Bungie confirma la baja probabilidad de que SIVA regrese a la narrativa actual de Destiny 2

Bungie confirma la baja probabilidad de que SIVA regrese a la narrativa actual de Destiny 2

El término «SIVA» siempre ha sido un tema candente de discusión dentro de la comunidad de Destiny 2. Desde su debut en Destiny 1, los jugadores se han enamorado del concepto central y la tradición que representa dentro del mundo del juego ya existente. Sin embargo, casi siete años después de su lanzamiento y conclusión, Bungie ha confirmado sus planes para todo.

En una entrevista reciente con PC Gamer , el diseñador narrativo sénior de Bungie, Nikko Stevens, habló sobre los planes del equipo para SIVA en el futuro. A partir de su respuesta, se puede suponer con seguridad que, aunque las posibilidades de que SIVA regrese a Destiny 2 son bastante bajas, no son cero, como mínimo.

El líder narrativo de Destiny 2 confirma las pocas posibilidades de que SIVA regrese al juego

El reciente episodio de temporada que involucró a Rasputín y el Templo de Hierro despertó muchas esperanzas entre los jugadores y fanáticos de SIVA. La mentalidad esperanzada de la comunidad se encontró repentinamente con algunas noticias tristes, ya que Bungie confirmó recientemente las pocas posibilidades de que SIVA regrese a Destiny 2. Esta confirmación provino directamente del director narrativo sénior de Bungie, Nikko Stevens.

NUEVO: SIVA ha sido «una parte de la conversación narrativamente» cada vez que Warmind está involucrado, dijo Bungie a PC Gamer. «Hablamos de eso, lo pateamos. En última instancia, creo que SIVA es una historia que se contó en Rise of Iron y se finalizó en Rise of Iron”. https://t.co/yP5AB9QSpS

Cuando se le preguntó por qué SIVA no regresó durante una temporada de Rasputín, Stevens declaró:

“Siempre hablamos de cada hilo de historia relacionado cada vez que mencionamos algo. Entonces, cada vez que aparece Warmind, ya sea en Season of the Worthy o ahora, SIVA ha sido parte de la conversación narrativamente. Hablamos de eso, lo pateamos. Pero en última instancia, creo que SIVA es una historia que se contó en Rise of Iron y se finalizó en Rise of Iron”.

Agregó que el equipo se enfoca más en contar una historia basada únicamente en contenido y temas de temporada. Aunque SIVA es un concepto fantástico, Bungie no quiere mirar hacia atrás mientras lleva la saga actual a su conclusión. Sin embargo, Nikko afirmó que es «narrativamente posible traerlos de vuelta».

El jefe final de Destiny Wrath of the Machine, Aksis (Imagen a través de Bungie)
El jefe final de Destiny Wrath of the Machine, Aksis (Imagen a través de Bungie)

Como se mencionó anteriormente, si bien este definitivamente no es el fin del mundo para los fanáticos de SIVA, es casi seguro que Lightfall no verá que la nanotecnología roja traiga el caos al juego. Sin embargo, esos eventos de hace seis años durante Rise of Iron sentaron las bases para Eramis y Devil Splicers en la narrativa actual.

Adornos Synthoceps con temática SIVA de Destiny 2 (Imagen a través de Bungie)
Adornos Synthoceps con temática SIVA de Destiny 2 (Imagen a través de Bungie)

Además, Bungie ha brindado continuamente a la comunidad una breve muestra de SIVA a través de su diseño de adornos para armaduras, armas exóticas y más. Con este anuncio, la comunidad se pregunta si el Raid repetido de este año será Wrath of the Machine con el tema de SIVA o Crota’s End, ya que este último aún recibe críticas de la base de jugadores.

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