“Los jefes en este juego son basura” – Asmongold critica Lies of P, afirma que los jefes “no son divertidos” y están “mal diseñados”

“Los jefes en este juego son basura” – Asmongold critica Lies of P, afirma que los jefes “no son divertidos” y están “mal diseñados”

Zack “Asmongold” pasó bastantes horas jugando Lies of P recientemente y ofreció sus pensamientos sin filtrar sobre el juego después de derrotar al jefe final. Durante una transmisión en vivo reciente, completó el juego y ofreció que, si bien los jefes eran horribles, sigue siendo potencialmente el mejor juego de Soulslike jamás lanzado. Sus fans parecieron estar de acuerdo y los comentarios estaban llenos de opiniones de la gente al respecto.

Asmongold se alegró de elogiar el juego, excepto en lo que respecta a los jefes. En general, sintió que estaban mal diseñados, lo que ciertamente puede perjudicar la experiencia de un juego Soulslike que de otro modo sería divertido.

“Los jefes de este juego son basura. Sin embargo, creo que este es uno de los mejores Soulslikes que probablemente jamás se haya hecho”.

Asmongold analiza los pros y los contras de Lies of P después de terminar el juego

https://player.twitch.tv/?video=1937230650&time=6h18m48s&parent=www.sportskeeda.com

(El clip comienza a las 6:18)

Asmongold no odiaba Lies of P, eso es seguro. Sin embargo, aunque elogió varias facetas del juego, una cosa estaba clara: los jefes no eran nada divertidos. Allí fue donde se dirigió gran parte de su ira:

“Los jefes de este juego son basura. Sin embargo, creo que este es uno de los mejores Soulslikes que probablemente jamás se haya hecho. Yo creo que sí. Simplemente creo que los jefes no son divertidos. Están mal diseñados. Podría seguir y seguir y seguir”.

El integrante de OTK también destacó algunos aspectos positivos del título. En particular, elogió la construcción del mundo y los personajes del juego, y encontró que varios de los NPC eran memorables, como Gepetto:

“La cuestión es que podría cagarme con los jefes para siempre. Pero fundamentalmente, los jefes son una parte del juego, y hay otras partes del juego que también existen, ¿verdad? Creo que la construcción del mundo y los personajes fueron bastante buenos. Me gustan, fueron interesantes. Había algunos personajes que eran realmente convincentes y dignos de recordar, etcétera”.

Además, Asmongold elogió el estilo artístico y los gráficos junto con la historia. Lies of P tiene gráficos notables, un sentimiento que compartimos durante nuestra vista previa del juego. Sólo una faceta del juego destacó como negativa, mientras que el resto fue divertido:

“Siento que la historia fue sorprendentemente buena, los gráficos del juego son realmente geniales. Creo que el estilo artístico también es bueno”.

Cuando se le preguntó cómo lo calificaría, ya que le dio a Elden Ring un 10, Asmongold respondió que Lies of P obtiene un 8 sobre 10 de él. Dudaría, considerando un 7, pero terminó parándose en el 8. Finalmente tendría una crítica más después de hablar sobre el jefe final:

“Cuanto más pequeño sea el jefe, mejor. En general, creo que los jefes más pequeños, que eran del tamaño del jugador, fueron bastante divertidos de hacer. Y luego los jefes que eran mucho más grandes que el jugador tenían hitboxes jodidos y toda esa mierda”.

Más adelante en la discusión, resaltaría otro problema para estos jefes más importantes. La cámara, al estar bastante ampliada, hizo que esas batallas en particular fueran mucho más difíciles. Si el jugador tuviera un mejor campo de visión, algunos de los jefes más dolorosos serían manejables.

Cuando un espectador preguntó cómo podía darle un 8 cuando no se estaba divirtiendo, el transmisor sugirió que los desarrolladores podrían solucionar fácilmente todos los problemas que tenía con el juego.

Destacaría al jefe final y diría que, si bien no se divirtió luchando contra él, no fue un mal encuentro. Simplemente no la estaba pasando bien en ese momento. Zack también hablaría sobre una mecánica típica de Soulslike que no estaba en el juego: Poise:

“Creo que cometieron un gran error al no tener Poise en el juego. Hizo que las armas más rápidas fueran la ventaja de facto básicamente en todas las situaciones, menos quizás en un puñado de ellas. Creo que fue un error. También deberían haber tenido más hiperarmadura o aplomo en las armas, para que pudieras sentir que podías comerciar con otras cosas”.

Zack también elogiaría poder combinar armas y cambiar la forma en que funcionan en el juego como un «diseño realmente genial», además de poder mezclar y combinar estos diferentes tipos de armas. Además, tuvo cosas positivas que decir sobre Fable Arts y un parche que agregó hiperarmadura a algunos de ellos.

Asmongold comparó las críticas «abrumadoramente positivas» con una pizza, donde cada porción tiene una faceta diferente de la reseña. Diseño de niveles, jefes, etc.:

“Creo que todos los trozos de pizza con pepperoni son deliciosos, pero el trozo del jefe tiene mierda. ¿Eso significa que toda la pizza está mala? No, no es así. Pero ese trozo de pizza es horrible. ¿Tiene sentido? Así que todo lo demás, excepto los jefes, está bien”.

Si bien no le gustó una parte en particular de Lies of P, el resto estaba bastante bien diseñado, según el popular transmisor de Twitch.

Los comentarios de Asmongold en YouTube reaccionan a sus pensamientos de Lies of P

Algunos comentaristas sintieron que el juego tenía fallas, pero otros sugerirían que todos los Soulslikes también lo son (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)
Algunos comentaristas sintieron que el juego tenía fallas, pero otros sugerirían que todos los Soulslikes también lo son (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)

Muchos espectadores descubrieron que, si bien Lies of P se consideraba un juego «defectuoso», también lo son otros títulos de Soulslike. Muchos sintieron que era un juego bien pulido y que se daban cuenta de que Neowiz puso mucho trabajo en ello.

Un comentarista, en particular, culpó al transmisor por ser malo en el juego, por lo que está enojado por eso (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)
Un comentarista, en particular, culpó al transmisor por ser malo en el juego, por lo que está enojado por eso (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)

Dicho esto, no todos estaban del lado de Zack. Al menos un comentarista destacó que la respuesta del streamer al juego fue defectuosa: solo usó armas pesadas e ignoró en gran medida muchas de las cosas que podrían haber hecho que los jefes fueran más manejables. En lugar de explorar más el juego y encontrar estas cosas, se quejó.

Algunos comentaristas atribuyeron la negatividad a pura arrogancia por parte del transmisor (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)
Algunos comentaristas atribuyeron la negatividad a pura arrogancia por parte del transmisor (Imagen vía Asmongold Gaming/YouTube)

Otros todavía destacarían cosas similares, que Asmongold realmente no estaba utilizando todo lo que Lies of P tenía para ofrecer. También sintieron que quejarse de que el movimiento durante la transmisión no es muy justo, ya que los personajes son marionetas y no se supone que tengan movimientos muy fluidos.

Si bien a Zack puede que no le hayan gustado algunas facetas de Lies of P, su audiencia no parecía sentir que su crítica fuera justa en absoluto. Quizás si hubiera hecho más uso de los sistemas ofrecidos, se sentirían diferentes.

Sin embargo, Asmongold le dio un 8/10 y afirmó que le encantaba la mayor parte del juego, excepto los jefes. También puedes encontrar nuestra reseña de Lies of P aquí .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *