a 1080p 30 FPS en la configuración más baja.
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