League of Legends: el combate se ralentizará
El juego dinámico es uno de los puntos fuertes de League of Legends . El equipo de Riot Games es consciente de esto y no tiene planes de hacer cambios revolucionarios aquí. Sin embargo, quiere ralentizar un poco la pelea, principalmente ajustando el daño infligido por los héroes.
En resumen: la dinámica seguirá siendo en gran medida la misma, pero las batallas serán más largas . Cada vez más jugadores, especialmente al comienzo de su aventura con LoL, se quejan de que a menudo ni siquiera saben quién, por qué y cómo derrotó a su héroe. Extraoficialmente , hablan de una disminución del 20% .
Hoy, la acción en LoL ocurre mucho más rápido que antes.
Además, los números no mienten. Hace unos años, una lucha directa por equipos duraba unos 22 segundos, y hoy en día rara vez supera los 15 segundos, según Dot Esports.
Se espera que la lucha en League of Legends disminuya en la temporada 12 , pero Riot Games aún no ha revelado la fecha exacta. Tampoco sabemos si todos los personajes se verán (inmediatamente) afectados por los cambios.
Fuente: Dot Esports, Riot Games.
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