Captura clips de juegos con la nueva función de grabación de Steam que ahorra recursos

Captura clips de juegos con la nueva función de grabación de Steam que ahorra recursos

Grabación de juegos en Steam: una nueva era para la captura de partidas

Hace unos meses, Valve introdujo la función Steam Game Recording y ha evolucionado: ha pasado de la fase de pruebas beta a la disponibilidad de todas las funciones en todos los títulos de la plataforma Steam. Esta innovadora herramienta presenta una alternativa conveniente al software y las aplicaciones de captura de juegos tradicionales que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas como AMD y Nvidia. Con Steam Game Recording, los jugadores pueden grabar y compartir fácilmente sus experiencias de juego, lo que garantiza que no se quede ningún momento épico sin capturar.

Opciones de grabación completas

Las funciones de grabación integradas permiten a los jugadores elegir cómo quieren capturar su juego. Los usuarios pueden optar por la grabación en segundo plano para guardar automáticamente los clips destacados o utilizar la grabación manual con teclas de acceso rápido personalizables. Además, la función permite realizar ajustes en la duración del clip y la calidad de la grabación en cada juego, con una configuración de «No grabar» para títulos específicos.

Funcionalidad de rebobinar y reproducir

Para mejorar la experiencia del usuario, Valve ha integrado una función de repetición a la que se puede acceder a través de Steam Overlay. Esta función permite a los jugadores rebobinar fácilmente grabaciones recientes, lo que les permite revivir momentos importantes y analizar su juego en detalle.

Grabación de juegos en Steam
Interfaz de grabación de juegos de Steam

Marcadores de eventos y funciones de la línea de tiempo

Para una mejor experiencia de grabación, algunos juegos ofrecen soporte oficial para marcadores de eventos y líneas de tiempo . Esta función resalta automáticamente eventos clave del juego, como muertes, al mismo tiempo que permite a los jugadores eliminar el tiempo que pasan en los lobbies o menús de sus clips. Actualmente, no está claro cuántos juegos además de los propios títulos de Valve, como Counter-Strike 2 y Dota 2, admiten estas funcionalidades avanzadas de línea de tiempo. Sin embargo, los desarrolladores externos tienen acceso a un SDK y una API para una fácil integración en sus propios juegos.

Consideraciones de rendimiento

En lo que respecta al rendimiento del sistema, Valve asegura a los jugadores que Steam Game Recording está diseñado para minimizar el consumo de recursos. Al aprovechar las capacidades de las tarjetas gráficas NVIDIA y AMD, mitiga el impacto en el rendimiento que suele asociarse a la grabación de vídeo. En el caso de los usuarios con sistemas que carecen de estas soluciones gráficas, la CPU se encargará de las tareas de grabación, lo que puede provocar caídas notables en el rendimiento.

Edición y compartición de clips grabados

Para aquellos que buscan perfeccionar el contenido grabado, Valve ha proporcionado herramientas de edición integradas en la nueva interfaz de Grabaciones y Capturas de pantalla de Steam. Estas herramientas ofrecen a los usuarios flexibilidad para recortar y mejorar su metraje.

Grabación de juegos en Steam
Funciones de grabación de juegos de Steam

Opciones de uso compartido ampliadas

Durante su fase beta, Valve amplió significativamente las opciones para guardar y compartir clips de juego. Los jugadores ahora pueden exportar fácilmente sus grabaciones como archivos MP4, transferirlas entre dispositivos (por ejemplo, de un Steam Deck a un PC), compartir clips con dispositivos móviles a través de códigos QR e incluso generar enlaces temporales que permitan a otros ver el contenido directamente en Steam.

Para los jugadores ansiosos por capturar y mostrar sus batallas épicas y momentos memorables, la nueva función de grabación de juegos de Steam representa una mejora importante en la captura de juego, asegurando un intercambio optimizado y una usabilidad mejorada.

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