Notas de la actualización del 8 de noviembre de Call of Duty: Black Ops 6: presentamos Stakeout 24/7, Moshpit 10v10, solución de fallas de Zombies y más
Descubre las actualizaciones y cambios clave en las notas del parche del 8 de noviembre de Black Ops 6 a continuación.
Descripción general de las notas del parche del 8 de noviembre de Black Ops 6
En esta sección se detallan todas las modificaciones importantes introducidas en el parche de Black Ops 6 lanzado el 8 de noviembre:
Mejoras en el modo multijugador
Ajustes del mapa
- Lowtown: se corrigió un error que permitía a los jugadores escapar más allá del área de juego designada.
Listas de reproducción destacadas
- Vigilancia 24 horas al día, 7 días a la semana
- 10 contra 10 Moshpit
- Rotación de mapas: Tarjeta roja, Rebobinar, Bóveda, Vorkuta, Lowtown, Derelict, Skyline, Scud, Nuketown
- Modos de juego: Combate a muerte en equipo (TDM), Dominación, Muerte confirmada, Punto duro
Nota: Estas listas de reproducción destacadas están programadas para activarse a las 10 a. m. (hora del Pacífico), luego de la publicación de estas notas.
Ajustes de beneficios
- Especialidad de combate de reconocimiento: el tiempo durante el cual los enemigos aparecen resaltados luego de reaparecer se ha reducido de 1,5 segundos a 1 segundo.
Seguiremos monitoreando los comentarios de los jugadores y los datos del juego con respecto a las especialidades de combate después del lanzamiento.
Modificaciones de puntos de experiencia (XP)
- Se solucionó un problema en el que la bonificación del partido se escalaba incorrectamente en varios modos de juego.
- Se corrigió un problema en el que las bonificaciones de partida no se otorgaban de manera consistente en el modo Buscar y destruir.
Ajustes del desafío
- Se eliminó el desafío diario: “Consigue 50 eliminaciones usando armas sin accesorios”.
Mejoras de estabilidad
- Se implementaron varias correcciones de estabilidad para mejorar la experiencia de juego.
Actualizaciones del modo Zombies
Ajustes de armas
- Se solucionó un problema en el que las armas equipadas con una mira predeterminada mostraban un ícono de accesorio adicional durante el juego.
Ajustes del armero
- Se resolvió un problema que mostraba el equipamiento multijugador mientras los jugadores obtenían una vista previa de su equipamiento de zombis.
Actualizaciones de campo
- Se cerró un exploit que permitía que los efectos de aumento de mejora de campo específicos persistieran más tiempo del previsto.
Correcciones del comportamiento del vehículo
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores lanzar balsas tácticas al aire en el mapa Terminus.
Correcciones generales de estabilidad
- Se han aplicado correcciones de estabilidad adicionales para mejorar el rendimiento general del juego.
Para obtener más detalles e imágenes relacionadas con esta actualización, visita la fuente completa .
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