Las mejores armas y artículos en Disney Speedstorm

Las mejores armas y artículos en Disney Speedstorm

Los potenciadores están dispersos por las pistas de Disney Speedstorm, y perfeccionarlos puede significar la diferencia entre obtener el primer lugar y quedarse en el polvo. Si te preguntas cuáles funcionan mejor que otros, aquí tienes una lista de niveles de todos los potenciadores comunes y habilidades únicas en Disney Speedstorm.

Lista de niveles de habilidades y potenciadores – Disney Speedstorm

Nivel Habilidad
S Boost, Coleccionista de gritos (Randall), Pasatiempos favoritos (Lilo).
A Bomba, teletransporte, escudo, bombardeo de fuegos artificiales (Mulan), cayado del pastor (Bo Peep), nudo del capitán de jade (Elizabeth Swan), exaltado (Hades).
B Rocket Boost (Buzz Lightyear), Fuego, Rosa encantada (Bestia), Espejo encantado (Belle), Grecian Burn (Meg), Por qué debería… (Pato Donald), Cutlass Flurry (Jack Sparrow), Uno de la manada (Mowgli) , Hold the Door (Mike Wazowski), Yodelin’ Cowgirl (Jessie), Steamboat Wheel (Steamboat Pete), Unstable Blaster (Jumba), Genie Magic (Genie), Fire Breath (Jafar), Trophy Hunting (Gaston), Shot.
C Capa, Rush, Sobrevuelo olímpico (Hércules), Barnstormer (Goofy), Poder militar (Shang), Necesidades básicas (Baloo), Serpiente y serpiente (Celia Mae), Lazo con cordón (Woody), Canto de sirena (Ángel), Experimento 626 ( Stitch), Paseo en la alfombra mágica (Aladdin), Rajah’s Pounce (Jasmine), Happy Whistling (Steamboat Mickey).
D Chispa de imaginación (Figment), Apoyo galáctico (Capitán Gantu), Centro de atención (Daisy Duck), Aura de ayuda (Minnie Mouse), Pionero (Mickey Mouse).

Habilidades y potenciadores de nivel S

Aumentar

A diferencia de otros corredores de karts, Disney Speedstorm te permite acumular ciertos potenciadores y activarlos en el momento adecuado. Además de derrapar, los potenciadores Boost llenan tu medidor de nitro, brindándote esa velocidad adicional necesaria para atrapar a tus rivales o dejarlos más atrás. ¡El viejo confiable!

Coleccionista de gritos (Randall)

Una vez activado, Scream Collector le da a Randall invisibilidad, lo que le permite asustar a otros conductores en la pista y recoger gritos. Cinco gritos reunidos te dan una breve ráfaga de velocidad que deja un rastro que ciega a tus oponentes. Un Charged Scream Collector abre una puerta que te teletransporta unos metros más adelante. Es una forma elegante de adelantar a los oponentes sin mucho problema.

Habilidades y potenciadores de nivel A

Bomba

Las bombas, un arma poderosa en Disney Speedstorm, se pueden disparar delante y detrás de tu kart. Mantener pulsado el botón aumentará la distancia de lanzamiento y, dependiendo del nivel de nuestro personaje, podremos disparar hasta dos bombas simultáneamente. El único inconveniente es que hay que apuntar bien.

Cabeza caliente (Hades)

Hades camina por una delgada línea entre la serenidad y la rabia. Una vez que se activa Hot Headed, Hades comienza a ganar combustible nitro después de cada adelantamiento, mientras que cargarlo te permite destruir a tus enemigos tan pronto como uno de ellos se atreva a adelantarte: un poder increíble que te ayudará a subir de rango y mantenerte en la cima.

Teletransportarse

Si estás deprimido, siempre existe la posibilidad de que te encuentres con el potenciador de Teletransporte y te transporten más cerca de la cima. ¡Es uno subestimado, seguro!

Habilidades y potenciadores de nivel B

Fuego

Si bien no puede golpear a ningún enemigo frente a ti, Fire rodea tu kart con llamas que lastiman a todos los corredores que se encuentran cerca de él. Mantén presionado el botón Habilidades para crear una explosión de fuego e infligir daño a todos los oponentes circundantes, o crea un rastro de fuego activándolo y manteniendo el joystick analógico izquierdo hacia atrás.

Quemadura griega (Meg)

Grecian Burn de Meg te brinda un rápido aumento de velocidad que dura más cuanto más oponentes adelantas. Cuando lideres el grupo, activa una quemadura griega cargada para crear un rastro de impulso que recarga tu combustible nitro tan pronto como tus oponentes te sigan. Sin embargo, este no ayudará cuando estés demasiado atrás…

Habilidades y potenciadores de nivel C

Sobrevuelo olímpico (Hércules)

La habilidad de nuestro semidiós favorito no está a la altura de su leyenda. Cuando activas el Olympian Flyby, Pegasus volará delante de ti y abrirá un camino que acelerará a todos los corredores que te sigan. Sí, eso te incluye tanto a ti como a tus oponentes.

Su gracia salvadora es el Sobrevuelo Olímpico Cargado, que te brinda un rastro de impulso que aturde a cualquiera que lo toque. ¿Quieres mi consejo? Quédate con el cargado.

Poder militar (Shang)

Con un nombre tan rimbombante, Military Might no cumple con las expectativas en Disney Speedstorm. Shang lanza su bastón de combate hacia adelante, aturdiendo a todos los que toca. Cargar la habilidad hace que el bastón gire sobre Shang, protegiéndote y aturdiendo a cualquier corredor que toques.

A menos que Shang sea un nivel de 4 estrellas, Military Might no te dará el rango de lanzamiento para eliminar a los corredores que están más adelante. De manera similar, la variante Cargada no dura tanto en niveles inferiores, y la mayoría de los oponentes optarán por esperar hasta que expire en lugar de atacarte, lo que hace que el escudo sea prácticamente inútil.

Habilidades y potenciadores de nivel D

Chispa de imaginación (Figment)

Lo que a Figment le falta en estadísticas, seguramente no lo compensa con su habilidad. Spark of Imagination ataca a los corredores cercanos y obstruye su visión mientras te da un impulso de velocidad. Cuantos más corredores golpees, más impulsarás. La Chispa de imaginación cargada deja un rastro que ciega a los corredores que lo tocan, acumulando tu impulso por cada corredor afectado.

Lamentablemente, la mala velocidad máxima y la aceleración de Figment disminuyen tu impulso. A menos que no te quedes demasiado atrás de tus rivales, su ventaja no se verá afectada. Figment necesita una revisión seria de las estadísticas, ¡y lo antes posible!

Apoyo Galáctico (Capitán Gantu)

No te dejes engañar por la imponente estatura de Gantu: es decepcionante al volante. El Apoyo Galáctico hace que Gantu sea invencible mientras genera su nave espacial que arroja gotas de plasma verde a la pista al azar.

Estas manchas aturden a tus oponentes, pero cualquier corredor con reflejos decentes las puede evitar fácilmente. Cargar la habilidad solo hace que la nave espacial vuele hacia Gantu en lugar de alejarse de él, y subir de nivel solo hace que la nave vuele más tiempo. Lo mejor que puedes hacer es evitar a Gantu y esperar que no quede tan debilitado en la próxima temporada.

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