Capcom confirma que la secuela de Dragon’s Dogma está en desarrollo con RE Engine

Dragon’s Dogma, el juego de rol de fantasía de 2012 que ganó un gran número de seguidores, fue el foco de la celebración del décimo aniversario de Capcom hoy. Si bien el director del juego, Hideaki Itsuno, pasó la mayor parte del programa discutiendo cómo surgió el proyecto y sus diversos elementos, se anunció inesperadamente una secuela en el final. Mire el video corto en su totalidad arriba, donde la «apertura dramática» tiene lugar en la marca de las 11:30.

Simplemente titulado Dragon’s Dogma II, ahora se ha confirmado que el juego está en desarrollo nuevamente bajo el ala de Hideaki Itsuno.

«Lamento haberte hecho esperar», dijo Itsuno, haciendo una revelación. «Todos en el equipo de desarrollo están trabajando arduamente para crear un juego que esperamos que disfrutes, ¡espéralo con ansias!»

El proyecto está en desarrollo usando el versátil RE Engine de Capcom, el mismo que se usó en los juegos recientes de Resident Evil, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e incluso se usa en el próximo juego de lucha Street Fighter 6.

Desafortunadamente, hoy no se han revelado plataformas de lanzamiento, ventanas de lanzamiento o información adicional sobre esta esperada secuela.

Tras el lanzamiento inicial de Dragon’s Dogma en 2012 para Xbox 360 y PlayStation 3, se lanzó una versión remasterizada de Dark Arisen para PC (2016), Xbox One y PlayStation 4 (2017) y Nintendo Switch. (2019). No está claro cuánto tiempo ha estado Dragon’s Dogma II en plena producción, pero es posible que los fanáticos deban esperar años.

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