Cities: Skylines II no recibirá ningún DLC hasta que se solucionen los problemas de rendimiento
Tres semanas después del lanzamiento de Cities: Skylines II para PC, el desarrollador Colossal Order está trabajando en las actualizaciones prometidas para solucionar el problema ampliamente reportado. Problemas de desempeño del constructor de la ciudad. Al mismo tiempo, parece que los fans que esperan con ansias cualquier contenido nuevo del título tendrán que esperar un poco.
La directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen, abordó el tema en la entrada semanal del blog que cubre el estado actual de Cities: Skylines II. Según el CEO, no está previsto lanzar ningún “nuevo contenido pago” para el juego hasta que el estudio decida que ha alcanzado sus estándares de rendimiento con las próximas actualizaciones.
«Como equipo pequeño, debemos centrarnos en la tarea que tenemos entre manos para evitar extendernos demasiado», dice Hallikainen.
Sin embargo, esto no significa que no estén ya en marcha algunos planes para lo que podrían convertirse en próximas funciones. “También estamos ansiosos por comenzar a analizar sus sugerencias para Cities: Skylines II, como agregar algunas mejoras de calidad de vida que ya conocemos del predecesor y que se omitieron en la secuela debido a prioridades y limitaciones de tiempo. «ella agrega.
El Cities: Skylines original recibió una gran cantidad de DLC, con todo, desde expansiones completas hasta activos adicionales y estaciones de radio que se venden como Contenido posterior al lanzamiento. Cuando salió la secuela, Cities: Skylines promocionaba 59 piezas de DLC pago.
La segunda revisión del juego desde su lanzamiento, el parche 1.0.12f1, se lanzó la semana pasada para los usuarios de Steam y ayer en PC Game Pass. Si bien la comunidad no informa una gran mejora en el rendimiento, sí se enfoca en varios errores, como lotes comerciales que informan en exceso «Sin clientes», un error de cálculo en el recuento de elegibles para universidades y un problema importante de recolección de basura. Aquí están las notas completas del parche.
Además de las actualizaciones del juego, Colossal Order también trabaja en agregar herramientas de modificación oficiales para Cities: Skylines II. Si bien aún no se ha anunciado un plazo de lanzamiento para esta implementación multiplataforma, las herramientas se implementarán en etapas con características adicionales, comenzando primero con un creador de mapas personalizado.
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