El rendimiento de Cities: Skylines 2 en PC no será excelente en el lanzamiento, advierte Paradox
El muy esperado constructor de ciudades de Paradox Interactive y Colossal Order está a solo una semana de su lanzamiento en la plataforma de PC. Sin embargo, en un raro anuncio previo al lanzamiento , el editor reveló que el rendimiento actualmente no está a la altura de sus estándares. Si bien la fecha de lanzamiento para PC no cambia, como la versión de consola , se esperan meses de optimizaciones para que los fanáticos obtengan más rendimiento.
«Si bien nuestro equipo ha trabajado incansablemente para ofrecer la mejor experiencia posible, no hemos alcanzado el punto de referencia que buscábamos», afirma la empresa. «A la luz de esto, todavía pensamos que a largo plazo el proyecto, lanzarlo ahora es la mejor manera de avanzar».
Si bien hoy no se compartieron detalles sobre qué tipo de rendimiento pueden esperar los jugadores en el lanzamiento, Paradox dijo que los esfuerzos de optimización continuarán después del lanzamiento:
“Mejoraremos continuamente el juego durante los próximos meses, pero también queremos gestionar las expectativas de rendimiento para el próximo lanzamiento. Nuestra ambición es que Cities: Skylines II sea disfrutado por la mayor cantidad de jugadores posible y estamos comprometidos a garantizar que alcance su máximo potencial”.
El anuncio de hoy llega poco después de que se cambiaran las especificaciones mínimas y recomendadas del juego para solicitar un hardware más potente. Estos son los requisitos actualizados para jugar Cities: Skylines 2 en 1080p:
Máquinas FHD con especificaciones recomendadas:
- Procesador: Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia® GeForce™ RTX 3080 (10 GB) | Equivalente AMD
- Sistema operativo: Windows® 10 Home de 64 bits | Windows® 11
Máquinas FHD con especificaciones mínimas:
- Procesador: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
- RAM: 8GB
- GPU: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | Equivalente AMD
- Sistema operativo: Windows® 10 Home de 64 bits
Sin duda, este es un anuncio extraño que llega tan cerca del lanzamiento del juego. Los editores suelen admitir problemas de rendimiento después del lanzamiento de un juego y suelen prometer actualizaciones rápidas.
Los fanáticos tendrán que esperar y ver qué tan bien funcionará Cities: Skylines 2 cuando se lance el 24 de octubre para PC. También estará disponible desde el primer día en PC Game Pass.
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