Mejores hazañas en Pathfinder Wrath of the Righteous
En Pathfinder: Wrath of the Righteous, todas las clases obtienen al menos una hazaña cada dos niveles.
Cómo elegir las mejores dotes para tu clase en Pathfinder Wrath of the Righteous
La elección de las mejores hazañas dependerá del tipo de construcción que busques, ya que una hazaña que beneficia a una determinada clase puede ser absolutamente inútil para otro. Por eso he dividido las mejores hazañas en categorías separadas.
Las mejores hazañas para construcciones cuerpo a cuerpo en Pathfinder Wrath of the Righteous
Delicadeza del arma
Si tu personaje tiene mayor Destreza que Fuerza, debes elegir esta dote lo antes posible. Esto hace que la precisión y el daño de tu arma reduzcan tu destreza en lugar de tu fuerza.
flanqueado
Dado que se trata de una hazaña de trabajo en equipo, deberás elegirla para al menos dos miembros de tu grupo para que funcione. Mientras los personajes que comparten esta dote atacan a la misma criatura, obtienen una bonificación de +4 por flanqueo a las tiradas de ataque. Además, cuando consigues un golpe crítico con uno de esos personajes, se desencadena un ataque de oportunidad por parte del otro. Recomiendo realizar esta hazaña lo antes posible para construcciones cuerpo a cuerpo fuertes.
Crítico mejorado
Amplía su rango de amenaza, reduciendo el número necesario para un golpe crítico. Esto no solo aumenta tu potencial de daño, sino que también activa el ataque de oportunidad desde flanqueado con más frecuencia.
Reflejos de combate
Puedes realizar ataques de oportunidad adicionales equivalentes a tu bonificación de Destreza, lo cual combina bien cuando tienes un lanzador de hechizos que puede lanzar Screech. También puedes realizar ataques de oportunidad estando desprevenido.
Ataque de poder
Al recibir una penalización de -1 en todas tus tiradas de ataque, puedes aumentar todas tus tiradas de daño en 2. Funciona aún mejor con armas de dos manos, ya que el daño adicional se aplica una vez y media para ese tipo de ataques.
Las mejores hazañas para construcciones a distancia en Pathfinder Wrath of the Righteous
Disparo a quemarropa
Agrega +1 a tu tirada de ataque y a tu daño cuando disparas a un enemigo dentro de los 30 pies. Ten en cuenta que tener el quemarropa activo limitará tus disparos a 30 pies de distancia, por lo que deberás desactivarlo si quieres disparar más lejos.
Además, esta dote afecta a los hechizos de toque a distancia como Scorching Ray o Snowball, por lo que es una buena adición para un lanzador de hechizos a distancia.
Disparo preciso
Debes tomar Quemarropa como requisito previo para esta hazaña, pero tener ambos es casi imprescindible para la mayoría de las configuraciones a distancia. El disparo preciso te permite disparar a un objetivo en combate cuerpo a cuerpo sin sufrir la penalización habitual de -4 a tu tirada. Al igual que con Quemarropa, esta hazaña también podría beneficiar a un lanzador de hechizos a distancia.
Objetivo mortal
Recibes una penalización de -1 a tus tiradas de ataque para ganar +2 en cada tirada de daño. Esta dote no se aplica a hechizos, por lo que sólo es útil para proyectiles y armas arrojadizas.
Tiro rápido
Recibe una penalización de -2 a todas tus tiradas de ataque y gana la capacidad de disparar un ataque adicional. Esta hazaña comienza a brillar cuando puedes tomar su versión Mítica mejorada, Tiro Rápido (Mítico), que elimina la penalización de -2, dándote efectivamente un ataque extra.
Enfoque de arma
Obtienes una bonificación de +1 a las tiradas de ataque con un arma elegida, y puedes elegir ataques de alcance y toque en lugar de un arma para aplicar la bonificación a los hechizos. Esta dote es efectiva en cualquier tipo de construcción y funciona como un requisito previo para otras hazañas sólidas como Destrozar defensas.
Destrozar defensas
Cualquier oponente sacudido, asustado o en pánico que golpees será considerado desprevenido hasta el final de tu siguiente turno. Úsalo en combinación con magia que inflige dichas condiciones y podrás herir a enemigos que normalmente tienen una CA alta.
Las mejores hazañas para lanzadores de conjuros se construyen en Pathfinder Wrath of the Righteous
Enfoque de hechizo
Puedes elegir una escuela de magia y hacer que sus efectos sean más difíciles de resistir. Esto aumenta la CD de las tiradas de salvación para ese tipo de hechizos en 1. La hazaña se puede realizar varias veces, pero no para la misma escuela de magia. Sin embargo, siempre puedes aumentar aún más la CD con mayor concentración en hechizos y concentración en hechizos (mítica).
Especialización en hechizos
Puedes elegir un hechizo que te guste y aumentar su potencia. Esto significa que cada vez que lanzas ese hechizo, tratas tu nivel de lanzador como si fuera 2 niveles más alto. Es más, cada vez que subes de nivel, puedes cambiar el hechizo que se ve afectado por esta hazaña, por lo que no tienes que ceñirte a una elección que tomaste cuando estabas en un nivel bajo.
Metamagia: acelerar el hechizo
La metamagia es un gran uso de tus hazañas ya que puede cambiar la forma en que funcionan tus hechizos. Con la opción Quicken Spell, puedes lanzar un hechizo como una acción rápida e inmediatamente seguir con otro hechizo con tu acción. Aunque lanzar un hechizo en su versión acelerada usa un espacio 4 niveles más alto que el hechizo, lo uso para crear combos interesantes, como lanzar Ill Omen con una acción rápida y seguirlo con un Phantasmal Killer.
Metamagia: aumentar el hechizo
Esto te permite aumentar el nivel de un hechizo, aumentando efectivamente todos sus efectos (incluida su CD). Siempre es útil tener la opción de lanzar un hechizo de control de masas de nivel inferior, como Grease o Hideous Laughter, pero aumentar su dificultad para igualar el nivel de los oponentes.
Deletrea penetración
Dado que la mayoría de los enemigos del juego tienen una alta resistencia a los hechizos, es importante elegir esta hazaña y aumentar tu penetración de las resistencias mágicas. También puedes elegir Mayor penetración de hechizos y Penetración de hechizos (mítica) para asegurarte de que tu producción de daño no se quede atrás en niveles más altos.
Iniciativa mejorada
Esta dote te otorga una bonificación de +4 a la iniciativa. Puede que no parezca mucho, pero si tu personaje no tiene una Destreza alta, a menudo actuará casi en último lugar. Los personajes que no han realizado su primer turno se consideran pies planos, lo que los hace vulnerables a los ataques enemigos. Siempre elijo esta hazaña para lanzadores de hechizos blandos y uso el primer turno para apuntar a los magos enemigos o lanzar un poderoso hechizo de control de masas.
Las mejores hazañas dependientes de la clase en Pathfinder Wrath of the Righteous
Atacante furtivo consumado
Es genial para clases como Pícaro o Asesino, que tienen la función Ataque furtivo. Aumenta el daño del ataque furtivo en 1d6.
Bombas de enfoque de habilidad
Una buena hazaña para una construcción de nicho que utiliza bombas como las subclases Alquimista . Aumenta la DC contra tus bombas en 2.
Alas
Esta dote solo está disponible para Aasimars en el nivel 10. Es un gran talento que te permite hacer crecer alas, lo que aumenta tu CA. Bonificación de esquiva de 3 y te hace inmune a cualquier efecto del suelo, como el terreno difícil.
Canal selectivo
Para los lanzadores de hechizos con Canalizar Divinidad, esta hazaña les permite seleccionar qué criaturas quieren afectar (positiva o negativamente) y evitar herir a sus aliados o curar a sus enemigos.
Deja una respuesta